L'algerie nous avait deja teasé le DLSS 5 

Le 16 mars 2026 à 22:52:16 :
Le 16 mars 2026 à 22:50:01 :
Le 16 mars 2026 à 22:49:03 :
Le 16 mars 2026 à 22:48:12 :
Le 16 mars 2026 à 22:41:37 :
> Le 16 mars 2026 à 22:40:16 :
> C'est l'IA qui rend fou les gens.
>
> Tant que ce n'est pas imposé moi je ne vois pas le problème.
> Tu ne veux pas de changement, tu ne l'active pas c'est aussi simple que ça.
>
> Je ne suis pas fan du rendu de Grace, et bah tant pis pour moi j'y jouerai sans.
>
> Personne m'oblige à installer Shrek dans RE9 ou bien de jouer au remake à la place de l'original ou inversement si je préfère son rendu je privilégierais la refonte.
>
> Je préfère largement le remake de D'sS à la version PS3.
> Je déteste le rendu de la version HD de The Wind Waker à celui de le GameCube.
>
> Chacun y trouve son compte.
> C'est un choix, une option de plus.
Vous vous faites avoir à chaque fois.
Au début l'IA c'est toujours optionnel, jusqu'à ce que ça ne le soit plus.
![]()
Si ce n'est pas optionnel, c'est que ça a été développé en connaissance de cause et que c'est pensé autour de cette technologie, si le studio n'en veut pas il ne l'utilise pas.
Le DLSS à la base c'est pour upscale et ce n'est pas obligatoire sauf sur consoles pour gagner des performances.
Si ils font un portage avec ce genre de techno, c'est qu'ils le veulent bien et qu'ils valident.Mais tu crois que les devs ont le choix ?
Mais vous êtes naifs à ce point ?![]()
Oui NVIDIA va menacer les devs d'utiliser leur technos de mieux en mieux
![]()
Ben déjà si tu veux que Nvidia t'aides tu auras pas le choix
+
C'est la direction du studio qui va décider de ça, c'est Randy Pitchford qui a décidé que Borderlands 4 allait être full lumen est très mal opti du coup, c'est pas les devs qui se sont dit "on va faire le jeu le plus mal opti de 2025 pour le fun"![]()
Donc un manager de merde impose un idée de merde en forçant une techno donc il faut obligatoirement chier sur la techno et pas sur le manager de merde
Le 16 mars 2026 à 22:53:32 :
Le 16 mars 2026 à 22:50:43 :
Pour vous rassurer
Important to note with this technology advance - game developers have full, detailed artistic control over DLSS 5's effects to ensure they maintain their game's unique aesthetic. The SDK includes things like intensity, color grading and masking off places where the effect shouldn't be applied. It's not a filter - DLSS 5 inputs the game’s color and motion vectors for each frame into the model, anchoring the output in the source 3D content.Oui on connaît la chanson.
Un simple outil au départ, puis quand faudra faire toujours plus d'économies dans les coûts de développement ce sera partout.
Ben oui, pourquoi se faire chier à faire des textures taffé quand le DLSS 5 "le fait pour toi" ? ![]()
"Ça va plus vite, tkt, met un fichier brut moche, de toute façon le DLSS 5 va améliorer tout ça" ![]()
Le 16 mars 2026 à 22:51:52 :
Après jpense ceux qui aiment pas c'est aussi parce qu'ils sont habitués à la Grace normale, mais concrètement je trouve ça hyper intéressant perso, s'ils améliorent le truc pour conserver (booster?) la DA tout en gardant un rendu hyper réaliste, bordel de merde![]()
This, y'aurait aucun élément de comparaison ils auraient crier au génie, pour les autres jeux ça rends moins bien par contre, mais pour les jeux a la DA photo réaliste ça va être incroyable
Le 16 mars 2026 à 22:53:49 :
L'algerie nous avait deja teasé le DLSS 5![]()
Wtf, je l'avais pas revu depuis.
Comment c'est possible qu'il semble en bien meilleure santé ?
Minecraft dlss 5

https://x.com/i/status/2033627953075261753
Le 16 mars 2026 à 22:53:54 :
Le 16 mars 2026 à 22:52:16 :
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> Le 16 mars 2026 à 22:41:37 :
> > Le 16 mars 2026 à 22:40:16 :
> > C'est l'IA qui rend fou les gens.
> >
> > Tant que ce n'est pas imposé moi je ne vois pas le problème.
> > Tu ne veux pas de changement, tu ne l'active pas c'est aussi simple que ça.
