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Liste des sujets

Elden Ring sur PS5 est affreux

MCArthasRTX
MCArthasRTX
Niveau 4
27 août 2026 à 19:44:44

Le 27 août 2026 à 19:39:28 :

Le 27 août 2026 à 19:21:27 :
Ca vient d ou le mythe que le VRR ameliore la fluidité ?

Je vois pleins de lows sortir cette connerie alors que c est juste une gestion d une fluidité inconstante pour eviter le tearing

c'est le cas car ca te permet de jouer à n'importe quel framerate au maximun du balayage de l'écran, tu as une latence plus faible en toute circonstance, plus de judder et pas lag vsync.

Ca ameliore aucunement la fluidité donc

Reancien
Reancien
Niveau 43
27 août 2026 à 19:45:35

Le 27 août 2026 à 19:41:58 :

Le 27 août 2026 à 19:22:29 :
Il est génial sur PS5 mon crayon putain arrête de déconner, continue d'y jouer dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2022/09/4/1646341839-mainmalaisegolemrusse.png

c'est simplement qu'une fois passé au pc, c'est impossible pour un être humain normalement constitué de revenir subir des performances dignes de l'antiquité sur conchiotte

C'est exactement ca,mais bon on connait les niaise a part vanter leur ps5 il joue deja pas,alors bon pour le reste.

bugs2022
bugs2022
Niveau 79
27 août 2026 à 19:46:43

Le 27 août 2026 à 19:44:44 :

Le 27 août 2026 à 19:39:28 :

Le 27 août 2026 à 19:21:27 :
Ca vient d ou le mythe que le VRR ameliore la fluidité ?

Je vois pleins de lows sortir cette connerie alors que c est juste une gestion d une fluidité inconstante pour eviter le tearing

c'est le cas car ca te permet de jouer à n'importe quel framerate au maximun du balayage de l'écran, tu as une latence plus faible en toute circonstance, plus de judder et pas lag vsync.

Ca ameliore aucunement la fluidité donc

bah si, moins de latence et pas de judder.
effet de judder :
https://www.youtube.com/watch?v=5SSU-s0AUH0

SamusAnalPrime
SamusAnalPrime
Niveau 35
27 août 2026 à 20:05:53

Le 27 août 2026 à 19:21:27 :
Ca vient d ou le mythe que le VRR ameliore la fluidité ?

Je vois pleins de lows sortir cette connerie alors que c est juste une gestion d une fluidité inconstante pour eviter le tearing

Parce que sans VRR, ton écran est bloqué à des fréquences fixes, il va afficher certaines images en double ou de manière irrégulière pour combler l'écart, ce qui crée des micro-saccades visibles
Alors qu'avec le VRR, le taux de rafraîchissement va se synchroniser.
Ça ne corrige pas les fluctuations mais il supprime la sensation visuelle.
C'est connu que sur Elden Ring, le VRR améliore le rendu sur consoles.

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