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Liste des sujets

DLSS 5 !!

Dieudo75525
Dieudo75525
Niveau 7
17 mars 2026 à 09:43:17

Le 17 mars 2026 à 09:42:40 :

Le 17 mars 2026 à 09:40:37 :

Le 17 mars 2026 à 09:39:48 :

Le 17 mars 2026 à 09:38:11 :

Le 17 mars 2026 à 09:37:33 :
On verra sur quelles sont les cartes qui le prendront en charge.

Je suis sûr que ma 4080 super n'y aura pas droit.

2 5090 pour faire tourner des plans fixes avec le meme rendu que midjourney :)

Je sais, mais le but c'est d'y avoir accès sur un seul gpu, pas deux.

Sinon s'il faut 2 rtx 5090 pour le grand public, ce n'est absolument pas viable, ça concernera seulement 0.00001% de joueurs.

Clairement sur les rtx5000 on peut oublier et j'suis meme pas sur que sur les 6000 ce sera une techno qui tournera correctement

à mon avis fin d'année, 5080/5090 ça pourra probablement tourner

Le 17 mars 2026 à 09:41:18 :

Le 17 mars 2026 à 09:40:37 :

Le 17 mars 2026 à 09:39:48 :

Le 17 mars 2026 à 09:38:11 :

> Le 17 mars 2026 à 09:37:33 :

> On verra sur quelles sont les cartes qui le prendront en charge.

>

> Je suis sûr que ma 4080 super n'y aura pas droit.

2 5090 pour faire tourner des plans fixes avec le meme rendu que midjourney :)

Je sais, mais le but c'est d'y avoir accès sur un seul gpu, pas deux.

Sinon s'il faut 2 rtx 5090 pour le grand public, ce n'est absolument pas viable, ça concernera seulement 0.00001% de joueurs.

Clairement sur les rtx5000 on peut oublier et j'suis meme pas sur que sur les 6000 ce sera une techno qui tournera correctement

J'espère que ce sera pas exclu 6000, ça me ferait chier.

exclue 5000 pour la fin de l'année :oui:

On en sait rien pour l'instant.

nanamo_namo
nanamo_namo
Niveau 62
17 mars 2026 à 09:43:34

Le 17 mars 2026 à 09:42:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :
C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.
Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.
Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.
Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..
Il y a 0 limite.
Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Rien ne t'obliges à utiliser le dlss ou le fsr
Rien ne t'oblige à utiliser le framegen

Ah si, pardon, les jeux sont injouables sans ça aujourd'hui :)

Mais tqt on a pas la vision

AromeCerise99
AromeCerise99
Niveau 39
17 mars 2026 à 09:43:56

Le 17 mars 2026 à 09:43:17 :

Le 17 mars 2026 à 09:42:40 :

Le 17 mars 2026 à 09:40:37 :

Le 17 mars 2026 à 09:39:48 :

Le 17 mars 2026 à 09:38:11 :

> Le 17 mars 2026 à 09:37:33 :

> On verra sur quelles sont les cartes qui le prendront en charge.

>

> Je suis sûr que ma 4080 super n'y aura pas droit.

2 5090 pour faire tourner des plans fixes avec le meme rendu que midjourney :)

Je sais, mais le but c'est d'y avoir accès sur un seul gpu, pas deux.

Sinon s'il faut 2 rtx 5090 pour le grand public, ce n'est absolument pas viable, ça concernera seulement 0.00001% de joueurs.

Clairement sur les rtx5000 on peut oublier et j'suis meme pas sur que sur les 6000 ce sera une techno qui tournera correctement

à mon avis fin d'année, 5080/5090 ça pourra probablement tourner

Le 17 mars 2026 à 09:41:18 :

Le 17 mars 2026 à 09:40:37 :

Le 17 mars 2026 à 09:39:48 :

> Le 17 mars 2026 à 09:38:11 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:37:33 :

> > On verra sur quelles sont les cartes qui le prendront en charge.

> >

> > Je suis sûr que ma 4080 super n'y aura pas droit.