> >
> > Je ne suis pas fan du rendu de Grace, et bah tant pis pour moi j'y jouerai sans.
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> > Personne m'oblige à installer Shrek dans RE9 ou bien de jouer au remake à la place de l'original ou inversement si je préfère son rendu je privilégierais la refonte.
> >
> > Je préfère largement le remake de D'sS à la version PS3.
> > Je déteste le rendu de la version HD de The Wind Waker à celui de le GameCube.
> >
> > Chacun y trouve son compte.
> > C'est un choix, une option de plus.
>
> Vous vous faites avoir à chaque fois.
>
> Au début l'IA c'est toujours optionnel, jusqu'à ce que ça ne le soit plus.
![]()
Si ce n'est pas optionnel, c'est que ça a été développé en connaissance de cause et que c'est pensé autour de cette technologie, si le studio n'en veut pas il ne l'utilise pas.
Le DLSS à la base c'est pour upscale et ce n'est pas obligatoire sauf sur consoles pour gagner des performances.
Si ils font un portage avec ce genre de techno, c'est qu'ils le veulent bien et qu'ils valident.Mais tu crois que les devs ont le choix ?
Mais vous êtes naifs à ce point ?![]()
Oui NVIDIA va menacer les devs d'utiliser leur technos de mieux en mieux
![]()
Ben déjà si tu veux que Nvidia t'aides tu auras pas le choix
+
C'est la direction du studio qui va décider de ça, c'est Randy Pitchford qui a décidé que Borderlands 4 allait être full lumen est très mal opti du coup, c'est pas les devs qui se sont dit "on va faire le jeu le plus mal opti de 2025 pour le fun"![]()
Donc un manager de merde impose un idée de merde en forçant une techno donc il faut obligatoirement chier sur la techno et pas sur le manager de merde
L'argent décide toujours. Sinon on aurait pas autant des productions d'IA slop et que des productions d'IA de qualité (qui prennent bien plus de temps à produire). ![]()
Le 16 mars 2026 à 22:53:23 :
Le 16 mars 2026 à 22:50:43 :
Pour vous rassurer
Important to note with this technology advance - game developers have full, detailed artistic control over DLSS 5's effects to ensure they maintain their game's unique aesthetic. The SDK includes things like intensity, color grading and masking off places where the effect shouldn't be applied. It's not a filter - DLSS 5 inputs the game’s color and motion vectors for each frame into the model, anchoring the output in the source 3D content.Mais ça rassure rien du tout, qu'ils dégagent ça, c'est tout
Tu comprends pas l'anglais ? Les devs ont la main mise sur tout.
J'imagine que tu es un consolow pour ne pas vouloir cette techno
![]()
Le 16 mars 2026 à 22:53:54 :
Le 16 mars 2026 à 22:52:16 :
Le 16 mars 2026 à 22:50:01 :
Le 16 mars 2026 à 22:49:03 :
Le 16 mars 2026 à 22:48:12 :
> Le 16 mars 2026 à 22:41:37 :
> > Le 16 mars 2026 à 22:40:16 :
> > C'est l'IA qui rend fou les gens.
> >
> > Tant que ce n'est pas imposé moi je ne vois pas le problème.
> > Tu ne veux pas de changement, tu ne l'active pas c'est aussi simple que ça.
> >
> > Je ne suis pas fan du rendu de Grace, et bah tant pis pour moi j'y jouerai sans.
> >
> > Personne m'oblige à installer Shrek dans RE9 ou bien de jouer au remake à la place de l'original ou inversement si je préfère son rendu je privilégierais la refonte.
> >
> > Je préfère largement le remake de D'sS à la version PS3.
> > Je déteste le rendu de la version HD de The Wind Waker à celui de le GameCube.
> >
> > Chacun y trouve son compte.
> > C'est un choix, une option de plus.
>
> Vous vous faites avoir à chaque fois.
>
> Au début l'IA c'est toujours optionnel, jusqu'à ce que ça ne le soit plus.
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Si ce n'est pas optionnel, c'est que ça a été développé en connaissance de cause et que c'est pensé autour de cette technologie, si le studio n'en veut pas il ne l'utilise pas.
Le DLSS à la base c'est pour upscale et ce n'est pas obligatoire sauf sur consoles pour gagner des performances.
Si ils font un portage avec ce genre de techno, c'est qu'ils le veulent bien et qu'ils valident.Mais tu crois que les devs ont le choix ?
