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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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EternalFantasia
EternalFantasia
Niveau 6
03 août 2024 à 09:19:20

Bonjour

Des idées de classe pour une Ombrecoeur tournée vers la divine Shar ?

Et pour le reste de l'équipe ?

J'avais pensé à un rodeur des ombres
Un magicien nécromancien
Un occultiste

Mais pour Ombrecoeur j'hésite. Avec sa lance, elle pourrait faire de bons dégâts physiques en paladin parjure, non ? Faut-il la multiclasser ?

Et du coup que faire avec mon barde sombre pulsions ?

J'ai une partie tournée vers les mauvais choix/obscurité

Et une autre bons choix avec les classiques pluie/foudre/glace (et un barde qui séduit tout le monde ^^)

Vincent45666
Vincent45666
Niveau 66
03 août 2024 à 09:26:44

D'autres te répondront mieux mais par équipe ténèbres c'est genre "mauvaise" ou ténèbre dans l'idée de jouer dans le noir?

Car dans ce cas pas sûr que ton mage Necro (même si je comprends l'idée) aille.
Peut-être via anneau ou vision du diable s'il a mais dans ce cas les invocations eux ne verront pas dans un ténèbre je pense ça risque de grandement te pénaliser (comme dit uniquement si tu compte jouer genre dans le noir, si c'est pas le cas c'est bon).

Rodeur gloom, mage Necro, ton occultiste selon comment tu souhaite le jouer.

Je t'envoie deux lien YT qui semble correspondre à ce que tu cherche (de la chaîne de Max)

Un occultiste qui joue CAC dans les ténèbres et un moine Shadow qui se TP via les ombres.

https://youtu.be/ab3LZBzf26E?si=wCAWyk6eoRuojOiD

https://youtu.be/VoDCiVq2lZE?si=8SKoJxElemMFe86l

https://youtu.be/KqlkQEO9iu0?si=fuDNp5Va8uj0ocih

EternalFantasia
EternalFantasia
Niveau 6
03 août 2024 à 09:45:34

Effectivement il s'agissait de se battre dans le noir et de faire des choix immoraux ^^

Je n'avais pas pensé aux invocations. Au pire elles occuperont l'espace en dehors des ombres.

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
03 août 2024 à 11:42:13

Le 03 août 2024 à 09:45:34 :
Effectivement il s'agissait de se battre dans le noir et de faire des choix immoraux ^^

Je n'avais pas pensé aux invocations. Au pire elles occuperont l'espace en dehors des ombres.

Bah les goules voient dans le noir, les squelettes peuvent rester en dehors pour tirer et les zombies sont des murs mobiles de chair pourrie qui n'ont pas réellement besoin de voir quoi que ce soit.

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