>

> 2 5090 pour faire tourner des plans fixes avec le meme rendu que midjourney :)

Je sais, mais le but c'est d'y avoir accès sur un seul gpu, pas deux.

Sinon s'il faut 2 rtx 5090 pour le grand public, ce n'est absolument pas viable, ça concernera seulement 0.00001% de joueurs.

Clairement sur les rtx5000 on peut oublier et j'suis meme pas sur que sur les 6000 ce sera une techno qui tournera correctement

J'espère que ce sera pas exclu 6000, ça me ferait chier.

exclue 5000 pour la fin de l'année :oui:

On en sait rien pour l'instant.

?

c'est confirmé par Nvidia mdr

NeutreDuFutur
NeutreDuFutur
Niveau 59
17 mars 2026 à 09:44:02

De toute façon faut pas oublier également que DLSS = nvidia only, 0,001% des studios vont s'intéresser à orienter leur jeu pour une techno exclue nvidia qui a un tel impact sur le jeu.

La cible ça reste que le jeu soit principalement intéressant pour les consoles, donc AMD. :noel:

AYAAAAFUTUR
AYAAAAFUTUR
Niveau 21
17 mars 2026 à 09:44:27

Le 17 mars 2026 à 09:40:14 :

Le 17 mars 2026 à 09:38:56 :

Le 17 mars 2026 à 09:36:31 :

Le 17 mars 2026 à 09:34:55 :

Le 17 mars 2026 à 09:32:26 :

> Le 17 mars 2026 à 09:30:05 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:27:50 :

> > Nvidia se fait complétement détruire sur x. Cependant le travail sur l’éclairage et les textures est assez fou, les devs pourront deplacer des curseurs pour que se soit plus ou moins prononcé? La modélisation 3d est un peu retouché on dirait. C'est prometteur mais en l'état c'est un gros non.

>

> Et libre à toi d'y jouer sans :oui:

Et libre à nous de demander à Nvidia de retirer cette merde
Et libre à vous de manger de la merde si vous aimez ça

Ah bah si le projet c'est de stuck pendant 20ans sur les mêmes graphismes, alonzy mon golem https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Je préfère garder les graphismes d'aujourd'hui et se concentrer sur d'autres aspects en fait :(
Les animations, le comportement des IA, la gestion du son, de la physique, la lumière

tu sais que le DLSS 5 va mettre une pression aux devs pour améliorer les animations, l'IA et la physique ? pour que ça suit les graphismes photo réaliste ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Explique moi en quoi alors je suis curieux :)

Le 17 mars 2026 à 09:37:50 :

Le 17 mars 2026 à 09:36:57 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:02 :

Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :
C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.
Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.
Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.
Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..
Il y a 0 limite.
Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Nvidia a dit n'avoir qu'un seul modèle et que c'est pour du photoréalisme :)

Bouffe ton IA Slop

Mec tu es tellement limité intellectuellement pour penser que ça va s'arrêter a cette utilisation :rire:
Aucune vision :rire:

Le mec rage depuis hier depuis l'annonce :rire:

Un vrai génie tu me diras il arrête plus

Ben j'ai juste un minimum de connaissance, navré

Tu as 0 connaissance le vieux aigri 0 vision :rire:

Dark_Fiend
Dark_Fiend
Niveau 81
17 mars 2026 à 09:44:38

Le 17 mars 2026 à 09:42:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :
C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.
Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.
Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.
Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..
Il y a 0 limite.
Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Mais comme si ça touche que UE bordel et même avec ça les jeux deviennent optimisés quelques mois après leurs sorties comme par magie.

Le hasard sûrement et absolument pas un manque cruel d'optimisation de la part des développeurs.