Mais vous êtes naifs à ce point ?![]()
Oui NVIDIA va menacer les devs d'utiliser leur technos de mieux en mieux
![]()
Ben déjà si tu veux que Nvidia t'aides tu auras pas le choix
+
C'est la direction du studio qui va décider de ça, c'est Randy Pitchford qui a décidé que Borderlands 4 allait être full lumen est très mal opti du coup, c'est pas les devs qui se sont dit "on va faire le jeu le plus mal opti de 2025 pour le fun"![]()
Donc un manager de merde impose un idée de merde en forçant une techno donc il faut obligatoirement chier sur la techno et pas sur le manager de merde
Mais tu as cru que c'était le seul ? Et pour Black Myth Wukong c'était déjà le cas
Pour "aller plus vite" ils vont utiliser le DLSS 5 qui va générer des textures qui n'ont aucun sens et puis c'est pas grave, on a fait les preco pour rentabiliser le jeu et il est sortie vite, et puis on a viré 30% des effectifs pour faire un cadeau aux actionnaires, tout va bien non ?
Vous êtes chez les bisounours, c'est hallucinant
Le 16 mars 2026 à 22:54:52 :
Le 16 mars 2026 à 22:51:52 :
Après jpense ceux qui aiment pas c'est aussi parce qu'ils sont habitués à la Grace normale, mais concrètement je trouve ça hyper intéressant perso, s'ils améliorent le truc pour conserver (booster?) la DA tout en gardant un rendu hyper réaliste, bordel de merde![]()
This, y'aurait aucun élément de comparaison ils auraient crier au génie, pour les autres jeux ça rends moins bien par contre, mais pour les jeux a la DA photo réaliste ça va être incroyable
Non, beaucoup croyaient à un photomontage sur la minia du DLSS 5 par Digital Foundry.
J'ai cru à une blague aussi tellement ça pue l'AI slop à des kms. Après certains s'habituent sincèrement à cette esthétique pour diverses raisons.
[22:53:54] <CerberVT>
Le 16 mars 2026 à 22:52:16 :
Le 16 mars 2026 à 22:50:01 :
Le 16 mars 2026 à 22:49:03 :
Le 16 mars 2026 à 22:48:12 :
> Le 16 mars 2026 à 22:41:37 :
> > Le 16 mars 2026 à 22:40:16 :
> > C'est l'IA qui rend fou les gens.
> >
> > Tant que ce n'est pas imposé moi je ne vois pas le problème.
> > Tu ne veux pas de changement, tu ne l'active pas c'est aussi simple que ça.
> >
> > Je ne suis pas fan du rendu de Grace, et bah tant pis pour moi j'y jouerai sans.
> >
> > Personne m'oblige à installer Shrek dans RE9 ou bien de jouer au remake à la place de l'original ou inversement si je préfère son rendu je privilégierais la refonte.
> >
> > Je préfère largement le remake de D'sS à la version PS3.
> > Je déteste le rendu de la version HD de The Wind Waker à celui de le GameCube.
> >
> > Chacun y trouve son compte.
> > C'est un choix, une option de plus.
>
> Vous vous faites avoir à chaque fois.
>
> Au début l'IA c'est toujours optionnel, jusqu'à ce que ça ne le soit plus.
![]()
Si ce n'est pas optionnel, c'est que ça a été développé en connaissance de cause et que c'est pensé autour de cette technologie, si le studio n'en veut pas il ne l'utilise pas.
Le DLSS à la base c'est pour upscale et ce n'est pas obligatoire sauf sur consoles pour gagner des performances.
Si ils font un portage avec ce genre de techno, c'est qu'ils le veulent bien et qu'ils valident.Mais tu crois que les devs ont le choix ?
Mais vous êtes naifs à ce point ?![]()
Oui NVIDIA va menacer les devs d'utiliser leur technos de mieux en mieux
![]()
Ben déjà si tu veux que Nvidia t'aides tu auras pas le choix
+
C'est la direction du studio qui va décider de ça, c'est Randy Pitchford qui a décidé que Borderlands 4 allait être full lumen est très mal opti du coup, c'est pas les devs qui se sont dit "on va faire le jeu le plus mal opti de 2025 pour le fun"![]()
Donc un manager de merde impose un idée de merde en forçant une techno donc il faut obligatoirement chier sur la techno et pas sur le manager de merde
Malheureusement oui, on connaît ce genre de technologie.
Ça a fait pareil avec l'industrie du cinéma quand les films ont commencé à produire de CGI avec UE.
Au final on voit le résultat c'est catastrophique et les CGI actuels sont dégueulasse.
