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Comment gérer les combats ?

RV4leeon
RV4leeon
Niveau 15
05 janvier 2024 à 18:19:18

Hello tout le monde.
J’ai débuté le jeu à Noël. Je suis joueur de jeu de rôle papier depuis longtemps mais j’ai jamais été un grand puriste des règles à suivre.

Je me suis fais un personnage druidesse Demi-Drow.
Je suis actuellement perdu quelque part dans les Trefonds alors que je cherchais juste à retrouver un druide disparu dans un camp Gobelins. J’ai balayé toute la zone de recherche en vain, à parler à tous les animaux dans l’espoir qu’il serait caché mais non.

Bref actuellement je dois affronter des esclavagistes pres d’un lac souterrain en compagnie d’un gros Champignon.

Et ce combat comme tous les précédents est une véritable purge.
Est ce normal qu’au Lv4, tous les personnes de mon groupe se fasse éclater ? Que je me mange des attaques qui me retirent 1/2 de ma santé là où je galère déjà à toucher, et à dépasser les 10 points de dégâts sur des mobs à plus de 60PV ?

Dans mon équipe j’ai pris Wyll, Gayle et Ombrecoeur. Chacun se fait defoncer et impossible de jouer à distance car les ennemis arrivent toujours au contact bien avant que je ne puisse les abattre (si déjà je les touche).
Là je tombe sur un arbalétrier qui me lance une double attaque à 15-20 de dégâts qui me paralyse en plus. Je sais pas quoi faire.
Y a que moi qui galère autant ?

Vincent4566
Vincent4566
Niveau 6
05 janvier 2024 à 18:22:50

Salut, alors déjà (j'ai lu en diagonale) tu joue dans quelle difficulté ?

Ensuite pour le combat en question rassure toi celui-ci(je trouve) est un peu coton la première fois, il m'a surpris aussi!

Donc ne désespère surtout pas!

Essaie de comprendre comment construire ton équipe, leurs synergie etc.

De même pour ta classe, tu es à l'aise avec les mécaniques de combats?
Sache que tu peux aussi passer en tout par tour avant un combat par exemple pour placer d'avance tes alliés. Ça peut aider.

Concernant le druide en question je ne te spoilerai pas, mais cherche bien du côté du camp gobelin comme on te le demande simplement.
Tu es sur la bonne piste.

[HFR]casimir
[HFR]casimir
Niveau 9
05 janvier 2024 à 18:33:15

Salut, essais de faire quelques quêtes supplémentaires pour grappiller 1 niveau, ça peut faire une belle différence dans certains combats.
Avant les gros combats je place mes personnages en embuscade, pour balancer un gros sort de magie en first, ensuite j'attaque avec l'archer, assassin et tank. Utilises autant que possible les potions et les flèches spéciales. Ça vaut ce que ça vaut, mais j'arrive à bien avancer dans le jeu comme ça.

Vincent4566
Vincent4566
Niveau 6
05 janvier 2024 à 18:45:29

Ah oui comme le vdd à dit, je trouve qu'à partir du niveau 5 tu as un beau boost de puissance.

RV4leeon
RV4leeon
Niveau 15
05 janvier 2024 à 18:54:36

Merci je vais tester ça !
Je me suis aussi perdu vers une tour de mage avec des tourelles mais je n’ai pas trouvé comment activer l’ascenseur. Les braseros arcaniques je pige pas l’astuce.

Je vais déjà essayer de monter en niveau encore un peu.

lechocolatrusse
lechocolatrusse
Niveau 9
05 janvier 2024 à 19:10:41

Spoil ; lis les livres et tu trouveras l’ingrédient près de l’arbre de la tour. Mais cette tour débloque rien de spécial en vrai grosse déception

Vincent4566
Vincent4566
Niveau 6
05 janvier 2024 à 19:17:01

Comme ça été dit tu as déjà le livre mais des indices très proches de l'ascenseur.

La tour n'est pas dingue par contre c'est sur.

Maximuuus
Maximuuus
Niveau 51
05 janvier 2024 à 19:56:08

T'es pas du tout a niveau pour cette zone en fait. T'es pas supposé le savoir mais les tréfonds c'est plutot a faire apres le gros pic de puissance du niveau 5.

