je vois pas trop pourquoi tu ne comprend pas comment ils font si tu as compris la poo ^^
L'exemple bateau, imaginons que tu vas faire un jeu de voiture.
Donc tu as ta class "Voiture" qui a plusieurs propriétés (une position,une taille,une vitesse max,etc)
Ensuite dans cette classe tu définis plusieurs méthodes, par exemple avancer(). Dans ta méthode tu développes ce qu'il se passe quand cette-ci est appelée (par exemple tu incrémentes une variable position X).
Enfin il y a un déclencheur, alors sur un ordi on va dire que c'est une touche que tu appuis, et tant que tu reste appuyé ça va déclencher ta méthode avancer().
Bon c'est hyper barbare, mais c'est le principe ^^
Message édité le 02 juillet 2015 à 20:20:58 par patchwerk