De base c'était juste un outil pour simplifier la vie.
Au final on l'utilise pour réduire les coûts et la qualité est dégradée.
Bienvenue dans le capitalisme mais c'est dingue de devoir encore expliquer ça en 2026 ![]()
Le 16 mars 2026 à 22:55:55 :
Le 16 mars 2026 à 22:53:23 :
Le 16 mars 2026 à 22:50:43 :
Pour vous rassurer
Important to note with this technology advance - game developers have full, detailed artistic control over DLSS 5's effects to ensure they maintain their game's unique aesthetic. The SDK includes things like intensity, color grading and masking off places where the effect shouldn't be applied. It's not a filter - DLSS 5 inputs the game’s color and motion vectors for each frame into the model, anchoring the output in the source 3D content.Mais ça rassure rien du tout, qu'ils dégagent ça, c'est tout
Tu comprends pas l'anglais ? Les devs ont la main mise sur tout.
J'imagine que tu es un consolow pour ne pas vouloir cette techno
Les devs oui, mais c'est pas les dev qui choisissent la techno qu'ils vont utiliser
Je l'ai déjà dit sur je sais pas combien de messages : c'est la direction/manager/actionnaire qui décide de ce genre de chose, vous êtes sur une autre planète
Le 16 mars 2026 à 22:54:52 :
Le 16 mars 2026 à 22:51:52 :
Après jpense ceux qui aiment pas c'est aussi parce qu'ils sont habitués à la Grace normale, mais concrètement je trouve ça hyper intéressant perso, s'ils améliorent le truc pour conserver (booster?) la DA tout en gardant un rendu hyper réaliste, bordel de merde![]()
This, y'aurait aucun élément de comparaison ils auraient crier au génie, pour les autres jeux ça rends moins bien par contre, mais pour les jeux a la DA photo réaliste ça va être incroyable
Ça se voit que c'est de l'IA Slop, faut arrêter de dire "mais c'est à cause du point de comparaison"
Non, juste vous avez le cerveau bousillé à force de mater des vidéos générées par IA sans le capter

La direction artistique qui prend tarif ![]()
Bordel de merde j'ai hurlé
![]()
Le 16 mars 2026 à 22:56:20 :
Le 16 mars 2026 à 22:53:54 :
Le 16 mars 2026 à 22:52:16 :
Le 16 mars 2026 à 22:50:01 :
Le 16 mars 2026 à 22:49:03 :
> Le 16 mars 2026 à 22:48:12 :
> > Le 16 mars 2026 à 22:41:37 :
> > > Le 16 mars 2026 à 22:40:16 :
> > > C'est l'IA qui rend fou les gens.
> > >
> > > Tant que ce n'est pas imposé moi je ne vois pas le problème.
> > > Tu ne veux pas de changement, tu ne l'active pas c'est aussi simple que ça.
> > >
> > > Je ne suis pas fan du rendu de Grace, et bah tant pis pour moi j'y jouerai sans.
> > >
> > > Personne m'oblige à installer Shrek dans RE9 ou bien de jouer au remake à la place de l'original ou inversement si je préfère son rendu je privilégierais la refonte.
> > >
> > > Je préfère largement le remake de D'sS à la version PS3.
> > > Je déteste le rendu de la version HD de The Wind Waker à celui de le GameCube.
> > >
> > > Chacun y trouve son compte.
> > > C'est un choix, une option de plus.
> >
> > Vous vous faites avoir à chaque fois.
> >
> > Au début l'IA c'est toujours optionnel, jusqu'à ce que ça ne le soit plus.
![]()
>
> Si ce n'est pas optionnel, c'est que ça a été développé en connaissance de cause et que c'est pensé autour de cette technologie, si le studio n'en veut pas il ne l'utilise pas.
>
> Le DLSS à la base c'est pour upscale et ce n'est pas obligatoire sauf sur consoles pour gagner des performances.
> Si ils font un portage avec ce genre de techno, c'est qu'ils le veulent bien et qu'ils valident.
Mais tu crois que les devs ont le choix ?
