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Liste des sujets

Je comprends pas comment Ubi n'a pas encore explosé

JeuVidealPlus
JeuVidealPlus
Niveau 52
31 août 2026 à 10:34:08

Bide sur bide, nombre d'employés délirant par rapport au nombre de jeux sortis https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png
Alors ok y a des subventions mais quand même, on va pas me dire que ça suffit https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

Dinglu
Dinglu
Niveau 65
31 août 2026 à 10:39:58

Bah si comme toute sles boîtes de branleurs, ça survit que grâce à l'argent public, et au pognon chinois de Tencent https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

JeuVidealPlus
JeuVidealPlus
Niveau 52
31 août 2026 à 10:45:20

Le 31 août 2026 à 10:39:58 :
Bah si comme toute sles boîtes de branleurs, ça survit que grâce à l'argent public, et au pognon chinois de Tencent https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Pour un studio de quelques centaines de personnes je pourrais comprendre mais là ils sont 16 000 et quelques bordel, c'est absolument intenable, à moins que je sous-estime grandement les montants qui leur sont accordés https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

McBusted
McBusted
Niveau 73
31 août 2026 à 10:49:21

J'imagine que Brawlhalla et Rainbow Six Siege doivent leur ramener un max de thune avec des baleines qui achètent des nouveaux skins tous les mois.

OniTarask
OniTarask
Niveau 53
31 août 2026 à 10:51:40

Tencent a injecte une enorme dose d'argent et Black Flag s'est tres bien vendu, car leur laisse un peu de repit.
Apres c'est structurel donc on va probablement tres bientot reparler de licenciements and co.

JeuVidealPlus
JeuVidealPlus
Niveau 52
31 août 2026 à 10:55:34

Le 31 août 2026 à 10:49:21 :
J'imagine que Brawlhalla et Rainbow Six Siege doivent leur ramener un max de thune avec des baleines qui achètent des nouveaux skins tous les mois.

Sûrement mais 16k employés khey, c'est pas possible que ça tienne non ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

Le 31 août 2026 à 10:51:40 :
Tencent a injecte une enorme dose d'argent et Black Flag s'est tres bien vendu, car leur laisse un peu de repit.
Apres c'est structurel donc on va probablement tres bientot reparler de licenciements and co.

On a eu les chiffres de vente ? J'ai pas suivi, mais même là je vois pas comment ça permet de faire tourner l'entierté de tous les studios vu les bides https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png
Pour Tencent je comprends pas ce qu'ils continuent à leur trouver, à la rigueur leur nouvelle filiale dans laquelle ils mettent leurs IPs les plus précieuses ok mais le reste... https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

KheyJaune
KheyJaune
Niveau 74
31 août 2026 à 10:57:27

Ils ont licenciés des milliers de personnes ce qui fait des appels d’air.

Spoon404
Spoon404
Niveau 3
31 août 2026 à 10:57:38

J'ai l'impression qu'ils ne sortent rien depuis des années.

16K employés mais elle est loin l'époque des For Honor, WD, Far Cry etc.

Megaclone005
Megaclone005
Niveau 39
31 août 2026 à 11:05:41

Le 31 août 2026 à 10:55:34 :

Le 31 août 2026 à 10:49:21 :
J'imagine que Brawlhalla et Rainbow Six Siege doivent leur ramener un max de thune avec des baleines qui achètent des nouveaux skins tous les mois.

Sûrement mais 16k employés khey, c'est pas possible que ça tienne non ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

Le 31 août 2026 à 10:51:40 :
Tencent a injecte une enorme dose d'argent et Black Flag s'est tres bien vendu, car leur laisse un peu de repit.
Apres c'est structurel donc on va probablement tres bientot reparler de licenciements and co.

On a eu les chiffres de vente ? J'ai pas suivi, mais même là je vois pas comment ça permet de faire tourner l'entierté de tous les studios vu les bides https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png
Pour Tencent je comprends pas ce qu'ils continuent à leur trouver, à la rigueur leur nouvelle filiale dans laquelle ils mettent leurs IPs les plus précieuses ok mais le reste... https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

Car en réalité, Ubisoft est un éditeur extrêmement intéressant par leurs IP, sauf que le problème c'est simplement une très mauvaise gestion de leur part et je pense que Tencent voit l'opportunité incroyable que peut apporter Ubisoft si c'est bien géré.

On parle d'un éditeur ayant comme grosses licences Assassin's Creed, Far Cry, les Tom Clancy's (donc ça fait un paquet de licences, pas besoin de citer Splinter Cell dans le lot...), Rayman, Prince of Persia, Just Dance, Anno, The Settlers, Watch Dogs, TrackMania, etc. Et le point commun de TOUTES les licences qu'ils ont, c'est l'exploitation catastrophique. Soit ce sont des licences qui ne sont plus exploitées du tout (comme Prince of Persia et Splinter Cell), soit ce sont des licences très mal exploitées dont le travail s'apparente à du travail d'usine (comme Assassin's Creed).

Donc je pense que Tencent voit là une opportunité incroyable avec Ubisoft, car si le studio n'avait pas merdé, ça ferait depuis longtemps qu'ils seraient des leaders en la matière et seraient extrêmement rentables.

Dinglu
Dinglu
Niveau 65
31 août 2026 à 11:09:29

Le 31 août 2026 à 10:45:20 :

Le 31 août 2026 à 10:39:58 :
Bah si comme toute sles boîtes de branleurs, ça survit que grâce à l'argent public, et au pognon chinois de Tencent https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Pour un studio de quelques centaines de personnes je pourrais comprendre mais là ils sont 16 000 et quelques bordel, c'est absolument intenable, à moins que je sous-estime grandement les montants qui leur sont accordés https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

Ils touchent + de 150 millions par AN, de la part du Canada, 40 millions de la France et ils touchent aussi de SIngapour et de l'UK.

Si tu vois une structure où personne ne fout rien, y'a pas de mystère ça survit grâce aux deniers publics https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

The_Initiative
The_Initiative
Niveau 65
31 août 2026 à 11:10:41

Sauvés de justesse par Tencent

OniTarask
OniTarask
Niveau 53
31 août 2026 à 11:14:56

Le 31 août 2026 à 10:55:34 :

Le 31 août 2026 à 10:49:21 :
J'imagine que Brawlhalla et Rainbow Six Siege doivent leur ramener un max de thune avec des baleines qui achètent des nouveaux skins tous les mois.

Sûrement mais 16k employés khey, c'est pas possible que ça tienne non ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

Le 31 août 2026 à 10:51:40 :
Tencent a injecte une enorme dose d'argent et Black Flag s'est tres bien vendu, car leur laisse un peu de repit.
Apres c'est structurel donc on va probablement tres bientot reparler de licenciements and co.

On a eu les chiffres de vente ? J'ai pas suivi, mais même là je vois pas comment ça permet de faire tourner l'entierté de tous les studios vu les bides https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png
Pour Tencent je comprends pas ce qu'ils continuent à leur trouver, à la rigueur leur nouvelle filiale dans laquelle ils mettent leurs IPs les plus précieuses ok mais le reste... https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486469489-kermit-abasourdi.png

Il a fait 3 millions d'exemplaires en une semaine.
Mais:
- Ca ne permet evidemment pas a lui seul de sauver la boite, ca donne juste du repit
- Ce n'est pas la seule source de revenue d'Ubisot (back catalogue + Rainbow Six remplissent quand meme un minimum les caisses)

AromeCerise3
AromeCerise3
Niveau 39
31 août 2026 à 11:21:26

J'ai pas assez étudié financièrement le marché du JV, ni Ubisoft, pour répondre

Mais de loin ça parait super fragile ouais, le cours de l'action qui a perdu ~90-95%, la capitalisation en chute libre, les "echecs" et la réputation du studio

Après bon, la santé financière d'une entreprise, comme celle d'un pays, est difficile à cerner pour les gens sans cursus économique

T'as 10 000 manières de faire perdurer une entreprise qui galère

Message édité le 31 août 2026 à 11:24:16 par AromeCerise3
Square-Eniste
Square-Eniste
Niveau 73
31 août 2026 à 11:29:49

Ben leur chiffre d'affaires est en constante régression, presque à égalité avec Capcom maintenant. Ce genre de boîte a suffisament d'actifs pour ne pas couler en 1 ou 2 ans, rien qu'avec leur catalogue. Mais c'est sûr qu'ils ne pourront pas continuer longtemps comme ça. Chaque diminiution du chiffre, chaque exercice dans le rouge, c'est des investissements en moins sur les jeux, et donc moins de croissance, et donc une dépendance de plus en plus grande aux bons résultats de leurs rares gros jeux.