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Liste des sujets

C'est comment 13 sentinels sur switch ?

Lerizchaud
Lerizchaud
Niveau 77
06 avril 2026 à 14:47:17

Le 06 avril 2026 à 04:26:22 :
J'te conseille de le faire en sup sur PS5, en plus il est moins cher et si c'est ton délire le Platine est ultra facile à obtenir :noel:

L'un des seul platine que j'ai d'ailleurd avec P5R et spiderman

25 % d'obtention :cimer:

Macaque_kaki
Macaque_kaki
Niveau 51
06 avril 2026 à 14:52:33

C'est un visual novel donc ça doit bien tourner sur Switch.

Le côté nomade apporte un plus oui perso ce genre de jeu où ça blablate pas mal je trouve que c'est parfait le soir au lit

Snowx_9
Snowx_9
Niveau 67
06 avril 2026 à 19:32:01

Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

Lerizchaud
Lerizchaud
Niveau 77
06 avril 2026 à 19:37:23

Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :
Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

Tu parles de qui

t44lot
t44lot
Niveau 60
06 avril 2026 à 19:38:02

Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :
Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

chiale et hurle le golem

Snowx_9
Snowx_9
Niveau 67
06 avril 2026 à 19:43:42

Le 06 avril 2026 à 19:37:23 :

Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :
Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

Tu parles de qui

Natsuno

ForeverLupe
ForeverLupe
Niveau 56
06 avril 2026 à 20:59:00

Le 06 avril 2026 à 19:43:42 :

Le 06 avril 2026 à 19:37:23 :

Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :
Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

Tu parles de qui

Natsuno

C’est vrai que Vanillaware se lâche bien parfois et encore 13 sentinels est leur œuvre la plus soft sur le design. Y’a que Natsuno et Morimora de border sur le design de mémoire.

D'ailleurs première remarque : y'aurait pas quelques soucis de traduction par hasard ? J'ai l'impression que parfois les phrases n'ont pas trop de sens ou qu'il y a aucune logique avec la phrase précédente ?

Y’a quelques fautes d’orthographe parfois mais normalement les phrases sont toutes compréhensibles. Par contre le jeu a un lexique qu’il va falloir assimiler pour pas être perdu. Le codex va être ton meilleur ami, il fait partie intégrante du jeu, c’est pas de l’annexe.

Snowx_9
Snowx_9
Niveau 67
07 avril 2026 à 19:22:49

Le 06 avril 2026 à 20:59:00 :

Le 06 avril 2026 à 19:43:42 :

Le 06 avril 2026 à 19:37:23 :

Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :
Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

Tu parles de qui

Natsuno

C’est vrai que Vanillaware se lâche bien parfois et encore 13 sentinels est leur œuvre la plus soft sur le design. Y’a que Natsuno et Morimora de border sur le design de mémoire.

Non mais les gros seins de l'infirmière c'est un peu gras mais bon ca fait sourire deux secondes et c'est fini.
Mais la gamine en slip je sais pas ce qui leur est passé par la tête :(

D'ailleurs première remarque : y'aurait pas quelques soucis de traduction par hasard ? J'ai l'impression que parfois les phrases n'ont pas trop de sens ou qu'il y a aucune logique avec la phrase précédente ?

Y’a quelques fautes d’orthographe parfois mais normalement les phrases sont toutes compréhensibles. Par contre le jeu a un lexique qu’il va falloir assimiler pour pas être perdu. Le codex va être ton meilleur ami, il fait partie intégrante du jeu, c’est pas de l’annexe.

J'essaierai de screen quelques phrases qui je trouve font sens mais s'enchaînent de manière assez bizarre.

Par codex tu parles du truc où faut débloquer des entrées avec des points ?

Sinon je crois que j'ai fini le tuto, j'ai enfin le choix des histoires, je vois qu'apparemment y'a des choix qui devoilent certains embranchement...Le jeu a l'air de vraiment décoller alors que pourtant il donnait l'impression d'être déjà lancé avant ça.

Vraiment je suis impressionné par la qualité de l'introduction, que ce soit les intrigues ou les personnages (qui semblent d'ailleurs tous hyper importants). Le taff de taré qu'il y a du avoir sur la narration pour que ce soit à la fois bien équilibré tout en restant accrocheur.
La DA est folle et ca se renouvelle plus que ce que je pensais.
Les OST sont folles.
J'aime bien le tower défense perso.

