Selon les documents officiels du partenariat qui ont fuité, l'accord stipule noir sur blanc que l'objectif de ventes (les fameux 6 millions de copies la première année) est calculé sur "le total combiné des ventes PS5 et PC". En décidant unilatéralement de supprimer la version PC pour protéger ses consoles, Sony modifie de fait les conditions initiales de distribution sur lesquelles Marvel avait donné son accord.
Marvel se fiche de savoir si Sony vend des consoles PS5 ou non. Ce que veut Marvel, c'est toucher ses royalties sur un maximum de jeux vendus et s'assurer que sa marque (Wolverine) touche le plus grand public possible.
Dans ce genre de contrat de licence, Marvel a légalement le pouvoir d'imposer ses conditions. Si Sony refuse d'exécuter la version PC alors que le contrat initial le prévoyait
Sony fasse une exception unique pour Marvel's Wolverine. Les fuites de données ont montré qu'une version PC très préliminaire avait commencé à être développée chez Insomniac Games bien avant le changement de stratégie de Sony. Si la pression de Marvel est juridiquement trop forte, Sony pourrait être contraint de sortir le jeu sur PC malgré sa nouvelle politique globale sur les jeux solo, juste pour honorer sa signature et éviter un procès catastrophique avec Disney.