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Livre design pattern

thetalc
thetalc
Niveau 11
12 décembre 2014 à 23:29:32

:salut:

Je voudrais savoir quel serait le meilleur livre français pour débuter les design pattern.
Je ne cherche pas un livre compliqué ni trop long, simplement un petit bouquin avec des explications claires sur les principaux patrons, comment ils fonctionnent, dans quels cas les utiliser, et pourquoi pas un exemple d'implémentation en plus

Merci d'avance

vava740
vava740
Niveau 10
13 décembre 2014 à 20:55:54

Y'a http://gameprogrammingpatterns.com/ qui est très accessible, et que tu peux lire en ligne, écrit par un dev d'Electronic Arts.

Ça se veut orienté développement de jeux vidéos, mais les design patterns expliqués sont génériques et applicables dans des contextes totalement différents.

Caletlog
Caletlog
Niveau 10
13 décembre 2014 à 22:13:28

Le célèbrissime et grand classique "Design Patterns : elements of reusable object oriented software" est initialement en anglais, donc si ça te pose vraiment problème, tu peux regarder du côté de http://rpouiller.developpez.com/tutoriel/java/design-patterns-gang-of-four/ , qui les implémente en français et en Java.
J'ai pas testé cette version, mais le livre original est un must-have. C'est clair, réfléchi, et pas trop compliqué pour la plupart des patterns. C'est peut-être un peu insipide si on lit ça de la couverture à la 4°, mais c'est du coup efficace en temps que livre de référence. À voir, le lien en français m'a l'air d'être bien plus concis, donc c'est sans doute plus accessible.

thetalc
thetalc
Niveau 11
14 décembre 2014 à 17:57:00

Très bien merci je vais voir ça :)

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
14 décembre 2014 à 19:18:21

Head first design pattern aussi, qui est cité comme référence depuis de nombreuses années.

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