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[¨Python/Tkinter] Collision barre/balle

HunterOf777
HunterOf777
Niveau 22
18 avril 2015 à 13:11:13

Bonjour, actuellement sur un projet de pong, je me heurte au problème de collision entre ma balle et ma barre, je sais de quelle manière faire rebondir ma balle puisque que je l'ai déjà fait avec les murs de ma zone de jeu mais je ne connais pas de commande me permettant de traduire la phrase : "Si la boule entre en collision avec les coordonnées de la barre (la commande que je cherche), alors faire rebondir la boule (là je sais comment faire)"
Je précise que la barre en question est mobile, et c'est la tout le problème puisque ses coordonnées ne sont pas fixes sur l'axe Y :(
Merci d'avance pour l'aide apportée.

Message édité le 18 avril 2015 à 13:11:31 par HunterOf777
HunterOf777
HunterOf777
Niveau 22
18 avril 2015 à 13:13:01

La phrase "Si la boule entre en collision avec l'objet barre (la commande que je cherche), alors faire rebondir la boule (là je sais comment faire)" est d'ailleurs équivalentes si ça peut vous guider sur ce que je cherche.

HunterOf777
HunterOf777
Niveau 22
18 avril 2015 à 18:41:57

:up:

_kilian_
_kilian_
Niveau 12
18 avril 2015 à 21:33:58

Tu doit traduire cette condition sous forme logique, je m'explique.

si on considère que la ta barre est étendue sur x
Ta barre est a y de hauteur s’étend de x1 à x2 en largeur, ainsi
le centre de la belle est a xb et yb et as un rayon r

il y a colision si la balle est en dessou de la bare, donc son centre est place en dessou de y + r
de plus il faut que la balle soit sur la barre, c'est a dire entre x1 et x2, ainsi la condition est :

if (yb <= y + r ) and ( x >= x1 ) and ( x <= x2 ) :

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