Après tu peux te passer de mage dans ton équipe. J'ai l'habitude de faire des parties full divines (donc clerc, druide, rôdeur, paladin etc.), et ça n'a jamais posé problème.
Un mage n'est pas du tout obligatoire. Si t'as besoin de hâte, t'as les potions ça suffit, pour les dégâts et le contrôle, clercs et druides font aussi bien le boulot (le druide terre a un gros panel de sorts).