TheVroden
TheVroden
Niveau 84
17 mars 2026 à 09:44:42

Le 17 mars 2026 à 09:42:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :
C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.
Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.
Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.
Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..
Il y a 0 limite.
Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Mais tu sais pas de quoi tu parles, c'est flippant, allez vous renseignez sur comment se fait un jeu, sur les conditions de taff et de devs

Et là vous capterez que le DLSS 5 c'est pas pour les devs, c'est pour les actionnaires et patrons, pour torcher en 2-2 des AAA "photo réaliste" qui auront cohérence visuelle

TheVroden
TheVroden
Niveau 84
17 mars 2026 à 09:45:20

Le 17 mars 2026 à 09:44:27 :

Le 17 mars 2026 à 09:40:14 :

Le 17 mars 2026 à 09:38:56 :

Le 17 mars 2026 à 09:36:31 :

Le 17 mars 2026 à 09:34:55 :

> Le 17 mars 2026 à 09:32:26 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:30:05 :

> > > Le 17 mars 2026 à 09:27:50 :

> > > Nvidia se fait complétement détruire sur x. Cependant le travail sur l’éclairage et les textures est assez fou, les devs pourront deplacer des curseurs pour que se soit plus ou moins prononcé? La modélisation 3d est un peu retouché on dirait. C'est prometteur mais en l'état c'est un gros non.

> >

> > Et libre à toi d'y jouer sans :oui:

>

> Et libre à nous de demander à Nvidia de retirer cette merde

> Et libre à vous de manger de la merde si vous aimez ça

>

>

Ah bah si le projet c'est de stuck pendant 20ans sur les mêmes graphismes, alonzy mon golem https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Je préfère garder les graphismes d'aujourd'hui et se concentrer sur d'autres aspects en fait :(
Les animations, le comportement des IA, la gestion du son, de la physique, la lumière

tu sais que le DLSS 5 va mettre une pression aux devs pour améliorer les animations, l'IA et la physique ? pour que ça suit les graphismes photo réaliste ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Explique moi en quoi alors je suis curieux :)

Le 17 mars 2026 à 09:37:50 :

Le 17 mars 2026 à 09:36:57 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:02 :

> Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :

> C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.

> Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.

> Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.

> Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..

> Il y a 0 limite.

> Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Nvidia a dit n'avoir qu'un seul modèle et que c'est pour du photoréalisme :)

Bouffe ton IA Slop

Mec tu es tellement limité intellectuellement pour penser que ça va s'arrêter a cette utilisation :rire:
Aucune vision :rire:

Le mec rage depuis hier depuis l'annonce :rire:

Un vrai génie tu me diras il arrête plus

Ben j'ai juste un minimum de connaissance, navré

Tu as 0 connaissance le vieux aigri 0 vision :rire:

Explique moi alors, tu es aussi un sachant, donne moi la connaissance, malgré mes exemples je suis bête et sans vision, montre moi la vision alors

Dieudo75525
Dieudo75525
Niveau 7
17 mars 2026 à 09:45:26

Le 17 mars 2026 à 09:43:34 :

Le 17 mars 2026 à 09:42:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :
C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.
Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.
Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.
Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..
Il y a 0 limite.
Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Rien ne t'obliges à utiliser le dlss ou le fsr
Rien ne t'oblige à utiliser le framegen

Ah si, pardon, les jeux sont injouables sans ça aujourd'hui :)

Mais tqt on a pas la vision

Tu as tort, oui c'est obligé.

Excuse moi, mais si je veux jouer avec fluidité sur un cyberpunk avec le path tracing en 3440 par 1440p, ben si je dégage dlss et framegen, le framerate est un peu aux fraises.

Malgré ma 4080, tout ce qui est ray tracing et surtout path tracing, sans IA, ça tourne comme une merde.

AromeCerise99
AromeCerise99
Niveau 39
17 mars 2026 à 09:45:52

Le 17 mars 2026 à 09:42:45 :

Le 17 mars 2026 à 09:41:50 :

Le 17 mars 2026 à 09:40:30 :

Le 17 mars 2026 à 09:38:56 :

Le 17 mars 2026 à 09:36:31 :

> Le 17 mars 2026 à 09:34:55 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:32:26 :

> > > Le 17 mars 2026 à 09:30:05 :

> > > > Le 17 mars 2026 à 09:27:50 :

> > > > Nvidia se fait complétement détruire sur x. Cependant le travail sur l’éclairage et les textures est assez fou, les devs pourront deplacer des curseurs pour que se soit plus ou moins prononcé? La modélisation 3d est un peu retouché on dirait. C'est prometteur mais en l'état c'est un gros non.

