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Les classes de D&D

syluri06
syluri06
Niveau 19
31 janvier 2021 à 18:14:50

Yo,

Pour changer des ouin ouin c'est pas baldur gates ou je sais pas quoi, je propose qu'on parle un peu de la base sur laquelle BG, cad le fameux JDR Donjon et dragons v5 et notamment de ses classes. Si jamais vous connaissez pas trop les classes, vous avez le site aideDD et les vidéos de notre amis Maximuuus (https://www.youtube.com/channel/UCelJ4ks9xmLfd8a8Yz_trrA / ps je prend une part pour pub gratuire)

J'ai envie de vous demander, quelles sont les classes que vous appréciez le plus, de par leur possibilités offertes en terme de réglès ou de RP pur et dur. Et a contrario, des classes que vous pouvez absolument pas les blairer pour X raisons.

Personnellement j'ai un grand grand amour pour le clerc et l'ensorceleur.
- Le clerc parce que tu peux littéralement presque faire ce que tu veux. Tu veux un soigneur? Domaine de la vie. Tu veux un mec en armure lourde et taper fort? Domaine de la tempête ect ect. C'est juste archi fun + bonus a la diff du paladin de ne pas être limité au alignement du "bien"
- Ensorceleur car le principe de base est génial : bitch plz j'ai des pouvoirs grâce a mon sang :) . La variété de lignée le rend très fun et varié. Mention spéciale a la magie sauvage qui est juste du fun a l’état pur dû a l’aléatoire

A coté je n'aime pas du tout le barbare qui, de part ses mécaniques et sa story de base, t'es vite réduit a : taper parce que j'aime ça (oui je sais il est possible de faire un chasseur de dragon chelou, mais autant faire un rodeur depuis son rework)
Et ah oui n'oublions pas le barde aka : je buff mais je sert a rien bisou :)

A votre tour.

[Albion]
[Albion]
Niveau 62
31 janvier 2021 à 18:54:36

Les bardes optimisés dans BG2 pouvaient être presque aussi fort que le Kensai mage, c'est dire ! (désolé Loupsgris, je t'ai devancé sur celui là :p) )

J'aime toute les classes, mais traditionnellement je choisis le mage, parce qu'il y a beaucoups de chose à faire avec, le voleur, parce que j'aime bien son principe du coups critique et de l'attaque de flanc, et le paladin pour le côté RP et le gameplay plus simple. Et puis, toujours sympa de pouvoir jouer avec l'holy avenger du jeu.

Message édité le 31 janvier 2021 à 18:55:03 par [Albion]
Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
31 janvier 2021 à 23:51:07

Claire je viens de faire un bon en lisant la fin :rire:
Remarque j'avais un avis assez critique sur le métamorphe au départ jusqu'à comprendre comment l'utiliser correctement.
C'est la méconnaissance ou le manque de discernement/objectivité qui peut parfois pousser à de tels jugements.

@syluri06 essaye un clerc dex en armure légère il sera bcp plus optimisé (CAC et distance). Un clerc ne tapera jamais fort avec une seule attaque par tour (tien au fait tu sais qu'un barde gagne une seconde attaque au level 6 sur DD5?)

Chaque classe est bonne si elle est utilisée correctement ou tout du moins dans un rôle bien défini.

Maximuuus
Maximuuus
Niveau 51
01 février 2021 à 08:51:57

Et une part de rien pour Syluri, une ! :-)

Pour les avoirs toutes (re) découverte avec les vidéos honnêtement la plupart me fond envie. Habituellement j'aime plutôt jouer ouer les corps a corps et meme le guerrier a l'air plutôt sympa avec ses multi attaque, ses manœuvres (battlemaster), son combo cantrip + attaque bonus (eldritch),...

Le barbare, a voir ça a l'air plutôt simpliste mais ça me dérange pas.

Paladin a tester, par contre il faudra absolument que les réactions soient bien implémentée.

Le rôdeur en corps a corps me botte bien aussi a deux armes avec ses attaques a la chaîne.

Le moine est une classe que je ne joue JAMAIS mais ça a l'air vachement amusant avec la gestion et les pouvoir du ki.

Barde je suis mitigé. J'en lis plusieurs dire que c'est un peu merdique mais ça a l'air plutôt varié.

Et alors le Clercs, et bien effectivement c'est la bonne surprise. Ça a l'air complètement dingue tout ce que tu peux faire avec. J'ai testé un run solo clerc lumière et c'est vraiment pas mal (bon, avec l'illumination qui bug donc t'es pratiquement intouchable).
Je me réjouis de tester un clerc en armure lourde.

Dans les lanceurs de sorts l'ensorceleur est celui qui me donne le plus envie. Sa gestion de la magie a l'air ultra intérressante.