Bref j'ai hâte de reprendre ce soir, et je pense que je vais déjà acheter unicorn overlord pour soutenir. (Il est à 20e sur l'eshop)

Lerizchaud
Lerizchaud
Niveau 77
07 avril 2026 à 19:35:42

Si il avait pu faire des phases de méca ambitieux en temps reel genre armored core

Putain on etait sur le jeux du siècle je crois :-(

Message édité le 07 avril 2026 à 19:36:07 par Lerizchaud
Kingofbolosses
Kingofbolosses
Niveau 80
07 avril 2026 à 19:42:51

Le 07 avril 2026 à 19:22:49 :

Le 06 avril 2026 à 20:59:00 :

Le 06 avril 2026 à 19:43:42 :

Le 06 avril 2026 à 19:37:23 :

Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :
Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

Tu parles de qui

Natsuno

C’est vrai que Vanillaware se lâche bien parfois et encore 13 sentinels est leur œuvre la plus soft sur le design. Y’a que Natsuno et Morimora de border sur le design de mémoire.

Non mais les gros seins de l'infirmière c'est un peu gras mais bon ca fait sourire deux secondes et c'est fini.
Mais la gamine en slip je sais pas ce qui leur est passé par la tête :(

D'ailleurs première remarque : y'aurait pas quelques soucis de traduction par hasard ? J'ai l'impression que parfois les phrases n'ont pas trop de sens ou qu'il y a aucune logique avec la phrase précédente ?

Y’a quelques fautes d’orthographe parfois mais normalement les phrases sont toutes compréhensibles. Par contre le jeu a un lexique qu’il va falloir assimiler pour pas être perdu. Le codex va être ton meilleur ami, il fait partie intégrante du jeu, c’est pas de l’annexe.

J'essaierai de screen quelques phrases qui je trouve font sens mais s'enchaînent de manière assez bizarre.

Par codex tu parles du truc où faut débloquer des entrées avec des points ?

Sinon je crois que j'ai fini le tuto, j'ai enfin le choix des histoires, je vois qu'apparemment y'a des choix qui devoilent certains embranchement...Le jeu a l'air de vraiment décoller alors que pourtant il donnait l'impression d'être déjà lancé avant ça.

Vraiment je suis impressionné par la qualité de l'introduction, que ce soit les intrigues ou les personnages (qui semblent d'ailleurs tous hyper importants). Le taff de taré qu'il y a du avoir sur la narration pour que ce soit à la fois bien équilibré tout en restant accrocheur.
La DA est folle et ca se renouvelle plus que ce que je pensais.
Les OST sont folles.
J'aime bien le tower défense perso.

Bref j'ai hâte de reprendre ce soir, et je pense que je vais déjà acheter unicorn overlord pour soutenir. (Il est à 20e sur l'eshop)

Là, tu nages dans les prénoms mais je te promets qu'à la fin, tu les retiendra tous et que tu comprendras tout.
Ce coté du jeu est magique.

ForeverLupe
ForeverLupe
Niveau 56
07 avril 2026 à 20:59:11

Le 07 avril 2026 à 19:22:49 :

Le 06 avril 2026 à 20:59:00 :

Le 06 avril 2026 à 19:43:42 :

Le 06 avril 2026 à 19:37:23 :

Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :
Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

Tu parles de qui

Natsuno

C’est vrai que Vanillaware se lâche bien parfois et encore 13 sentinels est leur œuvre la plus soft sur le design. Y’a que Natsuno et Morimora de border sur le design de mémoire.

Non mais les gros seins de l'infirmière c'est un peu gras mais bon ca fait sourire deux secondes et c'est fini.
Mais la gamine en slip je sais pas ce qui leur est passé par la tête :(

C’est un short de volley (pcq elle fait du volleyball), regarde bien les bordures du short. Et c’est toujours près du corps les shorts de volley chez les meufs ;) après ils la font traîner en short h-24 ces iench https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

D'ailleurs première remarque : y'aurait pas quelques soucis de traduction par hasard ? J'ai l'impression que parfois les phrases n'ont pas trop de sens ou qu'il y a aucune logique avec la phrase précédente ?