Pour la tour tu passe par le coté gauche en sautant sur les champignons. Tu arrive dans le jardin et passe par la :ok:

asshead
asshead
Niveau 40
06 janvier 2024 à 07:53:26

Je rejoins Maximuuus et j'ai l'impression que c'est souvent ça le "soucis" quand je lis des topics de débutants qui galèrent : vous êtes pas au bon endroit :hap:

Par contre là où je rejoins moins Max c'est que t'es supposé le savoir dans 80% des cas : quand t'arrives dans les Tréfonds t'es accueilli par des Minotaures lv4 bien vener qui sont sensés t'indiquer que.. t'es allé ici trop tôt :rire:

C'est récurent de lire des gens qui sont dans les Tréfonds ou même carrément dans la zone suivante alors qu'ils sont même pas lv4 et effectivement faut explorer un peu plus l'extérieur avant de s'aventurer plus loin si tu veux pas avoir un challenge trop relevé.

Regarder le niveau des ennemis est un bon indicateur que tu es sur la bonne route. Le camp gobelin est rempli de Gobs lv1 ou 2 par exemple, et même si leur faible lvl est compensé par leur nombre, c'est un indicateur que c'est faisable tôt :ok:

Quand à quelques conseils rapides :
- le jeu peut être complexe pré-lv5 mais une fois ce lvl passé, tu verras la diff, surtout si tu joues des classes martiales;

- justement lorsqu'on débute, il peut être plus simple d'appréhender les classes martiales que les casters vu que les spells ajoutent une grande part de complexité lors des combats. Tu peux ne pas savoir quel sort prioriser en fonction du jet de sauvegarde etc, et cela résultera potentiellement en des échecs, de la frustration.. etc. Les classes martiales, elles, c'est : attaquer avec l'arme = gros dégâts, simple et efficace :hap:

Je vois que dans ta team tu as 4 casters (sauf si tu as respec les persos mais ça m'étonnerai) ce qui est une configuration de team très bancale à mon sens, car tu n'as aucun perso pour jouer le rôle d'éponge et "menacer" les ennemis au corps à corps. Ca doit drastiquement compliquer les combats car comme tu le dis, quand les ennemis arrivent à toi tu ne peux plus rien faire.. :hap:
"Perdre" le combat quand les ennemis arrivent à ta portée, c'est pas sensé être synonyme de mort dans BG3 à part si ta team a un problème de conception.. et c'est le cas.

Là il te manque cruellement un personnage solide sur les appuis qui va maintenir les ennemis à distance pour permettre à tes autres persos de jouer tranquillement.
Tu devrais avoir un certain équilibre entre dégâts, soins, soutien et contrôle. Le plus important étant les dégâts et le soutien permettant de les infliger plus aisément, ce sont les 2 principaux éléments du combat à mon sens.

Et sans enfoncer le clou, si tu as la classe de base de tes persos, tu dois être assez mal fourni côté dégâts car entre un Druide, un Clerc Fourberie et un Magicien bas lvl.. y a que ton Wyll et ses Décharges Occultes qui doivent être corrects :hap:

- Pour le coup si tu gardes ta team full caster, tu dois tirer au max leur force qui est le soutien et le contrôle des ennemis. Tente d'empêcher les ennemis de jouer avec des sorts comme Immobilisation ou Fou Rire, empêche les de t'atteindre avec des sorts de Druide comme Croissance d'Epines. Permet à tes alliés d'être plus forts avec des sorts comme le buff "Bénédiction" qui augmentera les chances de toucher des tes alliés et leurs jets de sauvegarde, ou des protections comme "Peau de Pierre".

Mais si ça tenait qu'à moi, je te dirai de te faciliter la vie et s'ils te rebutent pas, de prendre Lae'zel ou Karlach dans ta team, ça va te changer la vie :rire:
Sinon, respec l'un de tes alliés en une classe martiale simple à jouer : Barbare, Guerrier, Moine de la Paume... et roulez jeunesse :hap:

Message édité le 06 janvier 2024 à 07:57:50 par asshead
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