Bonsoir,
Voilà, pour le challenge, j'aimerais créer un packet bot pour un jeu en ligne. Peu importe le jeu, c'est uniquement pour un but éducatif ^^ (attention les sceptiques arrivent
)
Je ne sais pas vraiment par ou commencer. Je n'ai pas ciblé de jeu en particulier, et si vous avez des propositions, faites-en moi part.
Pourquoi je viens ici ? Après avoir éplucher tout le web, j'ai toujours du mal.
Voilà mon experience :
- Base de C/C++
- Python (j'ai déjà utilisé les sockets pour un petit jeu en réseau, je connais donc un peu comment client/serveur fonctionne)
- AutoIt (Premier langage appris. Petite experience en PixelBot)
J'essaie de me motiver pour apprendre l'asm actuellement
La ou j'en suis, et pourquoi j'ai besoin d'aide.
Voilà, je suis perdu, tout d'abord, je n'ai aucun idée de comment comprendre tous ces packets. Apès avoir sniffer un peu avec Wireshark, je me suis vite rendu compte que tous les jeux possèdent une encryption. Ainsi, comment récupérer la clé ? En effet, elle doit surement être directement dans le jeux. Dois-je désassembler ? Que faire ... car pour le moment, je suis bloqué au point 0. J'aurais donc besoin qu'on m'indique un peu le chemin 
Merci d'avance.
Bonne soirée