Bref j'ai déjà du commencer 50 parties et je vais encore en commencer au moins la même chose :hap:

syluri06
syluri06
Niveau 19
01 février 2021 à 11:39:44

@loupgris, je t'avoue que je m'en fou de min max :hap:. C'est plus je vois un truc qui me plait et que je sais que je pourrai jouer avec let's go (je parle surtout en jdr pour le coup, en JV ça va dependre de la difficulté que je met). + le clerc de la tempete a quel que truc divin assez fort n’empêche. J'ai min max une fois, un mix paladin et une spé du sorcier qui permet de taper sur le charisme :noel: je te laisse imaginer la boucherie

Moine c'est assez speciale, mais dans les extensions, ils ont rajouter des spé genre la spé du moine bourré (simili tanking) ou celle ou tu as un stand de jojo avec toi :hap:

Perso le mage j'y arrive pas c'est trop "lambda". Même si de memoire y'a une ou deux spé assez fun. D'ailleurs c'est la seule classe qui utilise l'intel avec l'artificier (Larian rajouté le en dlc plz :hap: )

Message édité le 01 février 2021 à 11:40:21 par syluri06
Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
01 février 2021 à 16:14:40

Je parlais pas de min max, juste que la dex est plus optimisée, tu fais autant de dommages au CAC, sauf que tu es bon en plus à distance.
Sans compter que la faiblesse d'un prêtre c'est la save dex depuis la nuit des temps.

Astra-Militarum
Astra-Militarum
Niveau 10
03 février 2021 à 15:21:35

j'adore aussi l'ensorceleur , le problème c'est les lignage disponible sur un JV :hap:

sur kingmaker je m’étais amuser a faire un ensorceleur de lignage dragon blanc focus magie de glace chaotique mauvais , c'etait plutôt sympa a jouer . :hap:

ErekelBan
ErekelBan
Niveau 5
03 février 2021 à 15:59:38

Barde je suis mitigé. J'en lis plusieurs dire que c'est un peu merdique mais ça a l'air plutôt varié.

Ça fait un moment que je fais plus de JDR, mais pour trainer pas mal sur /tg/ j'en ai vu plein se plaindre que le barde 5e est l'une des classes (si se n'est la classe) la plus broken :noel:

On peut d'ailleurs presque sentir leurs sel et leurs rage sur son article dédié sur 1d4chan https://1d4chan.org/wiki/Bard#5e https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186981-risimixbestreup.png

Message édité le 03 février 2021 à 16:01:57 par ErekelBan
Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
03 février 2021 à 17:20:15

De toute façon ça saute aux yeux que cette classe est intéressante, 2 attaques par tour comme le rôdeur ou paladin, et surtout l'accès aux sorts du level 9, sans compter le coté utilitaire dans un groupe.
Personnellement le barde, le guerrier/mage, chevalier occulte et enfin l'ensorceleur sont à première vu ce sur quoi je vais m'attarder je pense.

syluri06
syluri06
Niveau 19
03 février 2021 à 22:51:39

LoupGris qui essaye de proteger sa classe de victime https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501862610-jesus56bestreup.png

Jouer ensorceleur, ayez des ailes de dragon les enfants, bitcher les mages car votre pouvoir vient de votre sang https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482000512-onsecalmerisitas.png

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
04 février 2021 à 08:52:54

@syluri06 non pas besoin :rire2:
J'aime bien les perso qui ont plusieurs cordes à leur arc, pour cela que je suis attiré par les CAC avec magie en priorité.

syluri06
syluri06
Niveau 19
05 février 2021 à 10:45:57

Well loupGris je crois que ta influencé un de mes amis. J'ai lancé une campagne de dnd en tant que mj, l'un d'eux a fait un tiefellin barde :diable:

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
05 février 2021 à 13:28:00

Ah tu vois le bon sens en action :siffle:

pred86
pred86
Niveau 31
05 février 2021 à 14:06:34

Et bien moi c'est tout l'inverse de toi syluri, à peu près toutes les classes me font envie sauf l'ensorceleur et le clerc, et peut être le guerrier.
L'ensorceleur est réputé la classe la plus faible de D&D 5. Il connaît vraiment peu de sorts (moins que ce que le mage peut mémoriser chaque journée) et il lance pas vraiment beaucoup de sorts en plus. Surtout que le mage peut récupérer des emplacements de sort en repos court et pas l'ensorceleur. Du coup sur l'aspect jeu de rôle j'aime bien l'idée aussi de sa magie de lignée, et les quelques combinaisons possibles avec ses points de sorcellerie ont l'air cool (sort jumeau !) mais je pense que je serai frustré de pas avoir la même versatilité qu'un mage!

Le clerc j'ai jamais aimé la classe, du coup je me suis même pas intéressé à ses capacités en D&D 5 :)

Le guerrier bof bof, jamais trop aimé la classe, trop classique, même si les spécialisations ont l'air cool sur cette version. C'est surtout que dans tous les jeux ya toujours un ou plusieurs guerriers à recruter donc jamais vu l'intérêt d'en faire un !

