CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

HPP vs CPP+HPP

pierre135b
pierre135b
Niveau 10
29 juin 2015 à 17:27:27

Bonjour
Je vais coder un petit truc pour la SFML, une librairie annexe, cependant quel est le mieux ? tout mettre dans des .hpp ou séparer header et implémentation ? Ou alors c'est juste une question de gout?

LGV
LGV
Niveau 28
29 juin 2015 à 17:46:42

des h(eaders), des inl(ine, pour les templates et code inline), des cpp, et eventuellement des cpp SCU (single compilation unit, inclusion d'autres cpp pour reduire les temps de compilation et linkage)

pierre135b
pierre135b
Niveau 10
29 juin 2015 à 17:57:23

Moi je fais une librairie, le mieux c'est ? ^^

jenaipasdenom
jenaipasdenom
Niveau 15
29 juin 2015 à 22:40:21

C'est généralement une très mauvaise idée de tout mettre dans le header. N'expose aux autres fichiers que ce qu'ils ont besoin de savoir (i.e. l'interface), sinon gare à la recompilation intempestive de trouzemille fichiers à chaque microchangement. Idéalement, pour une lib, un pimpl serait une bonne chose pour n'exposer que le strict minimum.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment