Les deux n'ont rien à voir
Mirosoft s'est planté parce qu'ils pensaient qu'en jetant de l'argent dans tous les studios, ils pourraient jouer les disrupteurs numériques avec le gamepass. Ils s'attendaient à faire de pertes énormes, planter leurs concurrents direct et faire migrer les joueurs sur leur service qui serait devenu indispensable. Comme Netflix et Spotify. Ca n'a pas marché parce que Microsoft n'a jamais su faire de JV correct et est bien plus doué pour planter les studios qu'ils achètent. La liste des studios dans leur cimetière est longue. Et les actionnaires n'ont pas une patience de 10 ans 
Sony c'est bien plus simple: ils doivent absolument maintenir une croissance, mais le secteur du JV traditionnel consolier baisse, en concurrence avec le PC bien plus performant dans les AA et les jeux services. Sony se focalise donc sur les AAA qui marchent encore, tout en faisant des économies de bout de chandelle sur tout le reste. Ce qui a donné le drama Kojitron, du coup 
Message édité le 11 septembre 2026 à 11:36:44 par [Main-Droite]