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Liste des sujets

Equipe full invocations

OsteFF
OsteFF
Niveau 7
30 décembre 2023 à 19:57:34

Bonjour à tous,

J'ai commencé le jeu y a quelques semaines mais suis encore assez novice avec cet univers. Aussi j'aimerais quelques conseils sur une équipe que je voudrais jouer.
J'ai toujours aimé les invocateurs dans différents jeux, et c'est pourquoi j'aimerai tester sur une run une équipe complète d'invocateurs.
Est-ce faisable ?
J'ai vu un autre joueur en parler sur un autre post, mais il ne m'a pas répondu quand j'ai demandé des détails :/ https://www.jeuxvideo.com/forums/42-4526-73502902-4-0-1-0-jouer-un-mage-c-est-si-frustrant.htm#post_1240694014

Il parle exactement de ce que je cherche.... Savez-vous quelles sont les classes/builds permettant ça ?

Merci !

Puterie511
Puterie511
Niveau 6
30 décembre 2023 à 21:53:50

C'est moi qui a écrit le message, j'avais un druide orienté forme animale, mais le druide cercle des spores est le meilleur invocateur du jeu. l'idée est que tu spammes les invocs pré-combat, et d'avoir ton armée qui t'accompagne,

Le druide spé forme animale peut osef complet de ses emplacements de sort ce qui lui permet d'etre le meilleur buffeur du jeu en pré-combat grace à festin des héros, grande foulée et liberté de mouvement qui sont des sorts de buff permanents jusqu'au prochain long repos absolument OP.

En invocations tu as acces à la dryade + son arbre + élementaire + mephistes, etc

sinon en autre classe géniale pour les invocs j'avais un clerc 11 tempete et magicien 1 avec le dip magicien pour aller chercher la chaine d'eclairs et l'eclair en ligne et l'invocation d'elemental sur le dip magicien 1 du clerc

apres je te spoile pas mais un des meilleurs sorts d'invocation du jeu c'est l'animation des morts, notamment sa version level 5 qui permet d'invoc 3 goules volantes. ces memes goules volantes que tu vas buff avec aide + festin des héros + grande foulée lors de ton pré buff global avec le druide
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

si t'as un ensorceleur magicien, aussi, tu peux lui faire invoquer des mephistes et un élémentaire grace au dip magicien en apprenant les parchemins correspondants.

et apres je te parle pas des items ou evenements speciaux dans le jeu qui t'apprendront des sorts d'invoc

petit tip : tu peux désapprendre un sort d'invocation apres avoir fait tes invocations, les invocations vont rester et tu vas pouvoir remettre un slot de sort plus utile

Message édité le 30 décembre 2023 à 21:55:42 par Puterie511
OsteFF
OsteFF
Niveau 7
30 décembre 2023 à 22:14:54

Merci de ta réponse :ok:
Je n'ai pas osé de tag une 2ème fois dans le sujet précédent de peur que tu ne le vois pas, désolé ^^'

En tout cas je vais test tout ça !

asshead
asshead
Niveau 40
31 décembre 2023 à 05:59:21

Le post de Puterie (ce pseudo me fume :rire: ) est très complet et tape dans le mille : n'ayant que très peu de connaissance des invocateurs, dans tous les lieux de confiance où je me suis renseigné sur des builds du genre, tous avaient la même conclusion.

- Druide Spore est l'invocateur "ultime" notamment grâce à ses invocations uniques (je t'en dis pas plus) mais aussi les Dryades, des invocs qui invoquent :hap:
- Druide Wildshape est un excellent buffer et va souvent cast un sort à concentration (Hâte, Bénédiction) avant de passer en forme animale. En effet il ne peut pas se servir de ses emplacements de sorts en forme animale donc beaucoup de joueurs l'utilisent comme une machine à buffs :hap:
- Effectivement, et je vais garder la surprise comme il l'a fait, l'un des meilleurs sorts d'invocations s'obtient de manière détournée alors ouvre l'oeil :oui:

Je me permets d'ajouter :
- Magicien Nécro est un bon invocateur aussi et sa capacité à apprendre les parchos peut lui donner un rôle bien plus vaste. Mais au global il est plus polyvalent à cumuler sort de l'école Nécromancie offensifs + invocations de morts, qu'un Druide Spore qui est énormément designé autour des invocs :ok:
Il y a un bâton légendaire axé sur les sorts de nécro qui donne une réelle puissance à ce perso, mais ça arrive tard.