> > >

> > > Et libre à toi d'y jouer sans :oui:

> >

> > Et libre à nous de demander à Nvidia de retirer cette merde

> > Et libre à vous de manger de la merde si vous aimez ça

> >

> >

>

> Ah bah si le projet c'est de stuck pendant 20ans sur les mêmes graphismes, alonzy mon golem https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Je préfère garder les graphismes d'aujourd'hui et se concentrer sur d'autres aspects en fait :(
Les animations, le comportement des IA, la gestion du son, de la physique, la lumière

tu sais que le DLSS 5 va mettre une pression aux devs pour améliorer les animations, l'IA et la physique ? pour que ça suit les graphismes photo réaliste ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Quelle pression bouffin tu crois que le DLSS jusqu'à maintenant a mis une pression aux devs pour améliorer leur opti sur les jeux et faire de la bonne 4K ? C'est littéralement tout l'inverse qui s'est produit, vous êtes vraiment des donuts de compétition c'est affolant. Et vous avez le culot de parler de manque de vision derrière. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628011065-oss117-mrc-13.png

les mecs qui pensent que le DLSS 5 va faciliter la vie des développeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

je sais même pas pourquoi je vous réponds ahi

En effet arrête de répondre parce qu'à part passer pour le guignol du village tu fais pas grand chose, essaie de conserver le peu de dignité qu'il te reste. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375522-oss117-36.png

donc pour toi, le DLSS 5 est un upscaler qui va permettre aux devs de moins opti ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Dieudo75525
Dieudo75525
Niveau 7
17 mars 2026 à 09:46:03

Le 17 mars 2026 à 09:43:56 :

Le 17 mars 2026 à 09:43:17 :

Le 17 mars 2026 à 09:42:40 :

Le 17 mars 2026 à 09:40:37 :

Le 17 mars 2026 à 09:39:48 :

> Le 17 mars 2026 à 09:38:11 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:37:33 :

> > On verra sur quelles sont les cartes qui le prendront en charge.

> >

> > Je suis sûr que ma 4080 super n'y aura pas droit.

>

> 2 5090 pour faire tourner des plans fixes avec le meme rendu que midjourney :)

Je sais, mais le but c'est d'y avoir accès sur un seul gpu, pas deux.

Sinon s'il faut 2 rtx 5090 pour le grand public, ce n'est absolument pas viable, ça concernera seulement 0.00001% de joueurs.

Clairement sur les rtx5000 on peut oublier et j'suis meme pas sur que sur les 6000 ce sera une techno qui tournera correctement

à mon avis fin d'année, 5080/5090 ça pourra probablement tourner

Le 17 mars 2026 à 09:41:18 :

Le 17 mars 2026 à 09:40:37 :

> Le 17 mars 2026 à 09:39:48 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:38:11 :

> > > Le 17 mars 2026 à 09:37:33 :

> > > On verra sur quelles sont les cartes qui le prendront en charge.

> > >

> > > Je suis sûr que ma 4080 super n'y aura pas droit.

> >

> > 2 5090 pour faire tourner des plans fixes avec le meme rendu que midjourney :)

>

> Je sais, mais le but c'est d'y avoir accès sur un seul gpu, pas deux.

>

> Sinon s'il faut 2 rtx 5090 pour le grand public, ce n'est absolument pas viable, ça concernera seulement 0.00001% de joueurs.

Clairement sur les rtx5000 on peut oublier et j'suis meme pas sur que sur les 6000 ce sera une techno qui tournera correctement

J'espère que ce sera pas exclu 6000, ça me ferait chier.

exclue 5000 pour la fin de l'année :oui:

On en sait rien pour l'instant.

?

c'est confirmé par Nvidia mdr

Source ?

Si c'est le cas ben tant pis, ils font chier.

