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Onimusha: Démo

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 juin 2026 à 19:26:22

Le 03 juin 2026 à 19:25:48 kassimleretour a écrit :

Le 03 juin 2026 à 19:18:14 :
https://www.youtube.com/watch?v=U2A6quII58Y Dommage que ce putain de joycon drift a niqué les moments où je marche ahi, regardez moi la classe de ce combat de boss https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/6/1746276184-gustave8.jpg

J'attends Ongbal sur le jeu, d'ailleurs

https://www.youtube.com/watch?v=1MSfd07Kp4I

Toshinden-
Toshinden-
Niveau 21
03 juin 2026 à 19:27:57

Ça remplis le cahier des charges Sony ce jeu mais avec un gameplay que ce dernier serait incapable de capter.

Sony doit tellement rager de ce jeu :rire:

supertrunks13
supertrunks13
Niveau 17
03 juin 2026 à 19:36:32

https://www.youtube.com/watch?v=tX0ceH4p7pY

La qualité de la motion capture, la diversité des parades, les chorégraphies fluides inspirées de Kunitsu-gami, et je parle même pas des combats contre une horde de démons. Entre les dégâts des alliées, les décors qui prennent feu, les démons qui perdent l'équilibre ou la vue à cause des vêtements à l'intérieur des temples.

J'ai hâte de mettre la main sur le jeu complet ! Bravo Capcom.

Je n'avais pas vu qu'il y avait un "finisher" à condition de faire tomber la stamina du boss à zéro !

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 juin 2026 à 19:38:29

Le 03 juin 2026 à 19:36:32 supertrunks13 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=tX0ceH4p7pY

La qualité de la motion capture, la diversité des parades, les chorégraphies fluides inspirées de Kunitsu-gami, et je parle même pas des combats contre une horde de démons. Entre les dégâts des alliées, les décors qui prennent feu, les démons qui perdent l'équilibre ou la vue à cause des vêtements à l'intérieur des temples.

J'ai hâte de mettre la main sur le jeu complet ! Bravo Capcom.

Je n'avais pas vu qu'il y avait un "finisher" à condition de faire tomber la stamina du boss à zéro !

La VA par contre ça mérite le ban https://image.noelshack.com/fichiers/2024/16/1/1713168572-masumi.png
T'as même un finish exprès selon la vie qui lui reste comme tu peux voir dans ma vidéo juste au-dessus, ils ont pensé à tout :cimer:

Firstflowers
Firstflowers
Niveau 72
03 juin 2026 à 20:27:02

Je suis un peu mitigé par la démo ..
C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..
Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.
J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

TheMizAir
TheMizAir
Niveau 92
03 juin 2026 à 20:50:52

J'ai fini la démo

Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

Les contrôles de base sont bien meilleurs

J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

Message édité le 03 juin 2026 à 20:52:03 par TheMizAir
TheMizAir
TheMizAir
Niveau 92
03 juin 2026 à 20:52:53

Ah oui la VF est horrible, je le ferais en Vostfr

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 juin 2026 à 20:58:16

Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :
Je suis un peu mitigé par la démo ..
C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..
Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.
J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

Tu verras ouai :oui:

Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :
J'ai fini la démo

Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

Les contrôles de base sont bien meilleurs

J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(
Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

TheMizAir
TheMizAir
Niveau 92
03 juin 2026 à 20:59:48

Le 03 juin 2026 à 20:58:16 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :
Je suis un peu mitigé par la démo ..
C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..
Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.
J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

Tu verras ouai :oui:

Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :
J'ai fini la démo

Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

Les contrôles de base sont bien meilleurs

J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(
Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

Oui je l'ai refais

Enfaite ce qui me gene un peu c'est les animations du perso

Genre t'es au sol, il te saute dessus, t'as une transition directe de contre

J'ai pas non plus capter les phases où on se donne plein de coup, j'ai pas lu le tuto donc j'appuis au hasard

L'esquive est un peu chelou aussi niveau animation

Hx_Kurapika_xH
Hx_Kurapika_xH
Niveau 15
03 juin 2026 à 21:00:40

Le gameplay est vraiment bon franchement C'est du Day one direct parcontre dommage qu'on puisse pas choisir le mode difficile directement

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 juin 2026 à 21:02:02

Le 03 juin 2026 à 20:59:48 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:58:16 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :
Je suis un peu mitigé par la démo ..
C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..
Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.
J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

