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Création d'une plateforme

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 août 2015 à 11:53:56

:hello:
Je voudrais créer une plateforme ou des jeux y seront présent, c'est-à-dire, la personne n'aura qu'à télécharger la plateforme puis ensuite installer les jeux qu'elle souhaite.
Quel(s) langage(s) me conseillez vous pour coder la plateforme ou/et quel(s) logiciel(s) devrais-je utiliser ?
J'ai cherché sur google mais je n'ai rien trouvé (Je sais pas chercher?) c'est pour cela que je me tourne vers vous :ange:

Merci d'avance
Cordialement

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
08 août 2015 à 12:10:41

Salut,

Tu peux en parler sur ce topic, l'auteur a déjà fait un logiciel pour télécharger les maj automatiquement d'un mod de GTA :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-40541011-1-0-1-0-je-fais-wizard-launcher-et-updater-pour-vos-jeux-gratuit.htm

Je pense que tu peux le faire en C#, JAVA, C++, ...

Le principe ressemble pas mal à Steam, Galaxy, Uplay etc...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 août 2015 à 12:15:17

Le 08 août 2015 à 12:10:41 TheRealMarco a écrit :
Salut,

Tu peux en parler sur ce topic, l'auteur a déjà fait un logiciel pour télécharger les maj automatiquement d'un mod de GTA :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-40541011-1-0-1-0-je-fais-wizard-launcher-et-updater-pour-vos-jeux-gratuit.htm

Je pense que tu peux le faire en C#, JAVA, C++, ...

Le principe ressemble pas mal à Steam, Galaxy, Uplay etc...

Merci je vais y faire un tour, comme tu as pu le remarquer le principe reprend Steam, Uplay etc... Mais c'est plus un projet "local" et pas pour objectif de concurrencer Steam ou autres...

Darkandgel
Darkandgel
Niveau 10
08 août 2015 à 23:52:24

C/C++, JAVA, C#, Python...

Le langage importe peu.

Par contre :

la personne n'aura qu'à télécharger la plateforme puis ensuite installer les jeux qu'elle souhaite.

Tu veux dire que tu dl la plateforme et donc tous les jeux du catalogue d'un coup et que tu les installes au cas par cas ? Si oui on est assez loin du conftionnement de Steam et cie

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2015 à 11:54:44

Le 08 août 2015 à 23:52:24 Darkandgel a écrit :
C/C++, JAVA, C#, Python...

Le langage importe peu.

Par contre :

la personne n'aura qu'à télécharger la plateforme puis ensuite installer les jeux qu'elle souhaite.

Tu veux dire que tu dl la plateforme et donc tous les jeux du catalogue d'un coup et que tu les installes au cas par cas ? Si oui on est assez loin du conftionnement de Steam et cie

Hi,
Merci de ta réponse , et la personne télécharge la plateforme ensuite les jeux et non tout d'un coup :)

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