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Création d'une machine virtuelle

pierre135b
pierre135b
Niveau 10
02 septembre 2015 à 00:31:23

Yop
(Je code en c++)
Si j'ai bien compris, une VM est un programme qui simule de la mémoire et des instruction processeur, genre un truc capable d'interpréter cela : (Dans un set d'instruction limité et fictif)
PUSH 0 3.14 PUSH 1 2 MUL 2 0 1 PRINT 2
Stockage de 3.14 dans l'adresse mémoire 0
Stockage de 2 dans l'adresse mémoire 1
Multiplication des adresses mémoires 0 et 1, et stockage dans 2
Impression à l'écran de 2.

Je sais faire cela, c'est facile avec une petite machine :hap:
Mais j'aimerais savoir, quel est le mieux pour la gestion de la mémoire :
Un Vector pour utiliser de la mémoire selon son utilisation
Un vector + un stack a coté (Genre on pourrait insérer des constantes temporaires dans le stack pour limiter l'impact mémoire)
Un tableau statique initalisé avec la VM
" " + stack

Message édité le 02 septembre 2015 à 00:32:24 par pierre135b
DirectX11
DirectX11
Niveau 6
02 septembre 2015 à 02:02:11

Pour une implémentation simple tu pourrais avoir un tableau de taille fixe tout simplement, et tu charges ton "programme" dans cette mémoire. :ok:
Fait déjà un "cpu" avec les registres, un parser pour les opcodes et l’implémentation de toutes tes opérations et il faut aussi que tu penses a l’implémentation du cycle CPU.

pierre135b
pierre135b
Niveau 10
02 septembre 2015 à 10:11:14

Donc ça c'est pas une VM?
T'as un tuto ? :hap:

pierre135b
pierre135b
Niveau 10
02 septembre 2015 à 11:18:09

J'ai imaginé un petit set d'instruction basique, avis ? :3
http://pastebin.com/6J0xUDug
Je persévère et tente de faire un petit language de programmation avec ça ? :hap:

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