AYAAAAFUTUR
AYAAAAFUTUR
Niveau 21
17 mars 2026 à 09:46:19

Le 17 mars 2026 à 09:43:34 :

Le 17 mars 2026 à 09:42:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :
C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.
Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.
Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.
Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..
Il y a 0 limite.
Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Rien ne t'obliges à utiliser le dlss ou le fsr
Rien ne t'oblige à utiliser le framegen

Ah si, pardon, les jeux sont injouables sans ça aujourd'hui :)

Mais tqt on a pas la vision

Même si dans 20 ans on t'oblige à jouer avec, si le rendu est excellent qu'elle est le problème ? :)
Je le répète vous êtes justes des chouineuses :ok:

Jeawyll
Jeawyll
Niveau 81
17 mars 2026 à 09:46:25

Le 17 mars 2026 à 09:45:26 :

Le 17 mars 2026 à 09:43:34 :

Le 17 mars 2026 à 09:42:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :
C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.
Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.
Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.
Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..
Il y a 0 limite.
Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Rien ne t'obliges à utiliser le dlss ou le fsr
Rien ne t'oblige à utiliser le framegen

Ah si, pardon, les jeux sont injouables sans ça aujourd'hui :)

Mais tqt on a pas la vision

Tu as tort, oui c'est obligé.

Excuse moi, mais si je veux jouer avec fluidité sur un cyberpunk avec le path tracing en 3440 par 1440p, ben si je dégage dlss et framegen, le framerate est un peu aux fraises.

Malgré ma 4080, tout ce qui est ray tracing et surtout path tracing, sans IA, ça tourne comme une merde.

Bah du coup t'es pas obligé d'activer le parh tracing nan ?

Dark_Fiend
Dark_Fiend
Niveau 81
17 mars 2026 à 09:46:28

Le 17 mars 2026 à 09:45:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:42:45 :

Le 17 mars 2026 à 09:41:50 :

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Le 17 mars 2026 à 09:38:56 :

> Le 17 mars 2026 à 09:36:31 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:34:55 :

> > > Le 17 mars 2026 à 09:32:26 :

> > > > Le 17 mars 2026 à 09:30:05 :

> > > > > Le 17 mars 2026 à 09:27:50 :

> > > > > Nvidia se fait complétement détruire sur x. Cependant le travail sur l’éclairage et les textures est assez fou, les devs pourront deplacer des curseurs pour que se soit plus ou moins prononcé? La modélisation 3d est un peu retouché on dirait. C'est prometteur mais en l'état c'est un gros non.

> > > >

> > > > Et libre à toi d'y jouer sans :oui:

> > >

> > > Et libre à nous de demander à Nvidia de retirer cette merde

> > > Et libre à vous de manger de la merde si vous aimez ça

> > >

> > >

> >

> > Ah bah si le projet c'est de stuck pendant 20ans sur les mêmes graphismes, alonzy mon golem https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

>

> Je préfère garder les graphismes d'aujourd'hui et se concentrer sur d'autres aspects en fait :(

> Les animations, le comportement des IA, la gestion du son, de la physique, la lumière

tu sais que le DLSS 5 va mettre une pression aux devs pour améliorer les animations, l'IA et la physique ? pour que ça suit les graphismes photo réaliste ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Quelle pression bouffin tu crois que le DLSS jusqu'à maintenant a mis une pression aux devs pour améliorer leur opti sur les jeux et faire de la bonne 4K ? C'est littéralement tout l'inverse qui s'est produit, vous êtes vraiment des donuts de compétition c'est affolant. Et vous avez le culot de parler de manque de vision derrière. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628011065-oss117-mrc-13.png

les mecs qui pensent que le DLSS 5 va faciliter la vie des développeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

je sais même pas pourquoi je vous réponds ahi

En effet arrête de répondre parce qu'à part passer pour le guignol du village tu fais pas grand chose, essaie de conserver le peu de dignité qu'il te reste. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375522-oss117-36.png

donc pour toi, le DLSS 5 est un upscaler qui va permettre aux devs de moins opti ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Chaud de rien comprendre comme ça, retourne dormir.

