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[projet] SLA - Simplified Lua API

rangerprice
rangerprice
Niveau 10
29 avril 2015 à 21:56:32

Hello, aujourd'hui, je vous présente, mon projet, que j'ai eu l'honneur d'achevé, HIER !! :hap:

Il sagit d'une bibliothèque écrite en C++, basé sur l'API C fournise par Lua, et en outre, permet la manipulation de script lua, facilement :hap:

J'ai travaillé dure sur ce projet, et grâce à celui ci j'ai eu l'occasion d'apprendre, et d'expérimenter beaucoup de chose en C++, j'ai appris beaucoup de nouvelle notion !
Ce projet, est l'illustration du pouvoir des templates et de la surchage de fonction.
J'ai pu expérimenté les pointeurs de fonction, les pointeurs de fonction membre, la surchage de fonction, les templates, les macros, les préprocesseurs...bref.

Je tenais à vous présenter, la SLA !

J'ai crée un dépôt github: https://github.com/rangerprice/simplified-lua-api
Le wiki: https://github.com/rangerprice/simplified-lua-api/wiki/Simplified-Lua-Api-wiki-main-page ( pas encore terminé )
J'ai également déclaré la SLA comme étant disponible sous la license GNU GPL !

Elle n'offre qu'une moitiée des possibilitées offerte par l'API C de lua, voila pourquoi elle est facilement customizable, l'en tête de l'API est entièrement documenté, sur les fonctions...etc, vous pourrez y ajouter d'autre fonctionnalité.
Mais elle offre quand même, une excellente base pour manipuler des scripts lua, extrèmement facilement, le tout en orientée objet !

Je tiens à remercier godrik et toute l'équipe qui m'ont aidé durant les phases de mauvaise conception de la bibliothèque, j'ai finalement opté pour abuser de la surchage de fonction et des templates, combinez les deux et vous obtenez un pouvoir d'une grandeur immense :bave:

Voili voilou, merci de votre attention ! :hap:

godrik
godrik
Niveau 30
29 avril 2015 à 23:07:49

C'est interessant.

Quelques suggestions:

Ne met pas "using namespace std;" dans un header file. Ca peut foutre le bordel dans le code client. Dans le ficher cpp, si tu veux. mais le header ne devrait pas interferer avec les noms des choses qui existent deja.

Je m'inquiete aussi de la performance de certaines fonction. Par exemple "string getStr(string table, int indice);" semble provoquer une copie du parametre table. Puis je suggerrer de prendre un "const string&" en parametre.

La semantique en cas de copie de l'objet de type sla ne me semble pas clair. J'ai peur que le la copie du pointeur "stat" provoque multiple appel a lua_close.

Aussi, l'objet ne semble pas etre utile dans un context const.

Un exemple sur comment utiliser ce truc la en pratique (compilation et tout) peut etre utile.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 avril 2015 à 23:43:10

Bien joué ! :ok:
Si j'apprend le Lua un jour, je m'en servirai volontiers :hap:

AzirBanBordel
AzirBanBordel
Niveau 9
30 avril 2015 à 18:28:48

enfin :bave:
JayJay :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 avril 2015 à 19:21:25

J'ai corrigé pas mal de problèmes d'Anglais sur le wiki :-)

rangerprice
rangerprice
Niveau 10
30 avril 2015 à 19:48:50

Un grand merci ShadowwF ! :hap:

godrik :d) Merci merci, je corrigerais tout ça :oui::

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