rassurez moi c'est une blague putain
larian studio cette grosse chiasse en quoi ils font des bons rpg bordel
divinity original sin c'est un bon rpg ? putain je reviens je vais vomir
0 rapport entre un divinity original chiasse et un baldur's gate/POE/tyranny et cie
ça sera sans moi, ils auraient du filer BG3 à des vrais boss du rpg iso et pas à un studio qui font que des rpgs kikoos pour casual gamer
adieu vous ne me verrez plus jamais poster sur ce forum
Les goûts et les couleurs, Larian fait de l'excellent boulot pour moi, j'ai toute confiance
Le 07 juin 2019 à 23:34:56 PseudoBanni998 a écrit :
on comprend aisément pourquoi tu as été banni 997 fois
Honnêtement, j'aurais préféré le voir dans les mains d'obsidian, même si selon moi ils ont fait de la merde avec l'écriture de POE2.
Ceci dit Larian a les cartes en mains pour en faire une tuerie si ils sortent de ce qu'ils connaissent. C'est clair que le gamedesign de DoS ne colle pas du tout avec celui de BG
Larian à déja fait un rpg en iso sans tour par tour ?
Franchement si c'est pas un isométrique en pause active je serais dégouté
Les DOS sont des tueries mais effectivement s'ils le font pas en real time with pause je serais grave déçu parce que c'est l'ADN de Baldur's Gate
Le 08 juin 2019 à 01:29:14 irishspring a écrit :
Larian à déja fait un rpg en iso sans tour par tour ?
Franchement si c'est pas un isométrique en pause active je serais dégouté
Leurs premiers jeux, Divine Divinty et Beyond Divinity (bon ça remonte )
de ce que j'ai lu des rares infos qu'on a eu, apparemment la 2D iso pourrait ne pas être de la partie...
et perso pour moi aussi ça craint si c'est pas un moteur dans ce genre là
Je ne sais pas ce que vous avez contre le tour par pour je comprends uniquement si vous avez pas fait les divinity original sin
Une belle écriture je ne demande pas de copié collé comme certains par contre on respecte un peu le coté epique et le reste qu'on nous surprenne positivement .
j'aimerai pas qu on dise que la serie BG tourne en rond comme les pillar qui donne plus ENVIE il faut quand meme de l innovation .
Il faut se souvenir qu'entre BG et BG 2 on a certes une continuité mais le jeu avait aussi innové .
Le debat sterile de la 3d iso ou pas j aimerai qu'on n en discute plus ce n est pas sur le terrain la que Larian studio fera un mauvais travail ce qui est important qu on retrouve des personnages attachants des decors splendides et sur le moindre detail un travail minutieux et des quetes mémorables.
Larian m a largement plus marqué qu'Obsidian avec leurs combats brouillons et leur ecriture qui tourne toujours à l indigestion avec un dictionnaire sous la main pour comprendre .
Obsidian qui par ailleurs s'est fait racheté par microsoft et depuis des années au bord de la faillite.
J'aimerai pas qu on dise que la serie BG tourne en rond comme les pillar qui donne plus ENVIE et qui pour moi a plus provoqué un sensation de lassitude et on allait se diriger vers la mort du genre . Il faut donc quand meme de l innovation tout en respectant le rpg old school.
Baldur's Gate, c'est de la pause active point ! Maintenant, s'il ont envie d'intégrer du tour par tour comme à dans PoE2 pour contenter tout le monde, pas de soucis, mais ça reste, selon moi, optionnel ! Quand je vois le premier Dragon Age, c'était très fun à jouer et puis il y a eu le 2... Donc non, la pause active n'est pas un sombre vestige du passé. Faut juste pas casualiser son rpg... Et pour la 2D iso, c'est un peu ce qui me fait le plus peur avec Larian... Du côté "innovation" je pense qu'il y a moyen de s'en sortir sans avoir à dénaturer la licence pour la cause (la version 5 des règles change déjà pas mal la donne).
https://youtu.be/Ju12JNh8gJs
Le 08 juin 2019 à 13:45:26 Jaiden a écrit :
Je ne sais pas ce que vous avez contre le tour par pour je comprends uniquement si vous avez pas fait les divinity original sin
Une belle écriture je ne demande pas de copié collé comme certains par contre on respecte un peu le coté epique et le reste qu'on nous surprenne positivement .
j'aimerai pas qu on dise que la serie BG tourne en rond comme les pillar qui donne plus ENVIE il faut quand meme de l innovation .