AYAAAAFUTUR
AYAAAAFUTUR
Niveau 21
17 mars 2026 à 09:47:19

Le 17 mars 2026 à 09:44:42 :

Le 17 mars 2026 à 09:42:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :
C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.
Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.
Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.
Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..
Il y a 0 limite.
Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Mais tu sais pas de quoi tu parles, c'est flippant, allez vous renseignez sur comment se fait un jeu, sur les conditions de taff et de devs

Et là vous capterez que le DLSS 5 c'est pas pour les devs, c'est pour les actionnaires et patrons, pour torcher en 2-2 des AAA "photo réaliste" qui auront cohérence visuelle

Mais on en a rien a battre des devs on parle d'une techno et du rendu final bordel.
Reste dans le passé bordel

Dieudo75525
Dieudo75525
Niveau 7
17 mars 2026 à 09:47:21

Le 17 mars 2026 à 09:46:25 :

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> Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :

> C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.

> Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.

> Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.

> Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..

> Il y a 0 limite.

> Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Rien ne t'obliges à utiliser le dlss ou le fsr
Rien ne t'oblige à utiliser le framegen

Ah si, pardon, les jeux sont injouables sans ça aujourd'hui :)

Mais tqt on a pas la vision

Tu as tort, oui c'est obligé.

Excuse moi, mais si je veux jouer avec fluidité sur un cyberpunk avec le path tracing en 3440 par 1440p, ben si je dégage dlss et framegen, le framerate est un peu aux fraises.

Malgré ma 4080, tout ce qui est ray tracing et surtout path tracing, sans IA, ça tourne comme une merde.

Bah du coup t'es pas obligé d'activer le parh tracing nan ?

Je peux tout à fait jouer en ultra low avec une image dégueulasse ...

Non mais sérieux tu as d'autres conneririe du même tonneau ?

AromeCerise99
AromeCerise99
Niveau 39
17 mars 2026 à 09:48:08

Le 17 mars 2026 à 09:46:28 :

Le 17 mars 2026 à 09:45:52 :

Le 17 mars 2026 à 09:42:45 :

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> Le 17 mars 2026 à 09:38:56 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:36:31 :

> > > Le 17 mars 2026 à 09:34:55 :

> > > > Le 17 mars 2026 à 09:32:26 :

> > > > > Le 17 mars 2026 à 09:30:05 :

> > > > > > Le 17 mars 2026 à 09:27:50 :

> > > > > > Nvidia se fait complétement détruire sur x. Cependant le travail sur l’éclairage et les textures est assez fou, les devs pourront deplacer des curseurs pour que se soit plus ou moins prononcé? La modélisation 3d est un peu retouché on dirait. C'est prometteur mais en l'état c'est un gros non.

> > > > >

> > > > > Et libre à toi d'y jouer sans :oui:

> > > >

> > > > Et libre à nous de demander à Nvidia de retirer cette merde

> > > > Et libre à vous de manger de la merde si vous aimez ça

> > > >

> > > >

> > >

> > > Ah bah si le projet c'est de stuck pendant 20ans sur les mêmes graphismes, alonzy mon golem https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

> >

> > Je préfère garder les graphismes d'aujourd'hui et se concentrer sur d'autres aspects en fait :(

> > Les animations, le comportement des IA, la gestion du son, de la physique, la lumière

>

> tu sais que le DLSS 5 va mettre une pression aux devs pour améliorer les animations, l'IA et la physique ? pour que ça suit les graphismes photo réaliste ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Quelle pression bouffin tu crois que le DLSS jusqu'à maintenant a mis une pression aux devs pour améliorer leur opti sur les jeux et faire de la bonne 4K ? C'est littéralement tout l'inverse qui s'est produit, vous êtes vraiment des donuts de compétition c'est affolant. Et vous avez le culot de parler de manque de vision derrière. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628011065-oss117-mrc-13.png

les mecs qui pensent que le DLSS 5 va faciliter la vie des développeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

je sais même pas pourquoi je vous réponds ahi

En effet arrête de répondre parce qu'à part passer pour le guignol du village tu fais pas grand chose, essaie de conserver le peu de dignité qu'il te reste. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375522-oss117-36.png

donc pour toi, le DLSS 5 est un upscaler qui va permettre aux devs de moins opti ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Chaud de rien comprendre comme ça, retourne dormir.

