Le 13 septembre 2020 à 16:34:29 Shiba_the_Inu a écrit :
Le jeu n'est pas mal équilibré, il est au contraire très fortement équilibré par rapport au niveau. C'est plutôt le fait de pouvoir de tuer des ennemies de 6 niveaux supérieur au tiens qui devrait être considéré comme un déséquilibre.
Ba non désolé, mais si tu roules sur tout avec certaines classes et pas avec d'autres, c'est que c'est complètement pété niveau équilibrage.
C'est comme dans le premier quand tu avais zombie + sangsue c'était juste du godmode. Surtout que Zombie tu y avais tout à y gagner : ça t'immunise totalement à un élément (souvent utilisé par les ennemis), à l'inverse ils ne t'attaquaient pas avec des sorts de soins.
Dans le 2 vanilla tu avais des sorts totalement fumés, genre l'araignée d'os où je sais plus quoi, c'était surpuissant.
De manière général les combo AoE élémentaires étaient aussi trop puissants, surtout dans le premier, et la fumée aussi trop OP à l'utilisation pour éviter beaucoup de problèmes.
D'ailleurs, dans le premier enhanced le seul truc qu'ils ont trouvé à faire pour rendre les combats plus durs, c'est d'immuniser la moitié des ennemis à un élément... Ce qui peut rendre le dual lone wolf relativement pénible bas niveau si tu n'as pas une variété de sorts.
Ca n'a rien à voir, le débat portait sur le fait d'être obligé d'être à un certain niveau pour tuer les monstres, pas sur les classes. Tu parles de l'équilibrage du jeu, et tu donne en exemple le fait que le jeu soit zoné et du manque de possibilité de tuer certains ennemis à bas niveau . Là, en parlant des classes, tu changes complètement de sujet.
Il y avait aussi des combo godmode dans Baldurs gate 2. Le Kensai / mage
. Tout ce qui est mage en générale. Les prêtres-guerrier. Les archers. Certaines armes comme la fureur divine qui te permettent de rouler sur le jeu avec n'importe quel guerrier.
BG1 , je n'en parles même pas. Tu te fais OS par quasiment tout, et tu OS quasiment tout aussi. Le jeu se jouait sur un jet de dés. Le jeu devenait plus intéressant à partir des niveaux 4/5.
Si une classe te paraît trop facile, tu n'es pas obligé de la jouer non plus... Comme dans tout les jeux avec des personnages différents (MOBA, MMO, Fighting games etc) c'est impossible de calibrer l'expérience pour qu'elle soit 100% équilibré pour chaque classe, puisque que tout les outils sont différents. Ca devient encore plus compliqués dés qu'on fait intervenir le multiclasse.
Message édité le 13 septembre 2020 à 19:24:20 par [Albion]