Il faut se souvenir qu'entre BG et BG 2 on a certes une continuité mais le jeu avait aussi innové .Le debat sterile de la 3d iso ou pas j aimerai qu'on n en discute plus ce n est pas sur le terrain la que Larian studio fera un mauvais travail ce qui est important qu on retrouve des personnages attachants des decors splendides et sur le moindre detail un travail minutieux et des quetes mémorables.
Larian m a largement plus marqué qu'Obsidian avec leurs combats brouillons et leur ecriture qui tourne toujours à l indigestion avec un dictionnaire sous la main pour comprendre .
Obsidian qui par ailleurs s'est fait racheté par microsoft et depuis des années au bord de la faillite.
J'aimerai pas qu on dise que la serie BG tourne en rond comme les pillar qui donne plus ENVIE et qui pour moi a plus provoqué un sensation de lassitude et on allait se diriger vers la mort du genre . Il faut donc quand meme de l innovation tout en respectant le rpg old school.
Je suis entièrement d'accord avec toi. En mon sens, la vague conservatrice d'une partie des fans de BG peut s’avérer très dangereuse. J'ai vraiment confiance en Larian. Croisons les doigts !
Ouais enfin la 3d iso ok mais on a quand meme eu NWN 1 et 2 en 3d normale depuis ... donc bon je préfère largmement ca. La 3d iso ca allait bien ya 20 ans maintenant c est un peu dépassé...
Par contre la pause active est obligatoire en solo pour gérer sa bande sinon c est injouable.
J espère vraiment qu ils vont garder la 3D iso c est parfait pour avoir une vue d ensemble et de mener une stratégie avec plusieurs personnages et surtout sans ça je n aurai pas l impression de jouer à un baldur s Gate. Ce qui m a toujours plu dans un baldur s gate ce n est pas les graphismes mais le gameplay (notamment la pause active qui permet de gérer toute son équipe en temps réel) la trame scenaristique le charismes des personnages les rebondissements et l immersion.
C était l un des nombreux problèmes de NWN on ne pouvait gérer que 2personnages et si mes souvenirs sont bon le deuxième personnage était en mode automatique on ne pouvait donc gérer parfaitement qu un seul personnage ce qui limitait la stratégie de groupe.
Ben oui, c'est pour ca que j'ai préféré NWN2. Et surtout Storm of Zehir avec le party creator. C'est vraiment BG en version 3D. Si tu n'y a jamais joué, chope le, c'est encore potable de nos jours.
@pseudo
Ton post ressemble à un bon gros troll car si il y a bien un studio à qui on peut faire confiance c est Larian. Pour ma part dos2 est le seul rpg qui m a réellement emballé depuis bg2 ( j inclue pas les actions rpg et cie) . Meme un POE qui était censé être la relève de bg m a laissé relativement de marbre au final. Donc vraiment je m inquiete pas du tout.
aller je vais faire fermer la gueule aux deux camps
larian studio divinity :
de la merde fait par un enfant de 8 ans impossible de juste finir le divinity original sin avant le temple ( le 1 j ai pas finis je me suis lasser le 2 mieux mais pas de peau le jeu ma pas fournis la sauveguarde de mon pote gg les genies )
obsidian pillar of eternity :
pillar of ?.... pillar of chargement ouai passer tout le jeux a avoir des chargements c est lourd a force
SI tu as du mal avec un jeux fait par un enfant de 8 ans pose toi les bonne questions.
il n'en demeure pas moins que DOS 1 est un jeu buggé jusqu'a la moelle malgré ses qualités.