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Liste des sujets

Trailer Path Tracing Control Resonant

Sash258
Sash258
Niveau 52
27 août 2026 à 17:43:40

Et oui les amis

https://www.youtube.com/watch?v=ZkctlSt4I2E

PhoenixFoi
PhoenixFoi
Niveau 25
27 août 2026 à 17:48:18

Putain c'est propre

kassimleretour
kassimleretour
Niveau 82
27 août 2026 à 18:10:37

L'éclairage qui évolue en temps réel dans Control, je pense notamment aux ombres projetées par les débris pendant que le décor tombe en morceaux. C'est vraiment l'un des tours de force de cette gén.

D'ailleurs, c'est dommage que NVIDIA convertit les screenshots sous format HDR en JXR.

Message édité le 27 août 2026 à 18:11:24 par kassimleretour
ThiccMajimaBann
ThiccMajimaBann
Niveau 46
27 août 2026 à 18:16:06

Deja que le premier était deja giga impressionnant et arrive encore a mettre la patté a certain jeu aujourd'hui https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/7/1723938103-e869c23f024b1b2cbf63d437fd7e1df4.jpeg
Il fait deja parti de la liste restreinte des jeux qui ont une excellent gestion du raytracing, loin de ceux qui en ont juste fait un gadget a la con https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/7/1723938103-e869c23f024b1b2cbf63d437fd7e1df4.jpeg

Puis après je veux pas faire le rabat joie, mais je voudrais voir une comparaison perte de performance vs gain graphique entre pathracing et raytracing sur ce jeu, car j'avoue que sur Cyberpunk on me l'a vendu comme un truc sensationnel, alors que que dalle, le jeu devient a peine plus beau pour une giga perte de fps qui n'en vaut pas la peine https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/7/1723938103-e869c23f024b1b2cbf63d437fd7e1df4.jpeg

kassimleretour
kassimleretour
Niveau 82
27 août 2026 à 18:16:49

sur un écran Oled, ça doit déchirer la rétine

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