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Liste des sujets

Cross plateforme

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
11 mars 2015 à 16:03:35

Bonjour à tous,
Je cherche à exporter mon jeu que j'ai fais sur un ordinateur windows vers des plateformes comme windows, linux, osx et les mobiles.

Savez vous comment procéder pour faire cela comme dans les moteurs de jeu ?
Je code soit sous visual studio avec win32 ou code::blocks avec mingw, mais il y a t'il des compilateurs pour d'autres plateforme sous windows ?

Merci d'avance
Max :)

godrik
godrik
Niveau 30
11 mars 2015 à 16:42:00

Ca depend beaucoup de ce que tu fais. Les APIs bas niveau ne sont pas exatement les memes. Donc ca depend de si tu utilises une couche d'abstraction ou pas. Il y a des cross compiler, mais la solution la plus simple reste de booter l'os destination et de compiler la bas directement.

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
11 mars 2015 à 21:30:41

Mais pour un mac je suis mal j'en ai pas :/ et vu le prix que ça coute...

Pop__hip
Pop__hip
Niveau 6
13 mars 2015 à 23:18:12

Le 11 mars 2015 à 21:30:41 MaxGame3 a écrit :
Mais pour un mac je suis mal j'en ai pas :/ et vu le prix que ça coute...

Hackintosh?

89ron
89ron
Niveau 10
14 mars 2015 à 01:32:58

hackintosh c'est pas stable c'est pas fait pour du developpement, si ton PC est assez puissant tu peux virtualiser et tester ton jeux dessus.

Y a le compilo clang qui permet de produire du code pour les trois plateformes, par contre ce qui va dépendre c'est ta lib graphique et audio.

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