Y’a quelques fautes d’orthographe parfois mais normalement les phrases sont toutes compréhensibles. Par contre le jeu a un lexique qu’il va falloir assimiler pour pas être perdu. Le codex va être ton meilleur ami, il fait partie intégrante du jeu, c’est pas de l’annexe.

J'essaierai de screen quelques phrases qui je trouve font sens mais s'enchaînent de manière assez bizarre.

Tu as raison en fait. Je viens de remonter dans mes messages précédents et c’est vrai qu’il y a parfois des fautes de syntaxe et des fautes d’orthographe.

Par codex tu parles du truc où faut débloquer des entrées avec des points ?

Yep. Le jeu est un tout. Le codex c’est la 3e partie du jeu et il va bien te servir pour les recap et pour tout comprendre même s’il devient parfaitement ordonné seulement après avoir fini le jeu.

Sinon je crois que j'ai fini le tuto, j'ai enfin le choix des histoires, je vois qu'apparemment y'a des choix qui devoilent certains embranchement...

Tu devras tout faire, c’est pas un jeu à choix, mais la présentation laisse penser ça. Tu comprendras, pourquoi c’est présenté de cette manière, en avançant :oui:

Le jeu a l'air de vraiment décoller alors que pourtant il donnait l'impression d'être déjà lancé avant ça.

Vraiment je suis impressionné par la qualité de l'introduction, que ce soit les intrigues ou les personnages (qui semblent d'ailleurs tous hyper importants). Le taff de taré qu'il y a du avoir sur la narration pour que ce soit à la fois bien équilibré tout en restant accrocheur.

Ouais la team a réalisé un travail de zinzin. C’est un vrai puzzle et tout s’emboîte infiné :fou:

La DA est folle et ca se renouvelle plus que ce que je pensais.
Les OST sont folles.

Je suis un gros fan de musique Trance et y’a une morceau dedans qui doit être de très loin le meilleur morceau trance que j’ai jamais entendu dans un jeu vidéo. La team d’Hitoshi Sakimoto a fait un travail monstrueux sur les battle themes.

J'aime bien le tower défense perso.

Ok parce tu vas en manger :fou:

Bref j'ai hâte de reprendre ce soir, et je pense que je vais déjà acheter unicorn overlord pour soutenir. (Il est à 20e sur l'eshop)

Hâte de lire tes théories ahi !

Le 07 avril 2026 à 19:35:42 :
Si il avait pu faire des phases de méca ambitieux en temps reel genre armored core

Putain on etait sur le jeux du siècle je crois :-(

Oui. :-( Perso j’avais assez d’imagination pour compléter les p’tites animations dans le menus de sélection des attaques et imaginer tout ça en mouvement. Après avoir vu Code Geass, Evangelion et plusieurs séries Gundam c’est plus facile de mettre ça en image https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Message édité le 07 avril 2026 à 21:01:12 par ForeverLupe
Snowx_9
Snowx_9
Niveau 67
07 avril 2026 à 21:04:41

Le 07 avril 2026 à 19:35:42 :
Si il avait pu faire des phases de méca ambitieux en temps reel genre armored core

Putain on etait sur le jeux du siècle je crois :-(

Pas d'accord pour le coup, je vois pas comment tu fais du armored core en conservant le style du jeu qui le rend unique.

Et puis developper des maps en 3D, avec une modélisation poussée, une physique... ca aurait vampirisé le travail du studio et je pense pas qu'ils auraient pu autant taffer la partie scénario.

Snowx_9
Snowx_9
Niveau 67
07 avril 2026 à 21:07:18

Le 07 avril 2026 à 20:59:11 :

Le 07 avril 2026 à 19:22:49 :

Le 06 avril 2026 à 20:59:00 :

Le 06 avril 2026 à 19:43:42 :

Le 06 avril 2026 à 19:37:23 :

> Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :

> Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

>

> Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

Tu parles de qui

Natsuno

C’est vrai que Vanillaware se lâche bien parfois et encore 13 sentinels est leur œuvre la plus soft sur le design. Y’a que Natsuno et Morimora de border sur le design de mémoire.