Si tu savais pas, un upscaler ça permet de moins opti/travailler sur ton jeu, donc l'autre pense que le DLSS 5 est un outil qui va permettre d'économiser des performances https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Jeawyll
Jeawyll
Niveau 81
17 mars 2026 à 09:48:19

Le 17 mars 2026 à 09:47:21 :

Le 17 mars 2026 à 09:46:25 :

Le 17 mars 2026 à 09:45:26 :

Le 17 mars 2026 à 09:43:34 :

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> Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :

> > C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.

> > Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.

> > Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.

> > Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..

> > Il y a 0 limite.

> > Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

>

> Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

>

> Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

>

> Mais tranquille, continuez de croire

Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.
Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..
Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.
Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Rien ne t'obliges à utiliser le dlss ou le fsr
Rien ne t'oblige à utiliser le framegen

Ah si, pardon, les jeux sont injouables sans ça aujourd'hui :)

Mais tqt on a pas la vision

Tu as tort, oui c'est obligé.

Excuse moi, mais si je veux jouer avec fluidité sur un cyberpunk avec le path tracing en 3440 par 1440p, ben si je dégage dlss et framegen, le framerate est un peu aux fraises.

Malgré ma 4080, tout ce qui est ray tracing et surtout path tracing, sans IA, ça tourne comme une merde.

Bah du coup t'es pas obligé d'activer le parh tracing nan ?

Je peux tout à fait jouer en ultra low avec une image dégueulasse ...

Non mais sérieux tu as d'autres conneririe du même tonneau ?

C'est vrai que quand on desactive le path tracing le jeu passe automatiquement en low https://image.noelshack.com/fichiers/2025/10/5/1741346823-st-gabe2.png

TheVroden
TheVroden
Niveau 84
17 mars 2026 à 09:49:12

Le 17 mars 2026 à 09:48:08 :

Le 17 mars 2026 à 09:46:28 :

Le 17 mars 2026 à 09:45:52 :

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Le 17 mars 2026 à 09:41:50 :

> Le 17 mars 2026 à 09:40:30 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:38:56 :

> > > Le 17 mars 2026 à 09:36:31 :

> > > > Le 17 mars 2026 à 09:34:55 :

> > > > > Le 17 mars 2026 à 09:32:26 :

> > > > > > Le 17 mars 2026 à 09:30:05 :

> > > > > > > Le 17 mars 2026 à 09:27:50 :

> > > > > > > Nvidia se fait complétement détruire sur x. Cependant le travail sur l’éclairage et les textures est assez fou, les devs pourront deplacer des curseurs pour que se soit plus ou moins prononcé? La modélisation 3d est un peu retouché on dirait. C'est prometteur mais en l'état c'est un gros non.

> > > > > >

> > > > > > Et libre à toi d'y jouer sans :oui:

> > > > >

> > > > > Et libre à nous de demander à Nvidia de retirer cette merde

> > > > > Et libre à vous de manger de la merde si vous aimez ça

> > > > >

> > > > >

> > > >

> > > > Ah bah si le projet c'est de stuck pendant 20ans sur les mêmes graphismes, alonzy mon golem https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

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> > > Je préfère garder les graphismes d'aujourd'hui et se concentrer sur d'autres aspects en fait :(

> > > Les animations, le comportement des IA, la gestion du son, de la physique, la lumière

> >

> > tu sais que le DLSS 5 va mettre une pression aux devs pour améliorer les animations, l'IA et la physique ? pour que ça suit les graphismes photo réaliste ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

>

> Quelle pression bouffin tu crois que le DLSS jusqu'à maintenant a mis une pression aux devs pour améliorer leur opti sur les jeux et faire de la bonne 4K ? C'est littéralement tout l'inverse qui s'est produit, vous êtes vraiment des donuts de compétition c'est affolant. Et vous avez le culot de parler de manque de vision derrière. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628011065-oss117-mrc-13.png

les mecs qui pensent que le DLSS 5 va faciliter la vie des développeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

je sais même pas pourquoi je vous réponds ahi

En effet arrête de répondre parce qu'à part passer pour le guignol du village tu fais pas grand chose, essaie de conserver le peu de dignité qu'il te reste. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375522-oss117-36.png

donc pour toi, le DLSS 5 est un upscaler qui va permettre aux devs de moins opti ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Chaud de rien comprendre comme ça, retourne dormir.

