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"TOTK est bien mieux"

Mekonis
Mekonis
Niveau 70
14 octobre 2026 à 00:13:39

Le 14 octobre 2026 à 00:08:10 :

C'est aussi TotK, bougre d'andouille :pf:

Hé ho, je shitpost un peu pour m'amuser et ça traite de bougre d'andouille direct. :rire2:

C'est quand même vachement plus dense en termes de contenu TOTK. Ça et les nombreuses QoLs font que c'est difficile de revenir sur BOTW derrière pour moi.

Pardon c'était pas méchant en plus :hap: juste que je pensais que c'était 1er degré et trouvais l'argument tellement con que c'est sorti tout seul :hap:

perso j'comprends qu'on préfère TotK à BotW même si c'est pas mon cas, y'a pas de problème :oui:

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
14 octobre 2026 à 00:43:23

Ce que t'appelles des QoL c'est du fracassage de game design pur et simple

La plupart des joueurs le fracasser déjà le game design dans BOTW en spammant Revil dès que le temps de recharge finissait. Après c'est un peu le principe de ces jeux je trouve, tu es libre de prendre les raccourcis ou non et rien que le menu de sélection de TOTK c'est une énorme amélioration par rapport au premier ou encore quand tu ouvrais un coffre dans BOTW mais qu'il se refermait parce que tu n'avais pas de place dans ton inventaire. TOTK est juste beaucoup plus agréable à jouer et il y a aussi un pas en avant au niveau du scénario et des boss.

Pardon c'était pas méchant en plus :hap: juste que je pensais que c'était 1er degré et trouvais l'argument tellement con que c'est sorti tout seul :hap:

J'y ai mis les guillemets quand même. Non mais t'inquiète.

perso j'comprends qu'on préfère TotK à BotW même si c'est pas mon cas, y'a pas de problème :oui:

Je t'avoue que je ne comprends pas trop comment on peut aimer un et pas l'autre, pour moi ça fait très puriste "non tu ne peux pas rajouter cette cerise sur mon gâteau". Je ne doute pas qu'il y en a qui préfèrent le premier mais tu dois en avoir qui ont juste fait un burn-out après le premier et qui deviennent fous en revoyant le même Hyrule.

seringueman
seringueman
Niveau 41
14 octobre 2026 à 01:15:39

"non tu ne peux pas rajouter cette cerise sur mon gâteau"

Putain bravo, c'est vraiment la MEILLEURE description de tous ces peines à jouir qui encensent BOTW et crachent sur TOTK.

Aelphasy
Aelphasy
Niveau 83
14 octobre 2026 à 01:19:44

(je pensais que le topic coulait de source étant donné la tournure sémantique du premier post, mais j'oppose TOTK au futur OOT, pas à BOTW, et à ce que risque d'en dire les 2007 et plus))

AnusSanguin
AnusSanguin
Niveau 1
14 octobre 2026 à 01:26:24

Partir à l'aventure et sauver la princesse https://image.noelshack.com/fichiers/2024/12/7/1711278019-drake-no-gtfo.png
Mettre un ventilateur sur un radeau fait à base de bouts de bois collés pour traverser un lac https://image.noelshack.com/fichiers/2017/37/1/1505131867-drake-meme-by-sempai15-dahmu4h.png

:rire: :malade:

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
14 octobre 2026 à 01:33:10

Ah ! https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484127482-jesusah2.png

Je t'avoue que je n'ai pas fait trop attention et du coup ce n'était pas clair pour moi. Les ravages de bientôt 10 années de topics sur BOTW/TOTK j'imagine.

Honnêtement je ne sais pas combien de temps ils auraient pu continuer comme ça sur l'ancienne formule, ça a marché pour eux leur reboot. Après je suis un peu biaisé parce que j'ai grandi avec Ocarina of Time et Majora's Mask mais c'est des formules différentes qui peuvent se compléter, l'une n'empêche pas l'autre même si ça a l'air de plus d'orienter sur des jeux 2D et des remakes pour l'ancienne école. Puis la nouvelle philosophie de BOTW/TOTK ça se rapproche de ce que le premier Zelda aurait dû être si il en avait les moyens à l'époque.

Partir à l'aventure et sauver la princesse https://image.noelshack.com/fichiers/2024/12/7/1711278019-drake-no-gtfo.png
Mettre un ventilateur sur un radeau fait à base de bouts de bois collés pour traverser un lac https://image.noelshack.com/fichiers/2017/37/1/1505131867-drake-meme-by-sempai15-dahmu4h.png

:rire: :malade:

Au bout d'un moment ça suffit, ça fait combien de fois qu'elle a besoin d'être sauvée ? Ça va 5 minutes l'histoire qui se répète, la pêche passe avant elle attendra.

Message édité le 14 octobre 2026 à 01:34:35 par [REDACTED]
Aelphasy
Aelphasy
Niveau 83
14 octobre 2026 à 01:36:32

la mix voir la fusion des deux mondes n'est pas impossible, comme on l'a vu avec Between World (ça reste classique dans la logique, mais on pousse le cran de la liberté avec le choix d'objets)

mais faire un Between World en 3d et d'envergure dans ce style de design (qui est godtier, que tout le monde fasse Between World) c'est extrêmement difficile

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
14 octobre 2026 à 01:39:24

Je pense qu'ils ont passé énormément de temps sur l'aspect technique des nouveaux jeux, qui pour le coup est vraiment incroyable mais maintenant qu'ils ont les bases ils vont peut-être pouvoir plus se pencher sur le reste et trouver un meilleur équilibre. Il y a déjà eu un petit effort là-dessus dans TOTK mais ce n'est toujours pas ça et ouais le fait de vouloir que le joueur puisse aller où il veut dans le départ ça bloque la progression classique mais je suis sûr qu'il y a moyen de quand même faire des donjons corrects avec.

seringueman
seringueman
Niveau 41
14 octobre 2026 à 01:42:13

Aujourd'hui on ne s'en rend plus compte car on a fait et refait OOT plein de fois mais, à l'époque, on se perdait vraiment dans le jeu. Ce n'était certes pas un open world mais, en tant qu'enfant, ça nous procurait la même sensation.

AnusSanguin
AnusSanguin
Niveau 1
14 octobre 2026 à 01:44:06

Je n'oublierais jamais ce sentiment d'humiliation après avoir lancé le jeu

La meme map remplie de trous
Les souterrains inutiles
Le ciel inutile
Les pouvoirs nuls
La construction horrible
Le lore sheikah pulvérisé

L'humiliation de m'être fait escroquer

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
14 octobre 2026 à 01:45:25

Aujourd'hui on ne s'en rend plus compte car on a fait et refait OOT plein de fois mais, à l'époque, on se perdait vraiment dans le jeu. Ce n'était certes pas un open world mais, en tant qu'enfant, ça nous procurait la même sensation.

Je pense que c'est parce qu'on était enfants, même si à l'époque la plaine d'Hyrule c'était aussi bluffant que de pouvoir jouer avec le visage de Mario dans Mario 64.

MiquelIaNoYaiba
MiquelIaNoYaiba
Niveau 70
14 octobre 2026 à 02:33:40

TOTK rend tellement obsolète BOTW, qui paraît tellement vide maintenant :(