Non mais les gros seins de l'infirmière c'est un peu gras mais bon ca fait sourire deux secondes et c'est fini.
Mais la gamine en slip je sais pas ce qui leur est passé par la tête :(

C’est un short de volley (pcq elle fait du volleyball), regarde bien les bordures du short. Et c’est toujours près du corps les shorts de volley chez les meufs ;) après ils la font traîner en short h-24 ces iench https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

D'ailleurs première remarque : y'aurait pas quelques soucis de traduction par hasard ? J'ai l'impression que parfois les phrases n'ont pas trop de sens ou qu'il y a aucune logique avec la phrase précédente ?

Y’a quelques fautes d’orthographe parfois mais normalement les phrases sont toutes compréhensibles. Par contre le jeu a un lexique qu’il va falloir assimiler pour pas être perdu. Le codex va être ton meilleur ami, il fait partie intégrante du jeu, c’est pas de l’annexe.

J'essaierai de screen quelques phrases qui je trouve font sens mais s'enchaînent de manière assez bizarre.

Tu as raison en fait. Je viens de remonter dans mes messages précédents et c’est vrai qu’il y a parfois des fautes de syntaxe et des fautes d’orthographe.

Par codex tu parles du truc où faut débloquer des entrées avec des points ?

Yep. Le jeu est un tout. Le codex c’est la 3e partie du jeu et il va bien te servir pour les recap et pour tout comprendre même s’il devient parfaitement ordonné seulement après avoir fini le jeu.

Sinon je crois que j'ai fini le tuto, j'ai enfin le choix des histoires, je vois qu'apparemment y'a des choix qui devoilent certains embranchement...

Tu devras tout faire, c’est pas un jeu à choix, mais la présentation laisse penser ça. Tu comprendras, pourquoi c’est présenté de cette manière, en avançant :oui:

Le jeu a l'air de vraiment décoller alors que pourtant il donnait l'impression d'être déjà lancé avant ça.

Vraiment je suis impressionné par la qualité de l'introduction, que ce soit les intrigues ou les personnages (qui semblent d'ailleurs tous hyper importants). Le taff de taré qu'il y a du avoir sur la narration pour que ce soit à la fois bien équilibré tout en restant accrocheur.

Ouais la team a réalisé un travail de zinzin. C’est un vrai puzzle et tout s’emboîte infiné :fou:

La DA est folle et ca se renouvelle plus que ce que je pensais.
Les OST sont folles.

Je suis un gros fan de musique Trance et y’a une morceau dedans qui doit être de très loin le meilleur morceau trance que j’ai jamais entendu dans un jeu vidéo. La team d’Hitoshi Sakimoto a fait un travail monstrueux sur les battle themes.

J'aime bien le tower défense perso.

Ok parce tu vas en manger :fou:

Bref j'ai hâte de reprendre ce soir, et je pense que je vais déjà acheter unicorn overlord pour soutenir. (Il est à 20e sur l'eshop)

Hâte de lire tes théories ahi !

Le 07 avril 2026 à 19:35:42 :
Si il avait pu faire des phases de méca ambitieux en temps reel genre armored core

Putain on etait sur le jeux du siècle je crois :-(

Oui. :-( Perso j’avais assez d’imagination pour compléter les p’tites animations dans le menus de sélection des attaques et imaginer tout ça en mouvement. Après avoir vu Code Geass, Evangelion et plusieurs séries Gundam c’est plus facile de mettre ça en image https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Ah mais j'ai bien capté que c'est un short de volley mais bon la laisser traîner comme ça + l'artwork qui comme par hasard la met de dos bon... :hap:

Je viens de lancer un chapitre d'Iori putain le souvenir du reve Comment ça Okino l'appelle MORIMURA ??C'EST IORI EN FAIT WAAAAA :rire: .
Le jeu te drop ca comme ça :rire:

Dites rien surtout mais dingue :rire:

ForeverLupe
ForeverLupe
Niveau 56
07 avril 2026 à 21:11:01

Ils auraient pas pu de toute manière, ils avaient pas le budget https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Et quand tu vois les mobs qui attaquent par centaines au bout d’un moment, tu comprends vite pourquoi ils ont des concessions https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

