Je viens de le faire sur ma nouvelle partie.
J'ai tué le commandant + le flagelleur.
Résultat : Une épée à 2M de base sur le commandant et rien sur le flagelleur Et bien sûr on ne gagne aucun XP
J'espère que ça aura un impact sur la suite de l'histoire ^^
Haha quelle surprise
Je n'avais pas encore eu le courage de l'attaquer jusqu'à ce qu'il meure (miss).
Du coup merci, on moins on sait que ca ne rapporte rien a part probablement un peu d'XP.
Le 15 octobre 2020 à 07:03:16 maximuuus a écrit :
Haha quelle surpriseJe n'avais pas encore eu le courage de l'attaquer jusqu'à ce qu'il meure (miss).
Du coup merci, on moins on sait que ca ne rapporte rien a part probablement un peu d'XP.
Non non, 0 XP Même pas 10
Pour éviter de prendre 2 lvl d'un coup peut-être
On peut taper un flagelleur lvl 4?
Le 15 octobre 2020 à 07:35:06 Flying_Bergkamp a écrit :
On peut taper un flagelleur lvl 4?
C'est le flagelleur qui te perturbe ? Le commandant est lvl 8
À la rigueur, un guerrier niveau 8 (je sais même pas quelle classe est le commandant d'ailleurs) ça se gère avec du contrôle, mais un flagelleur avec ses pouvoirs psioniques, impossible.
J'espère qu'il n'y a pas trop d'incohérences vis à vis du niveau où on peut taper du bestiaire emblématique (j'ai lu qu'on croisait un dragon rouge...dafuck ?).
D'ailleurs les montures des giths dans la cinématique, c'est des dragons rouges ? Parce je vois mal un Firkraag accepter d'être une banale monture...
Les dragons sont limite des divinités...
A partir du moment où tu peux te battre contre un flagelleur au niveau 1 (pas là, mais je ne spoil pas) et que tu peux aller dans l'outreterre au niveau 3-4 je crois que si, des incohérences par rapport a cela il y en aura.
Ils ont d'ailleurs bien précisé qu'ils modifiaient le concept de C.R du bestiaire pour que malgré nos faibles niveau, on puisse rencontrer des créatures un peu plus impressionnante que des kobold ou des gobelins.
D'ailleurs les montures des giths dans la cinématique, c'est des dragons rouges ? Parce je vois mal un Firkraag accepter d'être une banale monture...
c'est expliquer dans le lore...
Gith a passer un pacte avec Tiamat...je connait pas les détails de ce pacte, mais ça explique pourquoi les dragons rouge servent de monture...
sinon, au début du jeu, on tombe sur un flagelleur mental en difficulté
si on echoue au test de volonté, il mange le cerveau du perso qui discute et moi, il m'as one shot mon partenaire
le poulpe et de lvl 5
Ok.
Bon...restons ouverts d'esprit...il va falloir s'y faire.
En soit ça me dérange pas, mais si à bas niveau tu rencontres flagelleurs et dragons, ça va être quoi le bestiaire haut niveau ?
Tu croises 1 illithid (basiquement celui du début dont il reste 3 pv après le crash du nautiloïd, <spoil>et si tu foires tes tests pendant un dialogue, il bouffe le cerveau de ton perso et récupère tout ses pv et devient impossible à battre, <spoil>perso je l'ai buté quand il était au sol sans lui parler, tu passes direct lvl 2 </spoil></spoil>) et 1 dragon rouge que tu n'es pas supposé affronter (il est simplement avec un groupe de giths et se barre après une cinématique )
Ok merci
Ils pourraient faire un truc comme dans DOS2 où t'avais une arme à la con si tu repoussais le marteau au tout début du jeu à la première rencontre , mais dans ce cas là faudrait qu'ils up le commandant zhalk aha
Imo, Zhalk est un guerrier avec des pouvoirs magiques + ses pouvoirs de diable. Mais il a été bridé car s'il se déchaine en os, jamais on passe.
Vous allez vraiment cherché le fond de la bête pour trouver de l'incohérence ludo narrative alors que y'en a toujours par dizaine de milliers dans un JV et encore plus dans un RPG.
Le 15 octobre 2020 à 11:01:09 Lasticotrope a écrit :
Vous allez vraiment cherché le fond de la bête pour trouver de l'incohérence ludo narrative alors que y'en a toujours par dizaine de milliers dans un JV et encore plus dans un RPG.
Mais tellement.. A la place de juste profiter du jeu.
Oh détrompez vous, j'ai un a priori très favorable sur ce jeu.
Juste le "lvl scaling" du bestiaire est un sujet qui me tient à cœur. Et la cohérence de l'univers en général. Besoin de ça pour l'immersion.
Mais je compte bien profiter du jeu !
En vrai je pense que ça va être fixé le fait de pouvoir le battre "facilement". Et puis tu n'es pas censé te battre, mais juste fuir la menace justement. Le but c'est d'introduire des personnages antagonistes majeurs et de te rendre compte à quel point tu es faible je pense^^
Le 15 octobre 2020 à 08:41:50 Flying_Bergkamp a écrit :
À la rigueur, un guerrier niveau 8 (je sais même pas quelle classe est le commandant d'ailleurs) ça se gère avec du contrôle, mais un flagelleur avec ses pouvoirs psioniques, impossible.J'espère qu'il n'y a pas trop d'incohérences vis à vis du niveau où on peut taper du bestiaire emblématique (j'ai lu qu'on croisait un dragon rouge...dafuck ?).
D'ailleurs les montures des giths dans la cinématique, c'est des dragons rouges ? Parce je vois mal un Firkraag accepter d'être une banale monture...
Les dragons sont limite des divinités...
C'est vrai. Après les cavaliers gith ont tous des lames vorpales, qui peuvent entre autre décapiter les dragons en un seul coups. Ca équilibre peut être le rapport de force. Et oui on croise un dragon rouge de Lv4... avec 256 HP Qui one shot 4 garde du poing enflammé Les niveaux sont pas pareil pour tout le monde, on dirait.
Si c'est ça, c'est parfait.
Et dire que maintenant sa donne l'épée de longue flamme 2D6 tranchant +1D4 feu sur lae'zel c'est OP