Salut , tu n'es pas le seul à avoir ce bug sur PS5, c'est un des problèmes récurrents des versions Play.
Sur Divinity Original Sin II ,aussi de Larian Studios ce problème était fréquemment présent sur PS4 au point de ruiner un run si tu n'avais pas de save antérieure non corrompue.
Sur Dragon Age Inquisition de Bioware il y avait le même bug mais en pire vu qu'une fois que t'avais une save corrompue, le jeu se fermait juste après l'écran d'accueil...
A croire que les Play ont du mal avec les saves de jeu impliquant de grands changements dû à des choix ou actions, parce que Skyrim aussi est touché par ça.
Enfaite à certains moments votre save devient corrompue, sauf que rien ne l'indique. Et vous continuez de jouer et de save normalement sauf que la console/jeu considère la save corrompue et au moment de lancer une game le chargement de la save fait planter le jeu...
Donc là le conseil si jamais vous jouez sur Play, créez une tonne de sauvegarde manuelle lors de votre run et pas juste une seule+ save auto. C'est-à-dire pour le même run ayez une dizaine de saves manuelles qui se suivent. Comme ça vous sauvez sur la save 1, puis la save suivante sur la save 2 ,la save suivante sur la save 3 , çà jusqu'à la save 10, et la 11ème fois que vous faites une save vous la faîtes en écrasant la save 1.
Comme ça même si votre save devient corrompue à un moment X, vous avez un historique de 10 saves pour pouvoir reprendre votre run sans tout perdre ou sans devoir refaire des heures de jeu faîtes précédemment, parceque c'est arrivé à bcp de joueurs et c'est rageant de tout perdre ou tout refaire.