Bon comme un con j'ai confondu variable globale et constante sur mon dernier topic, voilà ca arrive
Donc :
Bonjour,
Je programme une sorte de rpg sur netbeans, et je suis un peu débutant en java. Comme c'est un rpg, il y a plein d'ennemi/objet/attack. Donc plein d'objets que je dois utiliser régulièrement dans le jeu. Par exemple, un ennemi a un nom, des attaques, de la vie et des points d'action.
Est-ce une bonne idée de faire une tonne de variables globales pour initialiser les objets quand je démarre le jeu ? Je fais donc une classe avec toutes mes variables globales , mais ca ne serait pas un peu gros de faire ca ?
EDIT : "Par trop gros", je veux dire au niveau de la mémoire et tout ca
Message édité le 11 février 2015 à 15:26:58 par thelastofus2