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Liste des sujets

DLSS 5 !!

iBoot
iBoot
Niveau 34
16 mars 2026 à 20:41:03

Jsuis un gros lard et je comprend pas comment certains trouvent ça bien, le futur du JV pue vraiment la merde. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Lafleurbleu
Lafleurbleu
Niveau 64
16 mars 2026 à 20:41:39

Le 16 mars 2026 à 20:41:03 :
Jsuis un gros lard et je comprend pas comment certains trouvent ça bien, le futur du JV pue vraiment la merde. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Y'a que les néo-lardons qui trouvent ça bien https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

t44lot
t44lot
Niveau 59
16 mars 2026 à 20:41:50

Le 16 mars 2026 à 20:38:53 :
"Ça ruine la DA" mais ça se touche sur Demon's Souls et SotC remake qui ruinent la DA bien pire que ça.

L'hypocrisie des lows

C'est pas du tout le cas pour SOTC

Atillart
Atillart
Niveau 52
16 mars 2026 à 20:41:50

Le 16 mars 2026 à 20:39:29 :
Par contre sur l'éclairage c'est une tuerie

Voilà merci, c'est pour ça que j'ai parlé de potentiel.

Si tu peux améliorer les éclairages et conserver le reste c'est juste une nouvelle forme de RTX

Emaho
Emaho
Niveau 58
16 mars 2026 à 20:41:57

Le 16 mars 2026 à 20:39:12 :
Ça part en couille sur la DA et le chara, c'est dommage l'IA peut faire beaucoup mieux que ça.

Ca n'a rien a voir avec des filtres lambda faut pas lire ce que dise les niaises, les artistes auront le contrôle total comme préciser par nvidia :

Will respect artist guidelines

According to NVIDIA, DLSS 5 works by feeding each frame’s color data and motion vectors into NVIDIA’s model, which keeps the generated output tied to the original 3D scene rather than creating detached image effects.

NVIDIA says developers can fine-tune the...

Source: VideoCardz.com
https://videocardz.com/newz/nvidia-reveals-dlss-5-powered-by-neural-rendering-launches-this-fall

Message édité le 16 mars 2026 à 20:43:07 par Emaho
LolosdeAngie
LolosdeAngie
Niveau 48
16 mars 2026 à 20:42:04

Donc grosso merdo les Devs feront ce qu'ils veulent pour que le DLSS 5 fonctionne comme ils veulent dans leur jeu!

MAINTENANT CHIALEZ CONSOLIX, vous avez 20 ans de retard https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Atillart
Atillart
Niveau 52
16 mars 2026 à 20:42:07

Le 16 mars 2026 à 20:41:50 :

Le 16 mars 2026 à 20:38:53 :
"Ça ruine la DA" mais ça se touche sur Demon's Souls et SotC remake qui ruinent la DA bien pire que ça.

L'hypocrisie des lows

C'est pas du tout le cas pour SOTC

Sisi cherche pas.

Patamodelay
Patamodelay
Niveau 60
16 mars 2026 à 20:42:15

Rarement vu un truc aussi éclaté, c’est quoi le rapport avec le DLSS en plus ? Le truc change certains assets tout seul, la gueule des perso est immonde

TheVroden
TheVroden
Niveau 84
16 mars 2026 à 20:42:25

Le 16 mars 2026 à 20:41:39 :

Le 16 mars 2026 à 20:41:03 :
Jsuis un gros lard et je comprend pas comment certains trouvent ça bien, le futur du JV pue vraiment la merde. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Y'a que les néo-lardons qui trouvent ça bien https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

This ou alors les vendus à Nvidia qui vendraient leur daronne pour poivrer Jensen

NeutreDuFutur
NeutreDuFutur
Niveau 59
16 mars 2026 à 20:44:10

NVIDIA says developers can fine-tune the result with controls for intensity and color grading, allowing artists to adjust blending, contrast, saturation, and gamma to match a game’s visual style. The system also supports masking, so specific objects or image regions can be excluded from enhancement...

Not ready pour les devs qui vont oublier de foutre le tag sur certains éléments :noel:
Ca fait une grosse charge à gérer en plus pour une techno censée aider les temps de production, avec des assets qui vont et viennent entre les différentes équipes où certaines voudront l'activer, d'autres non

OoKami[-san]
OoKami[-san]
Niveau 78
16 mars 2026 à 20:44:33

C'est un début les gens, et il y aura sans doute plusieurs presets qui modifieront le niveau de changements que l'IA opérera sur les modèles, il y aura surement des presets permettant de rester plus ou moins fidèle à l'original tout en améliorant les détails souhaités.

Ce truc est une BOMBE THERMONUCLÉAIRE.

Message édité le 16 mars 2026 à 20:44:54 par OoKami[-san]
LolosdeAngie
LolosdeAngie
Niveau 48
16 mars 2026 à 20:45:36

Le 16 mars 2026 à 20:44:10 :

NVIDIA says developers can fine-tune the result with controls for intensity and color grading, allowing artists to adjust blending, contrast, saturation, and gamma to match a game’s visual style. The system also supports masking, so specific objects or image regions can be excluded from enhancement...

Not ready pour les devs qui vont oublier de foutre le tag sur certains éléments :noel:
Ca fait une grosse charge à gérer en plus pour une techno censée aider les temps de production, avec des assets qui vont et viennent entre les différentes équipes où certaines voudront l'activer, d'autres non

Bah aux devs d'en faire ce qu'ils veulent.