ForeverLupe
ForeverLupe
Niveau 56
07 avril 2026 à 21:15:16

Le 07 avril 2026 à 21:07:18 :

Le 07 avril 2026 à 20:59:11 :

Le 07 avril 2026 à 19:22:49 :

Le 06 avril 2026 à 20:59:00 :

Le 06 avril 2026 à 19:43:42 :

> Le 06 avril 2026 à 19:37:23 :

> > Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :

> > Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

> >

> > Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

>

> Tu parles de qui

Natsuno

C’est vrai que Vanillaware se lâche bien parfois et encore 13 sentinels est leur œuvre la plus soft sur le design. Y’a que Natsuno et Morimora de border sur le design de mémoire.

Non mais les gros seins de l'infirmière c'est un peu gras mais bon ca fait sourire deux secondes et c'est fini.
Mais la gamine en slip je sais pas ce qui leur est passé par la tête :(

C’est un short de volley (pcq elle fait du volleyball), regarde bien les bordures du short. Et c’est toujours près du corps les shorts de volley chez les meufs ;) après ils la font traîner en short h-24 ces iench https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

D'ailleurs première remarque : y'aurait pas quelques soucis de traduction par hasard ? J'ai l'impression que parfois les phrases n'ont pas trop de sens ou qu'il y a aucune logique avec la phrase précédente ?

Y’a quelques fautes d’orthographe parfois mais normalement les phrases sont toutes compréhensibles. Par contre le jeu a un lexique qu’il va falloir assimiler pour pas être perdu. Le codex va être ton meilleur ami, il fait partie intégrante du jeu, c’est pas de l’annexe.

J'essaierai de screen quelques phrases qui je trouve font sens mais s'enchaînent de manière assez bizarre.

Tu as raison en fait. Je viens de remonter dans mes messages précédents et c’est vrai qu’il y a parfois des fautes de syntaxe et des fautes d’orthographe.

Par codex tu parles du truc où faut débloquer des entrées avec des points ?

Yep. Le jeu est un tout. Le codex c’est la 3e partie du jeu et il va bien te servir pour les recap et pour tout comprendre même s’il devient parfaitement ordonné seulement après avoir fini le jeu.

Sinon je crois que j'ai fini le tuto, j'ai enfin le choix des histoires, je vois qu'apparemment y'a des choix qui devoilent certains embranchement...

Tu devras tout faire, c’est pas un jeu à choix, mais la présentation laisse penser ça. Tu comprendras, pourquoi c’est présenté de cette manière, en avançant :oui:

Le jeu a l'air de vraiment décoller alors que pourtant il donnait l'impression d'être déjà lancé avant ça.

Vraiment je suis impressionné par la qualité de l'introduction, que ce soit les intrigues ou les personnages (qui semblent d'ailleurs tous hyper importants). Le taff de taré qu'il y a du avoir sur la narration pour que ce soit à la fois bien équilibré tout en restant accrocheur.

Ouais la team a réalisé un travail de zinzin. C’est un vrai puzzle et tout s’emboîte infiné :fou:

La DA est folle et ca se renouvelle plus que ce que je pensais.
Les OST sont folles.

Je suis un gros fan de musique Trance et y’a une morceau dedans qui doit être de très loin le meilleur morceau trance que j’ai jamais entendu dans un jeu vidéo. La team d’Hitoshi Sakimoto a fait un travail monstrueux sur les battle themes.

J'aime bien le tower défense perso.

Ok parce tu vas en manger :fou:

Bref j'ai hâte de reprendre ce soir, et je pense que je vais déjà acheter unicorn overlord pour soutenir. (Il est à 20e sur l'eshop)

Hâte de lire tes théories ahi !

