Le 25 juillet 2026 à 16:07:09 :
Le 25 juillet 2026 à 16:05:04 :
J'ai trouvé intéressant de comparer l'évolution graphique du jeu. C'est sur la séquence de la plage :
Halo: Combat Evolved 2001
https://www.youtube.com/wom/watch?v=ICUW98v8-ts&t=5948s
Halo: Combat Evolved Anniversary 2011
https://www.youtube.com/watch?v=f_bXcIyIKKI&t=34s
Halo: Campaign Evolved 2026
https://youtu.be/izQtPAZ6Z6Doc?si=r2_mDJgmmIFetXyc&t=58
Ce serait bien de savoir ce que toi tu en conclus, histoire d'ouvrir le débat...
Ya pas de jugement de valeur. Quand on parle du jeu, on est plus ou moins avec nos souvenirs parfois biaisés, ici je voulais juste rappeler rapidement et poser réellement l'évolution graphique, aussi pour ceux qui n'ont pas forcément connu la licence.
Je suis pas du tout dans le débat may DA, je rejoins simplement ceux qui disent qu'à l'époque on faisait avec les moyens du bord et les techniques de l'époque mais que certainement les mêmes dév s'ils avaient eu les mêmes outils qu'aujourd'hui n'aurait pas forcément conservé cette fameuse DA d'origine.
Ici à la base on est plutôt sur du grisatre, on voit qu'Anniversary est un peu plus coloré et que le dernier et très chatoyant. On peut donc supposer que la tendance va vers celà et que c'est effectivement la techniquement qui ne permettait pas à l'époque cette richesse visuelle et colorimétrique. Certains sont attachés à une référence qui se justifie pour ce qu'elle est et que l'on idéalise et forcément ensuite lorsqu'on s'en écarte il devient peut être difficile d'accepter une nouvelle forme.
Je ne dis pas que la nouvelle DA est meilleure, je me fous un peu de ce débat. Au delà de ça, ce qui est révélateur c'est qu'on s'est amélioré énormément sur l'aspect graphique mais, le constat reste que le fond n'a pas bougé énormément. Pour donc mettre les graphismes en valeur, on les met en exergue de manière plus extrême et on tente de rendre le jeu toujours plus "beau". 'J'enfonce des portes déjà ouvertes.
Du coup, le seul intérêt de ce topic c'est celui que je décrivais à l'origine, juste réaliser le progrès graphique, c'est déjà pas mal.
Message édité le 25 juillet 2026 à 16:36:31 par Sash258