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Méthode pour déchiffrer un message codé

fpsgammer
fpsgammer
Niveau 10
02 février 2015 à 17:06:34

Bonjour,

J'ai un message de quelques lignes qui est visiblement chiffré.
Il ne contient que des caractères ASCII (mais pas uniquement des lettres, il contient aussi des symboles comme '&').

J'ai fait quelques petits programmes pour essayer de le déchiffrer mais je n'ai rien trouvé de convainquant.

Jusque là j'ai essayé:

  • Chiffrement de césar
  • Vigenère
  • Xor (mono et multi alphabétique)
  • Vérifier en Base64

Si vous avez une idée d'une méthode que je n'ai pas encore essayé qui pourrait convenir, je suis preneur.

Merci :)

rangerprice
rangerprice
Niveau 10
02 février 2015 à 17:19:57

ça pourrait être une transposition

rangerprice
rangerprice
Niveau 10
02 février 2015 à 17:20:52

Le message chiffré pourrait être surchiffré aussi

Romuald_78
Romuald_78
Niveau 5
02 février 2015 à 17:26:03

Pour info, si tu ne connais pas la clé et/ou l'algorithme on ne dit pas "déchiffrer" mais "décrypter".
Le chiffrement / déchiffrement c'est pour ceux qui possèdent le droit de le faire (la connaissance algo/clé)

Du coup par extension le cryptage n'existe pas ! il n'y a que le décryptage.
La sémantique c'est important :)

Ce message provient de qui ? Dans les problématiques de décryptage le mieux c'est de récupérer les infos à la source (il est toujours plus facile de braquer le propriétaire d'une clé de chiffrement plutot que d'essayer de la casser :))

fpsgammer
fpsgammer
Niveau 10
02 février 2015 à 18:57:52

ça pourrait être une transposition

Non je ne crois pas, le message est composé de beaucoup trop de caractères spéciaux et il y énormément de majuscules.

Le message chiffré pourrait être surchiffré aussi

Oui c'est possible mais j'espère que non sinon c'est pratiquement foutu :-p

D'autres idées ?

DirectX11
DirectX11
Niveau 6
02 février 2015 à 21:41:07

Tu as le programme qui a créé ce fichier ? si oui disas et debug pour suivre l'aglo sur papier..
tu as des info sur l'outil qui a créé ce fichier ?
sinon poste le fichier pour voir ?

DirectX11
DirectX11
Niveau 6
02 février 2015 à 21:45:24

http://www.root-me.org/spip.php?page=outils&inc=code_decode

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