Le 17 août 2015 à 10:53:43 redsquare a écrit :
c'est ton ressenti, les parties peuvent être très sympas
Pour le MJ, non.
Strictement impossible d'improviser, dix mille trucs à gérer, système ultra-lourd, toutes les actions qui sortent du lot sont punies (= combats chiants), déséquilibre monstrueux entre les lanceurs de sorts et les autres, règles mal écrites particulièrement dans les suppléments, prédominance des monstres (impossible de faire des PNJ si on a une vie), des trouzaines d'options pièges qui rendent ton personnage inutile, des trouzaines d'actions interdites qui ne se débloquent qu'en prenant le bon don - chose que personne ne fait jamais, gouffre financier avec des dizaines de suppléments.
Et j'en oublie.
Si la partie est agréable, ce sera grâce au MJ et aux joueurs, pas au système. En parallèle, t'as des systèmes simples et élégants qui rendent l'improvisation facile et qui tiennent sur un bouquin à moins de vingt euros.