Le 21 septembre 2026 à 00:56:42 :
Le 21 septembre 2026 à 00:24:12 :
Le 20 septembre 2026 à 23:50:40 :
Ose me dire que dawnwalker est pas un the wichter 3 version wish.
Budget de TW3 ?
Parce qu'apparemment TBotD c'est 40 millions.
C'est grâce aux gens qui ont taffés sur TW3 que le jeu à cette "patte" que tu retrouves dans TBotD. Les mecs savaient que ça marchait, que c'était apprécié, c'est ce qu'ils savaient faire. C'était complètement con de faire autre chose. Le jeu n'a pas le scope de TW3 et défend sa propre identité mais si tu vois plein de similitudes. T'as pas touché le jeu c'est flagrant.
TW3 c'était entre 40-55 millions de budgets 
Ils ont juste fait une version eco+, qui se permet d'être moins belle (artistiquement et bientôt techniquement avec le remaster) avec les gens qui sont "parties" (mais qui ont été poussé parce que toxique
)
C'était plus de 50 millions rien que pour le jeu et 30 de plus pour le marketing. Donc 80 millions. Et c'était y'a plus de 10 ans. Donc cette somme n'avait pas la même valeur que maintenant. Pour son époque c'était un budget de AAA. Aujourd'hui un gros jeu comme ça c'est souvent plusieurs centaines de millions.
Ensuite, les fondateurs de Rebel Wolves sont ils partis parce que toxiques ou se sont ils barrés parce qu'on les avait fait cruncher comme des porcs ?
Je n'ai pas la réponse à cette question et je doute que ce soit différent pour toi.
En attendant, CDPR fait crunch ses employés, c'est un fait. D'ailleurs y'a encore eu une vague de départs après Cyberpunk. C'est le cas pour plein de studios réputés dans l'industrie et même eux ne sont pas tout blancs là dessus.
En revanche, ils ont dit que Dawnwalker aurait pu sortir en juin s'ils avaient crunch, ce qu'ils n'auraient pas fait du coup, apparemment. Mais bon, déclaration faite par le boss donc a prendre avec des pincettes.