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Tactics Ogre : Let Us Cling Together
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Sujet : Un peu de mal

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alessande
alessande
MP
05 avril 2015 à 11:10:54

bonjour à tous,

Je viens de commencer Tactics Ogre que j'aime beaucoup mais je rencontre un problème.
Je suis au chap.1 (niveau 6-7).

J'ai beaucoup de mal à constituer une équipe viable. Habitué à FFTA, je me perds un peu dans le système de classe et de compétence. Mon équipe à un gros problème d'identité, elle pars un peu dans tous les sens. Je ne sais pas qu'elles sont les bonnes classes sur lesquelles il faut miser et les compétences à mixer entre telle ou telle classe blablabla.

Auriez-vous des conseils à me donner pour constituer une bonne équipe : classes à avoir dans son équipes et celles qui représentent les meilleures opportunités future, ainsi que le must-have des compétences à apprendre ?

merci d'avance ;)

cerluire
cerluire
MP
04 mai 2015 à 19:57:56

Le plus important est pas la classe, mais l'arme.
Il faut impérativement spécialiser tes hommes dans une arme et leurs laisser jusqu’à la fin.
les "finishing Move" t'aideront beaucoup, et s'obtiennent a force d'utiliser la meme arme.
Les skills d'armes sont donc important au debut.

draagekreik
draagekreik
MP
12 juillet 2016 à 18:32:30

C'est moins permissif qu'un FFT.
Je te conseille pour commencer 2 ou 3 chevaliers dans ton équipe, 1 ou 2 un guerriers, 2 archers, un prêtre & un mage.
Tu peux varier mais dans l'idéal, c'est toujours bon d'avoir 3 ou 4 perso en première ligne, bien protégés (ici les chevaliers & les guerriers donc), qui servent à se prendre tous les dégâts dans la figure & à empêcher l'adversaire d'avancer.

+ Les conseils de cerluire

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