Si tu veux pas avoir un perso avec une haute dextérité tu peux multiclasser avec un niveau de roublard pour chopper l'expertise sur des compétences clés comme le crochetage
Pour le heal sur DnD j'en ai jamais vraiment eu besoin honnêtement, les potions suffisent amplement à faire le taf
Là où ça coince c'est pour les buffs par contre qui sont important dans la V5 vu que les moyens d'augmenter tes stats sont rares et les différences entre niveau étant beaucoup plus faible que sur les autres versions un +2 c'est vraiment énorme
T'a toujours les parchemins + potions mais tu vas te compliquer la vie
Sinon tu multiclasser en clerc jusqu'au sort divin qui t'intéresse, en général domaine 2 ou 3 ça suffit même si t'auras pas les meilleurs sorts du monde ça te permettras de jouer une classe martiale sans trop de problème
Avec un ensorceleur t'a quand même accès au sort profane donc c'est juste le manque divin à combler dans ton équipe