Le rôdeur j'aime bien la classe mais c'est aussi réputé comme très faible dans D&D 5. A voir quand même, c'est toujours sympa de mitrailler les ennemis de flèches :)

Le barde j'aime bien, mais je le vois plutôt comme un des perso secondaires, pas en perso principal. Après c'est vrai qu'il a l'air cheaté dans D&D5, peut être trop..

Barbare ouaaaaais ! Taper c'est cool! Se prendre des baffes parce qu'on n'a pas d'armure et taper encore plus fort c'est encore plus cool! J'en avais fait un sur pillars of eternity, j'en referai sûrement un sur BG à un moment ou un autre !

Paladin j'ai jamais fait sur aucun jdr donc je ferai sûrement aussi.

Sorcier : assez nouveau je trouve et super intéressant ! Hâte de voir ce que ça donnera!

Druide : j'en fait un sur Pathfinder en ce moment et en ferai un sur BG aussi sûrement. J'ai toujours aimé cette classe et elle a l'air plutôt cool en D&D 5 avec les points de vie quand on est transformé qui en quelque sorte s'ajoutent aux points de vie en forme humaine. Ça fait du druide un bon élément pour tenir des positions sur un champ de bataille et j'apprécie !!

Mage : j'aime beaucoup mais j'en ai déjà joué plusieurs donc je partirai plutôt sur le sorcier

Moine : jamais joué de moine, j'ai toujours hésité à en prendre un et finalement ai choisi autre chose, on verra...

Et enfin le roublard, pareil que le moine, on verra...

Voilà pour mon topo. Le choix des classes dépendra aussi beaucoup de comment Larian les adapte et de quelles classes on peut déjà recruter en jeu.

Voilà en me relisant je me dis que ma première partie se fera sûrement avec un sorcier!

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
06 février 2021 à 10:47:58

Le problème du sorcier c'est qu'en version papier il est très compétitif sur la longueur (dans le sens repos).
Si on peut se reposer librement et souvent (c'est le cas pour le moment) je pense pas qu'il tienne la comparaison avec le mage malheureusement.

badassclint
badassclint
Niveau 15
07 février 2021 à 13:36:39

Je joue Barbare Berserker pour le moment dans mon jdr, et je dois dire que j'adore comparé à mon druide cercle de la lune.
La rage, la témérité, la mobilité sans armure, la défense sans armure. Bon certain traits sont un peu naze surtout quand tu prio force constitution dex (le trait où tu fais peur à tes adversaire, ça utilise une action c'est nul), mais d'autres sont INSANE.
Grave envie de tester un de ses jours le moine, voie de l'ombre ou voie du soleil.
Jamais joué le reste mais de ce que j'ai pu voir des spells et de leur utilité en druide jouer un autre spellcaster ne me donne pas trop envie.
Bon après dans bg3 ce sera sans doute différent mais en jdr spellcaster c'est non.

Message édité le 07 février 2021 à 13:39:19 par badassclint
Val_Zod
Val_Zod
Niveau 19
18 février 2021 à 14:41:56

Le 03 février 2021 à 17:20:15 Loupgris92 a écrit :
De toute façon ça saute aux yeux que cette classe est intéressante, 2 attaques par tour comme le rôdeur ou paladin, et surtout l'accès aux sorts du level 9, sans compter le coté utilitaire dans un groupe.
Personnellement le barde, le guerrier/mage, chevalier occulte et enfin l'ensorceleur sont à première vu ce sur quoi je vais m'attarder je pense.

Quelle est la différence entre jouer un Guerrier Mage et jouer un Chevalier Occulte ? En plus le Chevalier Occulte me semble beaucoup moins fort que le reste :(

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
18 février 2021 à 16:46:24

L'avantage du chevalier occulte c'est normalement d'avoir bcp d'attaques à la fin. Il manque le sort de réaction bouclier pour l'instant (en gros c'est l'intérêt un peu de cette classe).
Ben le guerrier/mage a bcp moins d'attaques lui mais plus de magie.
Pour info un chevalier occulte finit à 4 attaques par tour comme un guerrier "pur".

Val_Zod
Val_Zod
Niveau 19
18 février 2021 à 16:55:43

Donc le chevalier Occulte c'est plus pour le côté buff et faire un Max de dégât et le guerrier mage du coup si il a un but plus utilitaire c'est juste un gars qui sait bien se défendre au CAC tout en étant "moins" puissant et efficace que le guerrier ?

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
18 février 2021 à 17:01:16

Oui le coté martial c'est le chevalier occulte.
A titre de comparaison un rôdeur ou paladin n'ont que deux attaques par tour.
On peut facilement pencher pour 2 attaques par tour pour un guerrier/mage là ou le chevalier occulte finirait à 4.

La vidéo du moment