- L'épée Phalar Aluve, trouvable dans l'Acte 1, est un item quasi "primordial" à jouer dans une team d'invocations. Ses 2 effets actifs sont déjà excellents lorsqu'ils s'appliquent pour un groupe de 4, mais pour un groupe de 4 + 15 invocations, ça devient exceptionnel. Notamment sur ton Druide Wildshape, tu peux cast la version "Hurlement" (les ennemis subissent 1d4 dégâts en plus à chaque attaque) avant de te transformer. Là t'as pu qu'à rush le plus gros tas d'ennemis avec tes invocs telle une armée et tous vont bénéficier de +1d4 dégâts par attaque, c'est top :oui:

- Mais surtout, si tu veux accompagner ta team de full invocateurs d'un 4e membre qui sera la cerise sur le gâteau, je ne peux que te recommander le Paladin Parjure :oui:
En effet au lv7 de cette sous-classe, il obtient l'Aura de Haine qui ajoute son modificateur de Charisme à ses attaques à l'arme.. mais surtout à tous les alliés invoqués :oui:
Ca n'a pas l'air comme ça mais en milieu de jeu avec 20 de Cha, on donne +5 dégâts à toutes nos invocations gratuitement en permanence. :oui:

Je ne le connais pas dans cette optique là, mais il possède aussi quelques sorts d'invocation des morts qui peuvent ajouter encore plus de chair à canon à envoyer au combat :oui:

Tu fais un petit multiclassage, potentiellement Oathbreaker + Warlock Pact of the Blade histoire de boost le Charisme et hop tu obtiens : un superbe leader de groupe full charisme, un buff offensif permanent pour tes dizaines d'invocs via Aura de Haine, un buff permanent défensif pour tous tes alliés via Aura de Protection.. mais aussi tout l'arsenal offensif de ce multiclassage réputé comme un des meilleurs (hors honour mode) :oui:

Message édité le 31 décembre 2023 à 05:59:49 par asshead
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 décembre 2023 à 08:25:27

Topic déprimant qui nous rappelle que le Mage INVOCATEUR est un mauvais invocateur.

Message édité le 31 décembre 2023 à 08:25:48 par Pseudo supprimé
Puterie511
Puterie511
Niveau 6
31 décembre 2023 à 09:36:34

Le 31 décembre 2023 à 08:25:27 :
Topic déprimant qui nous rappelle que le Mage INVOCATEUR est un mauvais invocateur.

à quel niveau ? rien que de reussir à avoir 2 à 3 elementaires d'eau de tout temps invoqués c'est absolument une des meilleures synergies d'invocation qui soit

Levantine2
Levantine2
Niveau 40
31 décembre 2023 à 10:51:14

J'avoue, je joue pas du tout invoc, mais mon p'tit myrmidon d'eau synergise à merveille avec ma magicienne abjuration spé froid et ma sorcière des tempête 😁

Puterie511
Puterie511
Niveau 6
31 décembre 2023 à 13:03:58

Le 31 décembre 2023 à 10:51:14 :
J'avoue, je joue pas du tout invoc, mais mon p'tit myrmidon d'eau synergise à merveille avec ma magicienne abjuration spé froid et ma sorcière des tempête 😁

exactement

encore mieux quand tu as myrmidon d'eau summon par le druide + 2 elementaires d'eau (1 invoqué par le clerc et 1 par l'ensorceleur magicien) synergie de zinzin avec les buffs permanents ensuite, aide + festin de heros + grande foulée, un carnage

OsteFF
OsteFF
Niveau 7
02 janvier 2024 à 12:32:13

Le 31 décembre 2023 à 05:59:21 :
Le post de Puterie (ce pseudo me fume :rire: ) est très complet et tape dans le mille : n'ayant que très peu de connaissance des invocateurs, dans tous les lieux de confiance où je me suis renseigné sur des builds du genre, tous avaient la même conclusion.

