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Liste des sujets

Phantom Blade 0 : Plus tu meurs, plus tu deviens létal

PerteDeMemoire
PerteDeMemoire
Niveau 58
16 août 2026 à 17:43:17

https://x.com/i/status/2088985898553626956

Chaque fois que tu meurs, tu perds 1 de tes 66 jours de vie... MAIS le jeu te donne un "Buff" permanent de statistiques

En gros : tu deviens plus létal pour que ce soit plus facile d'avancer, mais tu te condamnes lentement à obtenir la pire fin possible.

Message édité le 16 août 2026 à 17:43:27 par PerteDeMemoire
Rynex
Rynex
Niveau 36
16 août 2026 à 17:44:35

Je parie qu'il y aura une option pour contourner ça.

Oxzmore14
Oxzmore14
Niveau 37
16 août 2026 à 17:45:04

Oh putain :bave: :bave: :bave:

J'adore cette mécanique de jeu à base de course contre la montre comme c'était le cas dans FFXIII LR, là y a déjà Blood of Dawnwalker qui va l'utiliser, et aussi PB0, c'est une très bonne nouvelle !

Nounours-Rigolo
Nounours-Rigolo
Niveau 6
16 août 2026 à 17:47:29

En gros plus tu meurs plus Sony te rend invincible.

À la fin t'auras même un buff pour press X to prétend to win non ? :rire:

Message édité le 16 août 2026 à 17:48:32 par Nounours-Rigolo
SmoknSxyStart
SmoknSxyStart
Niveau 12
16 août 2026 à 17:48:39

Le 16 août 2026 à 17:47:29 :
En gros plus tu meurs plus Sony te rend invincible.

En même temps plus tu meurs moins tu choppes une bonne fin donc il y a une logique derrière ce design..
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

Nounours-Rigolo
Nounours-Rigolo
Niveau 6
16 août 2026 à 17:49:15

Le 16 août 2026 à 17:48:39 :

Le 16 août 2026 à 17:47:29 :
En gros plus tu meurs plus Sony te rend invincible.

En même temps plus tu meurs moins tu choppes une bonne fin donc il y a une logique derrière ce design..
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

Ça change la cinématique :rire:

XBOXHelite
XBOXHelite
Niveau 7
16 août 2026 à 17:49:33

Ça va être kolossal

SmoknSxyStart
SmoknSxyStart
Niveau 12
16 août 2026 à 17:51:23

Le 16 août 2026 à 17:49:15 :

Le 16 août 2026 à 17:48:39 :

Le 16 août 2026 à 17:47:29 :
En gros plus tu meurs plus Sony te rend invincible.

En même temps plus tu meurs moins tu choppes une bonne fin donc il y a une logique derrière ce design..
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

Ça change la cinématique :rire:

Oui, et il y a un système similaire dans plein de bons jeux, dans Majora's Mask si tu fais rien et tu attends les 3 jours pire fin, dead rising tu fais rien tu attends l'hélicoptère pire fin, c'est pas inédit...
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

LaPrunelle
LaPrunelle
Niveau 9
16 août 2026 à 17:51:55

Le 16 août 2026 à 17:48:39 :

Le 16 août 2026 à 17:47:29 :
En gros plus tu meurs plus Sony te rend invincible.

En même temps plus tu meurs moins tu choppes une bonne fin donc il y a une logique derrière ce design..
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

On en a quelque chose a foutre de la fin ? :pf:

Si on va jouer a phantom blade clairement pas pour histoire donc bon la cinématique de fin clairement un gros osef

Message édité le 16 août 2026 à 17:52:52 par LaPrunelle
fafagazgazga
fafagazgazga
Niveau 43
16 août 2026 à 17:53:09

Plus je meurs sur un boss plus je deviens meilleur parce que je connais les patterns etc... pourquoi j'ai besoin de buffs?

Aussi les noobs ont besoin de crever 20 fois avant d'avoir le mode facile, c'est bizarre non?

Tant que c'est désactivable

CompteSecours13
CompteSecours13
Niveau 8
16 août 2026 à 17:53:30

Le 16 août 2026 à 17:51:55 :

Le 16 août 2026 à 17:48:39 :

Le 16 août 2026 à 17:47:29 :
En gros plus tu meurs plus Sony te rend invincible.

En même temps plus tu meurs moins tu choppes une bonne fin donc il y a une logique derrière ce design..
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

On en a quelque chose a foutre de la fin ? :pf:

... Selon la fin tu pourrais avoir des séquences différentes, des boss différents voire même des portions de jeux totalement nouvelles comme dans Sekiro ou Dead Rising par exemple.

Zoulou2kenobi
Zoulou2kenobi
Niveau 44
16 août 2026 à 17:59:59

C’est pareil dans Sifu : t’as moins de PV mais tu tapes comme une brute quand tu vieillis, ce qui rend le jeu plus facile.

Mais la difficulté est bien dosée. Comme quoi ça dépend de comment c’est fait et c’est une bonne mécanique de jeu si c’est bien équilibré.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2026 à 18:01:45

Les dev ont découvert pompé Sifu quoi :hap:

LeChatMorgana
LeChatMorgana
Niveau 71
16 août 2026 à 18:05:02

Le 16 août 2026 à 17:47:29 :
En gros plus tu meurs plus Sony te rend invincible.

À la fin t'auras même un buff pour press X to prétend to win non ? :rire:

C'est ce qui devrait être fait sur tout les jeux, je comprends même pas ta critique.

Ca permettrait de finir tout les jeux trop galères au lieu de les laisser en suspens et les abandonner.

Dark_Fiend
Dark_Fiend
Niveau 81
16 août 2026 à 18:06:30

Comme Sifu quoi

NeutreDuPassay
NeutreDuPassay
Niveau 52
16 août 2026 à 18:06:57

Le 16 août 2026 à 18:01:45 :
Les dev ont découvert pompé quoi :hap:

Confessor
Confessor
Niveau 74
16 août 2026 à 18:09:09

Le 16 août 2026 à 17:47:29 :
En gros plus tu meurs plus Sony te rend invincible.

À la fin t'auras même un buff pour press X to prétend to win non ? :rire:

C'est le contraire vu que tu auras la pire fin possible si tu utilises trop ça

Kenshin-gaming
Kenshin-gaming
Niveau 72
16 août 2026 à 18:10:47

meme pas besoin, avec l'équipement tu deviens trop fort pour le jeu et tu roules sur les boss

Oxzmore14
Oxzmore14
Niveau 37
16 août 2026 à 18:11:45

Le 16 août 2026 à 17:59:59 :
C’est pareil dans Sifu : t’as moins de PV mais tu tapes comme une brute quand tu vieillis, ce qui rend le jeu plus facile.

Mais la difficulté est bien dosée. Comme quoi ça dépend de comment c’est fait et c’est une bonne mécanique de jeu si c’est bien équilibré.

:oui:

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
18 août 2026 à 11:37:19

Le 16 août 2026 à 18:01:45 Jaeum a écrit :
Les dev ont découvert pompé Sifu quoi :hap:

Je vois pas le mal, ils s'inspirent des meilleurs :hap:

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