Le 07 avril 2026 à 19:35:42 :
Si il avait pu faire des phases de méca ambitieux en temps reel genre armored core

Putain on etait sur le jeux du siècle je crois :-(

Oui. :-( Perso j’avais assez d’imagination pour compléter les p’tites animations dans le menus de sélection des attaques et imaginer tout ça en mouvement. Après avoir vu Code Geass, Evangelion et plusieurs séries Gundam c’est plus facile de mettre ça en image https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Ah mais j'ai bien capté que c'est un short de volley mais bon la laisser traîner comme ça + l'artwork qui comme par hasard la met de dos bon... :hap:

Je viens de lancer un chapitre d'Iori putain le souvenir du reve Comment ça Okino l'appelle MORIMURA ??C'EST IORI EN FAIT WAAAAA :rire: .
Le jeu te drop ca comme ça :rire:

Dites rien surtout mais dingue :rire:

On dira rien, on lit juste, que tu aies bon ou faux et on partagera nos impressions s’il y a un moment en particulier qui t’a chokbar et qui a aussi chokbar l’un d’entre-nous https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

On répondra seulement aux interrogations en suspens, s’il y en a, quand tu auras fini le jeu. Mais l’histoire va constamment jouer avec toi, en tout cas, not ready https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Message édité le 07 avril 2026 à 21:15:52 par ForeverLupe
Lerizchaud
Lerizchaud
Niveau 77
07 avril 2026 à 22:14:05

Le 07 avril 2026 à 21:04:41 :

Le 07 avril 2026 à 19:35:42 :
Si il avait pu faire des phases de méca ambitieux en temps reel genre armored core

Putain on etait sur le jeux du siècle je crois :-(

Pas d'accord pour le coup, je vois pas comment tu fais du armored core en conservant le style du jeu qui le rend unique.

Et puis developper des maps en 3D, avec une modélisation poussée, une physique... ca aurait vampirisé le travail du studio et je pense pas qu'ils auraient pu autant taffer la partie scénario.

Ba il y aura une rupture de ton, osef tu gagnes trop à me faire :(

Puis oui ils ont pas le budget ce que je disiais c'était hypothetique car franchement ces phases de gameplay sont assez raté

Encore au début ça va mais en fin de jeux selon l'histoire tu vis des choses dingues mais manette en main on le ressent pas du tout c'est franchement dommage :(

Message édité le 07 avril 2026 à 22:16:13 par Lerizchaud
Lerizchaud
Lerizchaud
Niveau 77
07 avril 2026 à 22:26:25

Le 07 avril 2026 à 21:15:16 :

Le 07 avril 2026 à 21:07:18 :

Le 07 avril 2026 à 20:59:11 :

Le 07 avril 2026 à 19:22:49 :

Le 06 avril 2026 à 20:59:00 :

> Le 06 avril 2026 à 19:43:42 :

> > Le 06 avril 2026 à 19:37:23 :

> > > Le 06 avril 2026 à 19:32:01 :

> > > Putain qu'est ce qu'ils sont insupportables les japonais à dessiner des gamines de 16 ans en culotte serieux.

> > >

> > > Et son artwork qui met bien l'accent là dessus...

> >

> > Tu parles de qui

>

> Natsuno

C’est vrai que Vanillaware se lâche bien parfois et encore 13 sentinels est leur œuvre la plus soft sur le design. Y’a que Natsuno et Morimora de border sur le design de mémoire.

Non mais les gros seins de l'infirmière c'est un peu gras mais bon ca fait sourire deux secondes et c'est fini.
Mais la gamine en slip je sais pas ce qui leur est passé par la tête :(

C’est un short de volley (pcq elle fait du volleyball), regarde bien les bordures du short. Et c’est toujours près du corps les shorts de volley chez les meufs ;) après ils la font traîner en short h-24 ces iench https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

> D'ailleurs première remarque : y'aurait pas quelques soucis de traduction par hasard ? J'ai l'impression que parfois les phrases n'ont pas trop de sens ou qu'il y a aucune logique avec la phrase précédente ?

Y’a quelques fautes d’orthographe parfois mais normalement les phrases sont toutes compréhensibles. Par contre le jeu a un lexique qu’il va falloir assimiler pour pas être perdu. Le codex va être ton meilleur ami, il fait partie intégrante du jeu, c’est pas de l’annexe.

J'essaierai de screen quelques phrases qui je trouve font sens mais s'enchaînent de manière assez bizarre.

Tu as raison en fait. Je viens de remonter dans mes messages précédents et c’est vrai qu’il y a parfois des fautes de syntaxe et des fautes d’orthographe.