Tu verras ouai :oui:

Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :
J'ai fini la démo

Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

Les contrôles de base sont bien meilleurs

J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(
Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

Oui je l'ai refais

Enfaite ce qui me gene un peu c'est les animations du perso

Genre t'es au sol, il te saute dessus, t'as une transition directe de contre

J'ai pas non plus capter les phases où on se donne plein de coup, j'ai pas lu le tuto donc j'appuis au hasard

L'esquive est un peu chelou aussi niveau animation

Bah ça tu prends le coup de main, t'as le ressenti qui te montre clairement quand le contre va sortir, perso ça me semble vraiment très intuitif :hap:
Ah bah ouai mais si tu skip les tutos... :hap:
En gros ce sont des chocs armés, si t'as enclenché cette action en appuyant sur triangle tu dois appuyer sur rond pour gagner et vice-versa (enfin on a pas le même mapping, donc triangle si t'as appuyé sur carré et inversement je crois avec les commandes basiques) :oui:
L'esquive pas de soucis non plus :hap:

Message édité le 03 juin 2026 à 21:02:53 par BashoMulin
BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 juin 2026 à 21:03:48

Le 03 juin 2026 à 21:00:40 Hx_Kurapika_xH a écrit :
Le gameplay est vraiment bon franchement C'est du Day one direct parcontre dommage qu'on puisse pas choisir le mode difficile directement

Tout le monde se rejoint sur ça, surtout en plus y'a eu Pragmata j'espère qu'ils ont compris qu'on veut tous le mode difficile direct :hap:

TheMizAir
TheMizAir
Niveau 92
03 juin 2026 à 21:03:48

Le 03 juin 2026 à 21:02:02 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:59:48 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:58:16 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :
Je suis un peu mitigé par la démo ..
C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..
Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.
J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

Tu verras ouai :oui:

Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :
J'ai fini la démo

Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

Les contrôles de base sont bien meilleurs

J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(
Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

Oui je l'ai refais

Enfaite ce qui me gene un peu c'est les animations du perso

Genre t'es au sol, il te saute dessus, t'as une transition directe de contre

J'ai pas non plus capter les phases où on se donne plein de coup, j'ai pas lu le tuto donc j'appuis au hasard

L'esquive est un peu chelou aussi niveau animation

Bah ça tu prends le coup de main, t'as le ressenti qui te montre clairement quand le contre va sortir, perso ça me semble vraiment très intuitif :hap:
Ah bah ouai mais si tu skip les tutos... :hap:
En gros ce sont des chocs armés, si t'as enclenché cette action en appuyant sur triangle tu dois appuyer sur rond pour gagner et vice-versa (enfin on a pas le même mapping, donc triangle si t'as appuyé sur carré et inversement je crois avec les commandes basiques) :oui:
L'esquive pas de soucis non plus :hap:

Tu dois appuyer au moment ou les épées s'entrechoquent ? :hap:

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 juin 2026 à 21:04:17

Le 03 juin 2026 à 21:03:48 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:02:02 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:59:48 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:58:16 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :
Je suis un peu mitigé par la démo ..
C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..
Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.
J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

Tu verras ouai :oui:

Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :
J'ai fini la démo

Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

Les contrôles de base sont bien meilleurs

J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(
Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

Oui je l'ai refais

Enfaite ce qui me gene un peu c'est les animations du perso

Genre t'es au sol, il te saute dessus, t'as une transition directe de contre

J'ai pas non plus capter les phases où on se donne plein de coup, j'ai pas lu le tuto donc j'appuis au hasard

L'esquive est un peu chelou aussi niveau animation

Bah ça tu prends le coup de main, t'as le ressenti qui te montre clairement quand le contre va sortir, perso ça me semble vraiment très intuitif :hap:
Ah bah ouai mais si tu skip les tutos... :hap:
En gros ce sont des chocs armés, si t'as enclenché cette action en appuyant sur triangle tu dois appuyer sur rond pour gagner et vice-versa (enfin on a pas le même mapping, donc triangle si t'as appuyé sur carré et inversement je crois avec les commandes basiques) :oui:
L'esquive pas de soucis non plus :hap:

Tu dois appuyer au moment ou les épées s'entrechoquent ? :hap:

La fenêtre est très large tkt, juste quand tu vois que l'animation s'enclenche t'appuie sur le bouton opposé dès que tu peux :oui:

TheMizAir
TheMizAir
Niveau 92
03 juin 2026 à 21:04:45

Le 03 juin 2026 à 21:04:17 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:03:48 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:02:02 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:59:48 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:58:16 BashoMulin a écrit :

> Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :

> Je suis un peu mitigé par la démo ..

