Bonjour, je débute en java et lors de la création de mon petit programe (un plus ou moins) que je tente d'améliorer je rencontre un souci.
J'ai déjà fait la base, j'ai rajouté un compteur affichant le nombre d'essais qu'on a fait, et ajouté une boucle pour demander si l'on veut refaire une partie.
Maintenant, mon souci se porte sur la liberté que j'accorde au joueur. Je lui propose de choisir lui même les bornes inférieures et supérieures avec lesquelles il va jouer, et pour éviter un crash du programme, je voudrais insérer ça:
Si valeurMin > valeurMax, on intervertit les valeurs, on envoie un message hautain au joueur, et on applique le reste du programme, si valeurMin < valeurMax, on continue.
Sauf que dans les conditions je ne vois pas laquelle employer pour faire ça, ou alors je devrais enregistrer tout le reste du programme pour pouvoir en faire une appellation par la suite, et j'ignore comment le faire.
Merci de votre aide.
PS: je rencontre le prolème du "ressource leak" à cause des scanners, mais si je les ferme juste après leur appellation, les suivant ne fonctionnent pas, et si je les ferme après ma boucle ils ne sont plus détectés... Que faire?