Cela vient s'ajouter au bonus de force. Donc si au niveau 3 tu as 16 de force et 14 de charisme : tu as un bonus de +5 de base (+3 de force et +2 de bonus de maîtrise) et un bonus de +7 quand tu lances arme sacrée (+3 de force, +2 de charisme et +2 de bonus de maîtrise). Et cela rend ton arme magique pour passer les résistances aux dégâts.
Attention cela ne joue que sur le bonus d'attaque pas sur les dégâts (qui sont toujours calculés en fonction de : dé d'arme + bonus de force (ou de dex si tu utilises une arme avec la compétence finesse).