Ca doit pas être qu'un impression !
Le jeu est punitif si tu y vas en mode "balécouille" et les combats requiert de comprendre son système (CA, avatange/désavantage, jet d'attaque/de sauvegarde). Il faut aussi comprendre ce que font les statistiques, par ex les stats impair c'est du gâchis à de rares exceptions.
Pour le combat que tu fais référence j'imagine que c'est tatie Ethel et ses bonnets-rouge. Tu peux vaincre ces affreux gnomes avant le combat contre tatie, cela ne va rien changer. D'ailleurs tatie Ethel après son tour 1 et son attaque va prendre la fuite dans son antre.
Prenons l'exemple de ton combat, tu peux poster ton mêlée un peu en retrait de façon à forcer les gnomes à venir et mettre un personnage en embuscade en hauteur via l'échelle (un distance pour avoir un bonus au jet d'attaque), la porte d'entrée étant étroite, tu peux faire une zone tampon avec le sort graisse pour essayer de les faire tomber et les ralentir, ou même une bouteille de graisse.
Tu peux également poster un personnage en retrait sur la terrasse, prêt à prendre en tenaille les gnomes.
Il y a bien souvent différentes manières d'appréhender un combat, et surtout à se préparer. Parfois certains sort situationnel peuvent s'avérer très fort (protection contre le bien et le mal contre tatie Ethel par exemple), et les consommables sont redoutables (elixir, parchemin, huile ...) de même que les sorts mineurs ! Un petit exemple ici tu peux utiliser le sort main du mage si tu l'as, mettre la main en hauteur juste avant le combat et une fois le combat lancer tu postes ton perso à côté de la main et tu poses au sol des projectiles que tu devras lancer avec la main, ou des potions de soins pour tes personnages, c'est top !
Je t'invite à chercher tes vidéos ou des sites web pour te renseigner le système de combat dans son ensemble, une fois compris ça ira bcp mieux !