Ils peuvent ne pas l'activer d'ailleurs.

Nvidia ne fait que leur donner des outils.

TheVroden
TheVroden
Niveau 84
16 mars 2026 à 20:45:44

Le 16 mars 2026 à 20:44:33 :
C'est un début les gens, et il y aura sans doute plusieurs presets qui modifieront le niveau de changements que l'IA opérera sur les modèles, il y aura surement des presets permettant de rester plus ou moins fidèle à l'original tout en améliorant les détails souhaités.

Ce truc est une BOMBE THERMONUCLÉAIRE.

Même si tu peux le diminuer, c'est de la merde

Le 16 mars 2026 à 20:44:10 :

NVIDIA says developers can fine-tune the result with controls for intensity and color grading, allowing artists to adjust blending, contrast, saturation, and gamma to match a game’s visual style. The system also supports masking, so specific objects or image regions can be excluded from enhancement...

Not ready pour les devs qui vont oublier de foutre le tag sur certains éléments :noel:
Ca fait une grosse charge à gérer en plus pour une techno censée aider les temps de production, avec des assets qui vont et viennent entre les différentes équipes où certaines voudront l'activer, d'autres non

Trop bien, comme ça les devs prendront encore plus de temps à devoir gérer des technos de merde :)

CerberVT
CerberVT
Niveau 68
16 mars 2026 à 20:45:53

Le 16 mars 2026 à 20:44:33 :
C'est un début les gens, et il y aura sans doute plusieurs presets qui modifieront le niveau de changements que l'IA opérera sur les modèles, il y aura surement des presets permettant de rester plus ou moins fidèle à l'original tout en améliorant les détails souhaités.

Ce truc est une BOMBE THERMONUCLÉAIRE.

C'est précisé dans l'article videocartz
Les devs devront préciser divers paramètres avec une possibilité de créer des exceptions

Yumekua3
Yumekua3
Niveau 71
16 mars 2026 à 20:46:05

Le 16 mars 2026 à 20:39:29 :
Par contre sur l'éclairage c'est une tuerie

Tu dois avoir de la merde dans les yeux c'est pas possible. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

L'éclairage et l'ambiance entre ces 2 scènes ont plus rien à voir https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/4/1663852709-golemabasourdi.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/12/1/1773690354-hdjgnmowwaazwyy.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2026/12/1/1773690354-hdjgpsxwiaaovrh.jpg

Avec le DLSS 5, on a l'impression que l'aspect verdâtre de la lumière a disparu et que la map est sur-éclairé en lumière https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/4/1663852709-golemabasourdi.png

Message édité le 16 mars 2026 à 20:46:51 par Yumekua3
SmoknSxyStyle
SmoknSxyStyle
Niveau 41
16 mars 2026 à 20:46:23

Le 16 mars 2026 à 20:42:15 :
Rarement vu un truc aussi éclaté, c’est quoi le rapport avec le DLSS en plus ? Le truc change certains assets tout seul, la gueule des perso est immonde

C'est pas cher en plus.
Seulement 10 000 euros de GPU.
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

LolosdeAngie
LolosdeAngie
Niveau 48
16 mars 2026 à 20:46:28

Le 16 mars 2026 à 20:45:44 :

Le 16 mars 2026 à 20:44:33 :
C'est un début les gens, et il y aura sans doute plusieurs presets qui modifieront le niveau de changements que l'IA opérera sur les modèles, il y aura surement des presets permettant de rester plus ou moins fidèle à l'original tout en améliorant les détails souhaités.

Ce truc est une BOMBE THERMONUCLÉAIRE.

Même si tu peux le diminuer, c'est de la merde

Le 16 mars 2026 à 20:44:10 :

NVIDIA says developers can fine-tune the result with controls for intensity and color grading, allowing artists to adjust blending, contrast, saturation, and gamma to match a game’s visual style. The system also supports masking, so specific objects or image regions can be excluded from enhancement...

Not ready pour les devs qui vont oublier de foutre le tag sur certains éléments :noel:
Ca fait une grosse charge à gérer en plus pour une techno censée aider les temps de production, avec des assets qui vont et viennent entre les différentes équipes où certaines voudront l'activer, d'autres non

Trop bien, comme ça les devs prendront encore plus de temps à devoir gérer des technos de merde :)

T'as raison clé!

Revenons à la préhistoire. :)

Arkrus
Arkrus
Niveau 49
16 mars 2026 à 20:46:28

C'est bizarre quand même, sur certain jeux, on dirait un simple reshade et sur d'autre ça change tout.

bugs2022
bugs2022
Niveau 78
16 mars 2026 à 20:46:40

Le 16 mars 2026 à 20:46:05 :

Le 16 mars 2026 à 20:39:29 :
Par contre sur l'éclairage c'est une tuerie

Tu dois avoir de la merde dans les yeux c'est pas possible. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png

L'éclairage et l'ambiance entre ces 2 scènes ont plus rien à voir https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/4/1663852709-golemabasourdi.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/12/1/1773690354-hdjgnmowwaazwyy.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2026/12/1/1773690354-hdjgpsxwiaaovrh.jpg

le contraste est mort, parfait pour nos grassouilets avec leur dalle tn.

Argo456
Argo456
Niveau 8
16 mars 2026 à 20:46:44

C'est de la méga merde, je veux pas de ça, je préfère rester sur le DLSS4

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