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Liste des sujets

Différence entre mac et Windows/linux, pour la programmation

Letsgodjay
Letsgodjay
Niveau 6
18 août 2015 à 00:32:15

Je voudrais savoir quelles sont les différences entre mac et Windows/linux au niveau de la programmation, des logiciels et deas compatibilité

BlackChinchilla
BlackChinchilla
Niveau 10
18 août 2015 à 01:17:33

L'unique différence c'est l'OS avec lequel t'es le plus confortable, ou si t'utilise un language qui est uniquement sur un OS (J'ai Delphi et Swift en tête).

Si t'est habitué à Windows et que tu veux prog dans un langage que Win supporte, prend Windows.

[[sticker:p/1kkn]]
Message édité le 18 août 2015 à 01:18:30 par BlackChinchilla
mac-killer
mac-killer
Niveau 10
18 août 2015 à 02:44:03

Aucune quasiment, j'ai les trois à la maison sur des machines différentes et j'ai jamais eu trop de problème. Comme a dis mon vdd c'est surtout l'histoire d'être à l'aise et de la contrainte des languages propriétaire.

(Obligation de passer par OS X pour faire mes applications en Swift et inversement sur Windows pour du .net)

J'ai cependant un peu plus de mal avec Linux, mais bon, c'est personnel.

DarkParadises
DarkParadises
Niveau 7
18 août 2015 à 05:51:40

Prend pas linux oh lala c'est trop trop dur , je galere trop avec les sudo et les permissions [[sticker:p/1kks]]

absorbement
absorbement
Niveau 6
18 août 2015 à 06:06:38

La programmation système est différente, en effet les APIs des OS sont différente, et certaine pragma sont spécifique à Windows, ou aux autres OS.
Les compilateurs peuvent être disponible pour une plateforme, et pas une autre. En sachant que les compilateurs peuvent éxécuter les instructions d'une ligne comme ils le veulent. Et certain compilateur ne supporte pas certain flag, interdise certaine chose ou ne sont pas à jour avec le langage tout simplement.

Les APIs des OS peuvent être totalement différente, bien que les OS les plus utilisé sont standardisé par la norme POSIX, l'API de Windows peut être implémenté différement que celle de Linux, ce qui fait que certain programme fait sur Linux et compilé sur Linux, même compilé sur Windows ils peuvent être plus lent, ca dépend vraiment des mécanismes utilisé par le programme.

Au final c'est très aléatoire et très propre à l'OS utilisé les différences entre Mac, Windows, Linux et j'en passe.
Je me suis pas encore lancé completement dans la programmation système, mais sur un OS, il est tout à fait possible que la programmation système en général soit plus confortable que sur tel ou tel autre OS.

boydfowlerjr
boydfowlerjr
Niveau 10
18 août 2015 à 08:25:31

Et encore pour Swift c'est en train de changer http://www.elementscompiler.com/elements/silver/ J'ai installé ça sur mon mac et je n'ai pas fait grand chose avec mais c'est juste pour signaler et ça marche aussi sous windows .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 août 2015 à 10:06:13

Le 18 août 2015 à 01:17:33 BlackChinchilla a écrit :
L'unique différence c'est l'OS avec lequel t'es le plus confortable, ou si t'utilise un language qui est uniquement sur un OS (J'ai Delphi et Swift en tête).

Si t'est habitué à Windows et que tu veux prog dans un langage que Win supporte, prend Windows.

[[sticker:p/1kkn]]

Pour ce qui est du langage spécifique à un os , y'a toujours moyen de contourner :/ .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2015 à 14:55:52

déjà énorme énorme erreur tu met mac d'un coté et linux/windaube de l'autre
sache que linux et macosx sont deux OS utilisant le noyau UNIX, ils sont donc tous deux beaucoup plus similaires entre eux qu'avec windows
ensuite ça dépend ce que tu veux faire
avec Linux la prog système va être très très sympa en plus d'avoir une masse énorme de logiciels open source
mac faut aimer l'os ce qui n'est pas mon cas
windows plus général je dirais si tu veux faire un pe de tout vas sous windows

BeatHazard
BeatHazard
Niveau 9
19 août 2015 à 21:42:01

Personnellement en tant que codeur du dimanche j'ai été habitué à programmer sous environnement GNU/Linux. Et pour un amateur c'est franchement très simple. Windows dès qu'on utilise autre chose que Visual Studio ça devient vite douloureux :mort:

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