> C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..

> Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.

> J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

Tu verras ouai :oui:

> Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :

> J'ai fini la démo

>

> Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

>

> C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

>

> Les contrôles de base sont bien meilleurs

>

> J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

>

> Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(
Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

Oui je l'ai refais

Enfaite ce qui me gene un peu c'est les animations du perso

Genre t'es au sol, il te saute dessus, t'as une transition directe de contre

J'ai pas non plus capter les phases où on se donne plein de coup, j'ai pas lu le tuto donc j'appuis au hasard

L'esquive est un peu chelou aussi niveau animation

Bah ça tu prends le coup de main, t'as le ressenti qui te montre clairement quand le contre va sortir, perso ça me semble vraiment très intuitif :hap:
Ah bah ouai mais si tu skip les tutos... :hap:
En gros ce sont des chocs armés, si t'as enclenché cette action en appuyant sur triangle tu dois appuyer sur rond pour gagner et vice-versa (enfin on a pas le même mapping, donc triangle si t'as appuyé sur carré et inversement je crois avec les commandes basiques) :oui:
L'esquive pas de soucis non plus :hap:

Tu dois appuyer au moment ou les épées s'entrechoquent ? :hap:

La fenêtre est très large tkt, juste quand tu vois que l'animation s'enclenche t'appuie sur le bouton opposé dès que tu peux :oui:

Ah ok merci :oui:

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 juin 2026 à 21:06:45

Le 03 juin 2026 à 21:04:45 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:04:17 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:03:48 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:02:02 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 20:59:48 TheMizAir a écrit :

> Le 03 juin 2026 à 20:58:16 BashoMulin a écrit :

>

> > Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :

>

> > Je suis un peu mitigé par la démo ..

>

> > C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..

>

> > Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.

>

> > J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

>

> Tu verras ouai :oui:

>

> > Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :

>

> > J'ai fini la démo

>

> >

>

> > Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

>

> >

>

> > C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

>

> >

>

> > Les contrôles de base sont bien meilleurs

>

> >

>

> > J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

>

> >

>

> > Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

>

> Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(

> Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

Oui je l'ai refais

Enfaite ce qui me gene un peu c'est les animations du perso

Genre t'es au sol, il te saute dessus, t'as une transition directe de contre

J'ai pas non plus capter les phases où on se donne plein de coup, j'ai pas lu le tuto donc j'appuis au hasard

L'esquive est un peu chelou aussi niveau animation

Bah ça tu prends le coup de main, t'as le ressenti qui te montre clairement quand le contre va sortir, perso ça me semble vraiment très intuitif :hap:
Ah bah ouai mais si tu skip les tutos... :hap:
En gros ce sont des chocs armés, si t'as enclenché cette action en appuyant sur triangle tu dois appuyer sur rond pour gagner et vice-versa (enfin on a pas le même mapping, donc triangle si t'as appuyé sur carré et inversement je crois avec les commandes basiques) :oui:
L'esquive pas de soucis non plus :hap:

Tu dois appuyer au moment ou les épées s'entrechoquent ? :hap:

La fenêtre est très large tkt, juste quand tu vois que l'animation s'enclenche t'appuie sur le bouton opposé dès que tu peux :oui:

Ah ok merci :oui:

Aussi du coup t'as pas du capté que t'as deux types de parade : la déviation quand tu appuie juste sur carré et la parade quand tu appuie sur carré + joystick vers l'avant (enfin adapte à ton mapping, sûrement rond du coup), la première permet de déstabiliser l'ennemi pour lui mettre des coups, la deuxième est purement basé sur la jauge d'endurance de l'ennemi et permet de l'entamer sérieusement, par exemple contre Sasaki si tu enchaines 4-5 parades sa jauge d'endurance sera totalement vidé sans l'avoir blessé :oui:

Message édité le 03 juin 2026 à 21:07:08 par BashoMulin
TheMizAir
TheMizAir
Niveau 92
03 juin 2026 à 21:12:28

Le 03 juin 2026 à 21:06:45 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:04:45 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:04:17 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:03:48 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:02:02 BashoMulin a écrit :

> Le 03 juin 2026 à 20:59:48 TheMizAir a écrit :

> > Le 03 juin 2026 à 20:58:16 BashoMulin a écrit :

> >

> > > Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :

> >

> > > Je suis un peu mitigé par la démo ..

