Le problème des éditeurs de logiciel c'est de faire des applications déployables sur plusieurs plateformes, comme par exemple à partir de Unity 3D de déployer à la fois sur Ios et Android, voir PC, plus tu as de cibles plus tu as de bénefs.
Il y à pas mal de développeurs et de boites de logiciels qui trouvent ça cool, Swift. Mais si tu passes à Swift tu veux déployer pas que sur IOS, tu veux déployer sur d'autres OS comme par exemple Android. Un exemple avec l'outil "Silver" qui permet d'utiliser Swift sur Android et .net.
C'est pas très rassurant pour les éditeurs de logiciels de se dire qu'on va miser pour le multi plateformes sur Swift si ça reste propriétaire Apple. D’où cette pétition : un groupe de développeurs avait envoyé en octobre 2014 une lettre à Tim Cook, le PDG d’Apple, exhortant celui-ci de faire passer Swift en open source.
Donc avec cette décision ça avalise le fait que Swift ne sera plus un outil spécifique Apple mais un langage générique utilisable et déployable sur plusieurs OS cible, ce qui est une bonne nouvelle pour les fanboy Swift.
C'est aussi une question d’image, Apple à été créé sur une image ouverte et cool versus le méchant IBM, et open source c'est "cool".
Voila la citation pour info :
« Nous pensons que Swift est le prochain grand langage de programmation. Celui qui sera utilisé pour créer des applications et faire la programmation système pendant les 20 années à venir », a affirmé lors de sa Keynote Craig Federighi, vice-président responsable du génie logiciel chez Apple. « Nous pensons que Swift doit être partout et utilisé par tout le monde. »
Au final c'est plus classe pour eux de pouvoir annoncer que les logiciels sont créé pour IOS avec le langage Swift créé par Apple puis portés sur Android et PC que de constater que les logiciels sont créé en C# ou Java/Android puis portés sur IOS.