Bonjour, je suis David Mekersa, pour ceux qui ne me connaissent pas je suis créateur de jeux vidéo professionnel (Age of Enigma en 2010, Chicken Deep en 2012, Lost Colonies: Space Dungeons à venir en 2016, et entre les 2 une dizaine de jeux mobiles).
Dans l'objectif de créer une école de jeux vidéo en ligne, j'ai écrit un guide gratuit regroupant tous les conseils (souvent non conventionnels) que je donne à mes employés, stagiaires, élèves, amis, adolescents pour devenir programmeur de jeux vidéo.
Si ça vous branche voici le lien : http://www.gamecodeur.fr
Il y a plus de 40 pages de conseils.
Le sommaire :
Un guide pour réaliser votre rêve : créer des jeux vidéo
Qui suis-je ?
A qui s’adresse ce guide ? Et les conseils qui vont avec...
A ceux qui veulent devenir programmeurs de jeux vidéo
Aux Game Designer
Aux infographistes
Aux adolescents
Aux parents
Appel à idées
Avertissements
Pourquoi devenir programmeur de jeux vidéo ?
Pour changer de métier
Pour vivre de sa passion
Pour créer au lieu de consommer
Pour pratiquer un loisir différent
Pour faire partie d’une communauté formidable
Quels sont les (vrais) métiers du jeu vidéo ?
Les métiers fondamentaux
Les autres métiers
Les combinaisons
Les idées reçues
Créer un jeu vidéo, c'est compliqué…
Il faut être bon en mathématiques…
Il faut faire une école spécialisée…
L’école, c’est un cadre pour plus d’immersion
Un diplôme aide votre plan de carrière
Savoir programmer avant d’aller à l’école est un avantage
Ça prend beaucoup de temps…
On peut apprendre les bases en quelques heures
Il faut apprendre les fondamentaux… pour savoir si on est fait pour ça
Il faut savoir parler anglais…
Il va falloir apprendre l’anglais tôt ou tard
Comment apprendre l’anglais rapidement
Comment apprendre à programmer et se renforcer
Comment apprendre les bases de la programmation : ma méthode
Quel matériel ?
Par quel langage commencer ?
Quel framework pour ces langages ? Voici ceux que je conseille et pourquoi !
Etape 1 : Commencez par choisir entre 2D et 3D
Etape 2 : Apprenez les bases de la programmation
Etape 3 : Continuez en créant un projet très modeste
Pourquoi apprendre plusieurs langages et outils fera de vous un meilleur programmeur ?
Ceux qui survivront sont ceux qui auront “appris à apprendre”
Je vous conseille d’apprendre au moins 5 outils et langages différents
On peut aussi commencer sans programmer, comment ?
Comment faire sans infographiste et sans Sound Designer ?
Avancer sans graphismes
Créer soit même ses graphismes
Acheter / télécharger des graphismes légalement
Créer ses propres sons gratuitement
Acheter des sons pros pour quelques dollars
Créer des jeux vidéo sans programmer
Apprendre en s’imposant des contraintes
Jouer les faussaires
Le Retro-Gaming comme source d’inspiration
S’imposer des limites pour multiplier les exercices
Faire des Game Jam peut changer votre vie
Vivre de sa passion
Être développeur indépendant
Trouver un job dans le jeu vidéo, quelques conseils
Quelques méthodes de travail
La méthode TODO / DOING / DONE
Les pomodoros
Bonus : Les 10 commandements du programmeur de jeux vidéo professionnel
Le dictionnaire du programmeur de jeux vidéo
Mes ateliers