Et si admettons je fais le choix de laisser ombrecoeur au camp et de prendre un personnage random, quid de sa quête?
Si tu fais les quêtes des compagnons sans eux tu rates des interactions, mais tu peux ensuite aller leur parler au camp pour leur dire ce qu'il s'est passé et continuer leur quête.
pareil pour les quêtes en réalité je trouve ça quand même assez balisé et binaire
C'est tout le contraire, si tu les trouves balisées et binaires c'est que tu ne cherches pas d'autres alternatives, mais chaque quêtes a plusieurs façon d'être résolu et possèdent plusieurs fins possibles.
En réalité t'as tellement de possibilités pour résoudre les quêtes que ta seule limite c'est probablement ton imagination. Je veux dire, un PNJ te demande de voler un objet avec des gardes devant, tu peux y aller en mode furtif, tu peux tuer tous les PNJ, tu peux envouter les PNJ (les endormir, ect), changer d'apparence grâce à un sort pour passer inaperçu, etc... Je pourrai continuer comme ça pendant longtemps.