Si tu savais pas, un upscaler ça permet de moins opti/travailler sur ton jeu, donc l'autre pense que le DLSS 5 est un outil qui va permettre d'économiser des performances https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Mais ça va "économiser" du temps de dev parce que les textures "ultra réaliste" seront gérés par le DLSS 5

Et je te redemande : explique moi en quoi ça va forcer les devs à faire des meilleurs animations etc, tu m'as dis ça avant, sans donner d'exemples ou d'explications :)

Dieudo75525
Dieudo75525
Niveau 7
17 mars 2026 à 09:49:43

Le 17 mars 2026 à 09:48:19 :

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> Le 17 mars 2026 à 09:42:52 :

> > Le 17 mars 2026 à 09:35:33 :

> > > Le 17 mars 2026 à 09:33:54 :

> > > C'est fou le nombre de moutons sur internet. Les gens ne se font même plus leur propre avis.

> > > Aucun visionnaire sur cette merveilleuse techno.

> > > Tout ceux qui disent que c'est pour faire des jeux réalistes vous n'avez rien compris au potentiel de la techno.

> > > Elle pourra être utilisée pour faire tout style : cel-shading, photoréalisme, lowpoly, voxel, pixel art etc..

> > > Il y a 0 limite.

> > > Ça en dit long sur la limitation intellectuelle des moutons qui hurlent sur les réseaux :hap:

> >

> > Oui vaut mieux traiter les gens de moutons en lachant un bon gros believe derrière, c'est plus constructif

> >

> > Je rapelle que l'upscaling a la base c'était pour avoir de meilleur rendus, ça s'est changé en putain de cache misère a tel point que plus AUCUN JEU ne tourne en natif tellement c'est mal optimisé

> >

> > Mais tranquille, continuez de croire

>

> Mais rien ne t'oblige d'utiliser le dlss 5 surtout qu'il ne sera pas utilisable par tout le monde avant un bon bout de temps.

>

> Les jeux non optimisés je crois bien que vous en comprenez pas le gap qui s'est fait entre ue 4 et ue 5.

> Le lod et l'éclairage sont tellement plus complexe pas étonnant que ça ne tourne pas en 4k natif 120fps..

> Surtout que le dlss en mode perf éclate le 4k natif taa/fxaa/msaa d'il y a 10 ans.

> Vous aimez juste chouiner dès qu'il y a du changement

Rien ne t'obliges à utiliser le dlss ou le fsr
Rien ne t'oblige à utiliser le framegen

Ah si, pardon, les jeux sont injouables sans ça aujourd'hui :)

Mais tqt on a pas la vision

Tu as tort, oui c'est obligé.

Excuse moi, mais si je veux jouer avec fluidité sur un cyberpunk avec le path tracing en 3440 par 1440p, ben si je dégage dlss et framegen, le framerate est un peu aux fraises.

Malgré ma 4080, tout ce qui est ray tracing et surtout path tracing, sans IA, ça tourne comme une merde.

Bah du coup t'es pas obligé d'activer le parh tracing nan ?

Je peux tout à fait jouer en ultra low avec une image dégueulasse ...

Non mais sérieux tu as d'autres conneririe du même tonneau ?

C'est vrai que quand on desactive le path tracing le jeu passe automatiquement en low https://image.noelshack.com/fichiers/2025/10/5/1741346823-st-gabe2.png

Tu m'a très bien compris hein, alors n'essaye pas de jouer au con.