Il doit y avoir des structures comme en SDL (SDL_Rect) qui contient la position de ta surface (en x et y, puis sa largeur (w) et sa hauteur (h)
Après effectivement tu check si la position de la souris est dans ce rectangle
Après avoir rapidement recherché dans la doc
https://www.pygame.org/docs/ref/draw.html#pygame.draw.rect
Et y'a des millions de tutos pour faire des boutons sur pygame
http://pythonprogramming.net/making-interactive-pygame-buttons/ par exemple
Message édité le 18 mai 2015 à 03:08:06 par Glosoli