Par codex tu parles du truc où faut débloquer des entrées avec des points ?

Yep. Le jeu est un tout. Le codex c’est la 3e partie du jeu et il va bien te servir pour les recap et pour tout comprendre même s’il devient parfaitement ordonné seulement après avoir fini le jeu.

Sinon je crois que j'ai fini le tuto, j'ai enfin le choix des histoires, je vois qu'apparemment y'a des choix qui devoilent certains embranchement...

Tu devras tout faire, c’est pas un jeu à choix, mais la présentation laisse penser ça. Tu comprendras, pourquoi c’est présenté de cette manière, en avançant :oui:

Le jeu a l'air de vraiment décoller alors que pourtant il donnait l'impression d'être déjà lancé avant ça.

Vraiment je suis impressionné par la qualité de l'introduction, que ce soit les intrigues ou les personnages (qui semblent d'ailleurs tous hyper importants). Le taff de taré qu'il y a du avoir sur la narration pour que ce soit à la fois bien équilibré tout en restant accrocheur.

Ouais la team a réalisé un travail de zinzin. C’est un vrai puzzle et tout s’emboîte infiné :fou:

La DA est folle et ca se renouvelle plus que ce que je pensais.
Les OST sont folles.

Je suis un gros fan de musique Trance et y’a une morceau dedans qui doit être de très loin le meilleur morceau trance que j’ai jamais entendu dans un jeu vidéo. La team d’Hitoshi Sakimoto a fait un travail monstrueux sur les battle themes.

J'aime bien le tower défense perso.

Ok parce tu vas en manger :fou:

Bref j'ai hâte de reprendre ce soir, et je pense que je vais déjà acheter unicorn overlord pour soutenir. (Il est à 20e sur l'eshop)

Hâte de lire tes théories ahi !

Le 07 avril 2026 à 19:35:42 :
Si il avait pu faire des phases de méca ambitieux en temps reel genre armored core

Putain on etait sur le jeux du siècle je crois :-(

Oui. :-( Perso j’avais assez d’imagination pour compléter les p’tites animations dans le menus de sélection des attaques et imaginer tout ça en mouvement. Après avoir vu Code Geass, Evangelion et plusieurs séries Gundam c’est plus facile de mettre ça en image https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Ah mais j'ai bien capté que c'est un short de volley mais bon la laisser traîner comme ça + l'artwork qui comme par hasard la met de dos bon... :hap:

Je viens de lancer un chapitre d'Iori putain le souvenir du reve Comment ça Okino l'appelle MORIMURA ??C'EST IORI EN FAIT WAAAAA :rire: .
Le jeu te drop ca comme ça :rire:

Dites rien surtout mais dingue :rire:

On dira rien, on lit juste, que tu aies bon ou faux et on partagera nos impressions s’il y a un moment en particulier qui t’a chokbar et qui a aussi chokbar l’un d’entre-nous https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

On répondra seulement aux interrogations en suspens, s’il y en a, quand tu auras fini le jeu. Mais l’histoire va constamment jouer avec toi, en tout cas, not ready https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Moi je dis rien car j'ai plus aucun souvenir du jeux :rire:

5 ans que je l'ai fait, seul souvenir que j'ai c'est que c'était génial :rire:

ForeverLupe
ForeverLupe
Niveau 56
07 avril 2026 à 22:32:05

Moi j’ai mon topax pour m’en rappeler, sinon j’aurais déjà zappé trop de trucs https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Message édité le 07 avril 2026 à 22:32:16 par ForeverLupe
Gyropetard
Gyropetard
Niveau 65
07 avril 2026 à 22:36:29

https://www.youtube.com/watch?v=9albeB7A_Kk
Les morceaux bordel :snif2:

Eiki_X
Eiki_X
Niveau 70
07 avril 2026 à 23:22:52

Le 07 avril 2026 à 22:32:05 :
Moi j’ai mon topax pour m’en rappeler, sinon j’aurais déjà zappé trop de trucs https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Pareil, j'avais aussi crée un topic. :rire:

C'est un peu devenu une habitude sur GDC avec ce jeu en vrai. :noel:

Message édité le 07 avril 2026 à 23:23:09 par Eiki_X
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