Mais vous êtes naifs à ce point ?![]()
Oui NVIDIA va menacer les devs d'utiliser leur technos de mieux en mieux
![]()
Ben déjà si tu veux que Nvidia t'aides tu auras pas le choix
+
C'est la direction du studio qui va décider de ça, c'est Randy Pitchford qui a décidé que Borderlands 4 allait être full lumen est très mal opti du coup, c'est pas les devs qui se sont dit "on va faire le jeu le plus mal opti de 2025 pour le fun"![]()
Donc un manager de merde impose un idée de merde en forçant une techno donc il faut obligatoirement chier sur la techno et pas sur le manager de merde
Mais tu as cru que c'était le seul ? Et pour Black Myth Wukong c'était déjà le cas
Pour "aller plus vite" ils vont utiliser le DLSS 5 qui va générer des textures qui n'ont aucun sens et puis c'est pas grave, on a fait les preco pour rentabiliser le jeu et il est sortie vite, et puis on a viré 30% des effectifs pour faire un cadeau aux actionnaires, tout va bien non ?Vous êtes chez les bisounours, c'est hallucinant
Mais le dlss 5 ne génère pas de textures
Ça joue sur l'éclairage

Nvidia qui s'est trompé de date pour le premier Avril. 


Le 16 mars 2026 à 22:56:20 :
Le 16 mars 2026 à 22:53:54 :
Le 16 mars 2026 à 22:52:16 :
Le 16 mars 2026 à 22:50:01 :
Le 16 mars 2026 à 22:49:03 :
> Le 16 mars 2026 à 22:48:12 :
> > Le 16 mars 2026 à 22:41:37 :
> > > Le 16 mars 2026 à 22:40:16 :
> > > C'est l'IA qui rend fou les gens.
> > >
> > > Tant que ce n'est pas imposé moi je ne vois pas le problème.
> > > Tu ne veux pas de changement, tu ne l'active pas c'est aussi simple que ça.
> > >
> > > Je ne suis pas fan du rendu de Grace, et bah tant pis pour moi j'y jouerai sans.
> > >
> > > Personne m'oblige à installer Shrek dans RE9 ou bien de jouer au remake à la place de l'original ou inversement si je préfère son rendu je privilégierais la refonte.
> > >
> > > Je préfère largement le remake de D'sS à la version PS3.
> > > Je déteste le rendu de la version HD de The Wind Waker à celui de le GameCube.
> > >
> > > Chacun y trouve son compte.
> > > C'est un choix, une option de plus.
> >
> > Vous vous faites avoir à chaque fois.
> >
> > Au début l'IA c'est toujours optionnel, jusqu'à ce que ça ne le soit plus.
![]()
>
> Si ce n'est pas optionnel, c'est que ça a été développé en connaissance de cause et que c'est pensé autour de cette technologie, si le studio n'en veut pas il ne l'utilise pas.
>
> Le DLSS à la base c'est pour upscale et ce n'est pas obligatoire sauf sur consoles pour gagner des performances.
> Si ils font un portage avec ce genre de techno, c'est qu'ils le veulent bien et qu'ils valident.
Mais tu crois que les devs ont le choix ?
Mais vous êtes naifs à ce point ?![]()
Oui NVIDIA va menacer les devs d'utiliser leur technos de mieux en mieux
![]()
Ben déjà si tu veux que Nvidia t'aides tu auras pas le choix
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C'est la direction du studio qui va décider de ça, c'est Randy Pitchford qui a décidé que Borderlands 4 allait être full lumen est très mal opti du coup, c'est pas les devs qui se sont dit "on va faire le jeu le plus mal opti de 2025 pour le fun"![]()
Donc un manager de merde impose un idée de merde en forçant une techno donc il faut obligatoirement chier sur la techno et pas sur le manager de merde
Mais tu as cru que c'était le seul ? Et pour Black Myth Wukong c'était déjà le cas
Pour "aller plus vite" ils vont utiliser le DLSS 5 qui va générer des textures qui n'ont aucun sens et puis c'est pas grave, on a fait les preco pour rentabiliser le jeu et il est sortie vite, et puis on a viré 30% des effectifs pour faire un cadeau aux actionnaires, tout va bien non ?Vous êtes chez les bisounours, c'est hallucinant
Surtour que y'avait des déjà des prémisses dès le DLSS 3.0 et notamment sur la ray reconstruction.
Même sur Crimson Desert, y'a des trucs qui font fakes. Pas au point que l'image reconstruite soit foncièrement inférieure, on restait sur une balance amélioration/détérioration positive globalement.
Sur le process de production même, bah écoutez on peut pas chier sur le manque d'opti et sucer Nvidia tellement c'est intimement lié.
Combien de jeux sponsos Nvidia ont une raster dans les choux et aucune optimisation de la géométrie parce que le DLSS règle ça !?
Et maintenant qu'en prime le framegen promet de cibler un nombre de FPS plutôt que d'images ? (paraît que c'était naze le framerate fixe d'ailleurs selon certains
)