> >

> > > C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..

> >

> > > Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.

> >

> > > J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

> >

> > Tu verras ouai :oui:

> >

> > > Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :

> >

> > > J'ai fini la démo

> >

> > >

> >

> > > Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

> >

> > >

> >

> > > C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

> >

> > >

> >

> > > Les contrôles de base sont bien meilleurs

> >

> > >

> >

> > > J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

> >

> > >

> >

> > > Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

> >

> > Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(

> > Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

>

> Oui je l'ai refais

>

> Enfaite ce qui me gene un peu c'est les animations du perso

>

> Genre t'es au sol, il te saute dessus, t'as une transition directe de contre

>

> J'ai pas non plus capter les phases où on se donne plein de coup, j'ai pas lu le tuto donc j'appuis au hasard

>

> L'esquive est un peu chelou aussi niveau animation

Bah ça tu prends le coup de main, t'as le ressenti qui te montre clairement quand le contre va sortir, perso ça me semble vraiment très intuitif :hap:
Ah bah ouai mais si tu skip les tutos... :hap:
En gros ce sont des chocs armés, si t'as enclenché cette action en appuyant sur triangle tu dois appuyer sur rond pour gagner et vice-versa (enfin on a pas le même mapping, donc triangle si t'as appuyé sur carré et inversement je crois avec les commandes basiques) :oui:
L'esquive pas de soucis non plus :hap:

Tu dois appuyer au moment ou les épées s'entrechoquent ? :hap:

La fenêtre est très large tkt, juste quand tu vois que l'animation s'enclenche t'appuie sur le bouton opposé dès que tu peux :oui:

Ah ok merci :oui:

Aussi du coup t'as pas du capté que t'as deux types de parade : la déviation quand tu appuie juste sur carré et la parade quand tu appuie sur carré + joystick vers l'avant (enfin adapte à ton mapping, sûrement rond du coup), la première permet de déstabiliser l'ennemi pour lui mettre des coups, la deuxième est purement basé sur la jauge d'endurance de l'ennemi et permet de l'entamer sérieusement, par exemple contre Sasaki si tu enchaines 4-5 parades sa jauge d'endurance sera totalement vidé sans l'avoir blessé :oui:

C'est L1 pour la parade des commandes classiques, mais je t'avoue que je trouve l'enchaînement L1 + joystick avant chelou un peu :hap:

Pour le coup carré + avant c'était mieux

Lerizchaud
Lerizchaud
Niveau 76
03 juin 2026 à 21:13:07

Mais le jeux est tellement riche bordel je suis perdu dans le tuto :rire:

Sinon a voir les retour definitifs mais je pense le faire day one

Dinguo le gameplay :hap:

Message édité le 03 juin 2026 à 21:14:04 par Lerizchaud
BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 juin 2026 à 21:16:04

Le 03 juin 2026 à 21:12:28 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:06:45 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:04:45 TheMizAir a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:04:17 BashoMulin a écrit :

Le 03 juin 2026 à 21:03:48 TheMizAir a écrit :

> Le 03 juin 2026 à 21:02:02 BashoMulin a écrit :

>

> > Le 03 juin 2026 à 20:59:48 TheMizAir a écrit :

>

> > > Le 03 juin 2026 à 20:58:16 BashoMulin a écrit :

>

> > >

>

> > > > Le 03 juin 2026 à 20:27:02 Firstflowers a écrit :

>

> > >

>

> > > > Je suis un peu mitigé par la démo ..

>

> > >

>

> > > > C'est du vu et revu et la DA est tellement monotone ..

>

> > >

>

> > > > Mais bon, j'attends de voir ce qu'il en sera des reviews.

>

> > >

>

> > > > J'étais aussi pessimiste voir négatif avec la démo de Pragmata et le jeu était bon finalement bien que pas mal de défauts. Donc à voir

>

> > >

>

> > > Tu verras ouai :oui:

>

> > >

>

> > > > Le 03 juin 2026 à 20:50:52 TheMizAir a écrit :

>

> > >

>

> > > > J'ai fini la démo

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> > >

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> > > > Je comprend pas leur delire de "Controles intuitifs"

>

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> > > > C'est injouable, contrer avec carré ?? Attaque rapide sur rond ??