- Druide Spore est l'invocateur "ultime" notamment grâce à ses invocations uniques (je t'en dis pas plus) mais aussi les Dryades, des invocs qui invoquent :hap:
- Druide Wildshape est un excellent buffer et va souvent cast un sort à concentration (Hâte, Bénédiction) avant de passer en forme animale. En effet il ne peut pas se servir de ses emplacements de sorts en forme animale donc beaucoup de joueurs l'utilisent comme une machine à buffs :hap:
- Effectivement, et je vais garder la surprise comme il l'a fait, l'un des meilleurs sorts d'invocations s'obtient de manière détournée alors ouvre l'oeil :oui:

Je me permets d'ajouter :
- Magicien Nécro est un bon invocateur aussi et sa capacité à apprendre les parchos peut lui donner un rôle bien plus vaste. Mais au global il est plus polyvalent à cumuler sort de l'école Nécromancie offensifs + invocations de morts, qu'un Druide Spore qui est énormément designé autour des invocs :ok:
Il y a un bâton légendaire axé sur les sorts de nécro qui donne une réelle puissance à ce perso, mais ça arrive tard.

- L'épée Phalar Aluve, trouvable dans l'Acte 1, est un item quasi "primordial" à jouer dans une team d'invocations. Ses 2 effets actifs sont déjà excellents lorsqu'ils s'appliquent pour un groupe de 4, mais pour un groupe de 4 + 15 invocations, ça devient exceptionnel. Notamment sur ton Druide Wildshape, tu peux cast la version "Hurlement" (les ennemis subissent 1d4 dégâts en plus à chaque attaque) avant de te transformer. Là t'as pu qu'à rush le plus gros tas d'ennemis avec tes invocs telle une armée et tous vont bénéficier de +1d4 dégâts par attaque, c'est top :oui:

- Mais surtout, si tu veux accompagner ta team de full invocateurs d'un 4e membre qui sera la cerise sur le gâteau, je ne peux que te recommander le Paladin Parjure :oui:
En effet au lv7 de cette sous-classe, il obtient l'Aura de Haine qui ajoute son modificateur de Charisme à ses attaques à l'arme.. mais surtout à tous les alliés invoqués :oui:
Ca n'a pas l'air comme ça mais en milieu de jeu avec 20 de Cha, on donne +5 dégâts à toutes nos invocations gratuitement en permanence. :oui:

Je ne le connais pas dans cette optique là, mais il possède aussi quelques sorts d'invocation des morts qui peuvent ajouter encore plus de chair à canon à envoyer au combat :oui:

Tu fais un petit multiclassage, potentiellement Oathbreaker + Warlock Pact of the Blade histoire de boost le Charisme et hop tu obtiens : un superbe leader de groupe full charisme, un buff offensif permanent pour tes dizaines d'invocs via Aura de Haine, un buff permanent défensif pour tous tes alliés via Aura de Protection.. mais aussi tout l'arsenal offensif de ce multiclassage réputé comme un des meilleurs (hors honour mode) :oui:

Merci pour le long pavé qui explique très bien aussi (j'ai remarqué sur divers topic que tu es le spécialiste des pavés sur ce forum :rire: )

Pour le sort d'invoc à trouver, je fouille déjà tout ce que je peux, normalement je devrai pas le louper (j'espère :rire: )

Me reste plus qu'à essayer ça dans une prochaine run maintenant, merci à vous.

Puterie511
Puterie511
Niveau 6
02 janvier 2024 à 14:16:37

Amuse toi comme tu veux avec les invocations mais quand t'auras besoin de puissance, n'oublie pas que les plus puissants sont les invocs reliés à l'eau, myrmidon d'eau, élémentaire d'eau, et mephistes de glaces

ça détruit les autres élémentaires pour la simple et bonne raison que ça synergise à fond avec les surfaces d'eau + le sort Pluie cheaté + les magiciens/ensorceleurs/clerc qui utilisent tous l'eau/glace/eclair

Message édité le 02 janvier 2024 à 14:17:01 par Puterie511
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