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>

> > > > Les contrôles de base sont bien meilleurs

>

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> > > > J'ai tué le boss mais je trouve ca un peu approximatif, je comprend pas trop, j'ai l'impression que y a une jauge d'endurance alors que non, le perso parfois se mange des coups alors que je fais une parade, parfois je suis censé me prendre un coup mais j'ai une sorte de ralentit où je peux mettre 2-3 coups

>

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> > >

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> > > > Je sais pas trop, à voir, j'ai pas tout saisis

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> > >

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> > > Au contraire, ça paraît bizarre mais au final ça marche très bien, aucun problème de mon côté :(

>

> > > Sinon tu peux refaire le boss en boucle donc profites en pour mieux appréhender le gameplay :hap:

>

> >

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> > Oui je l'ai refais

>

> >

>

> > Enfaite ce qui me gene un peu c'est les animations du perso

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> >

>

> > Genre t'es au sol, il te saute dessus, t'as une transition directe de contre

>

> >

>

> > J'ai pas non plus capter les phases où on se donne plein de coup, j'ai pas lu le tuto donc j'appuis au hasard

>

> >

>

> > L'esquive est un peu chelou aussi niveau animation

>

> Bah ça tu prends le coup de main, t'as le ressenti qui te montre clairement quand le contre va sortir, perso ça me semble vraiment très intuitif :hap:

> Ah bah ouai mais si tu skip les tutos... :hap:

> En gros ce sont des chocs armés, si t'as enclenché cette action en appuyant sur triangle tu dois appuyer sur rond pour gagner et vice-versa (enfin on a pas le même mapping, donc triangle si t'as appuyé sur carré et inversement je crois avec les commandes basiques) :oui:

> L'esquive pas de soucis non plus :hap:

Tu dois appuyer au moment ou les épées s'entrechoquent ? :hap:

La fenêtre est très large tkt, juste quand tu vois que l'animation s'enclenche t'appuie sur le bouton opposé dès que tu peux :oui:

Ah ok merci :oui:

Aussi du coup t'as pas du capté que t'as deux types de parade : la déviation quand tu appuie juste sur carré et la parade quand tu appuie sur carré + joystick vers l'avant (enfin adapte à ton mapping, sûrement rond du coup), la première permet de déstabiliser l'ennemi pour lui mettre des coups, la deuxième est purement basé sur la jauge d'endurance de l'ennemi et permet de l'entamer sérieusement, par exemple contre Sasaki si tu enchaines 4-5 parades sa jauge d'endurance sera totalement vidé sans l'avoir blessé :oui:

C'est L1 pour la parade des commandes classiques, mais je t'avoue que je trouve l'enchaînement L1 + joystick avant chelou un peu :hap:

Pour le coup carré + avant c'était mieux

Oui ça marche très bien comme ça :hap:
Pour l'esquive si t'en fais plusieurs t'as une action qui s'enclenche avec triangle qui permet de donner 2-3 coups aussi, ça devait être ça dont tu parlais quand tu disais que l'action ralentissait :hap:

Le 03 juin 2026 à 21:13:07 Lerizchaud a écrit :
Mais le jeux est tellement riche bordel je suis perdu dans le tuto :rire:

Sinon a voir les retour definitifs mais je pense le faire day one

Dinguo le gameplay :hap:

Pas mal de petites mécaniques par-ci par-là qui peuvent faire la différence et qui s'emboitent parfaitement bien, si tout du long c'est comme ça... :cimer:

Lerizchaud
Lerizchaud
Niveau 76
03 juin 2026 à 21:20:03

Le 03 juin 2026 à 21:03:48 :

Le 03 juin 2026 à 21:00:40 Hx_Kurapika_xH a écrit :
Le gameplay est vraiment bon franchement C'est du Day one direct parcontre dommage qu'on puisse pas choisir le mode difficile directement

Tout le monde se rejoint sur ça, surtout en plus y'a eu Pragmata j'espère qu'ils ont compris qu'on veut tous le mode difficile direct :hap:

Si ils mettenrt le difficile j'espere changer à la volé

Les modes difficiles sont toujours infect en début de game franchement

Je suis peut être nul mais le mode normal est franchement bien dans le tuto :hap:

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