Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
![]()
C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
![]()
MH Wids ? Si largement
J'ai une 7900 XT, donc hors RT je suis un peu plus perf qu'une 5070 (5-7% de plus), et sur MH Wilds, j'ai enlevé le RT pour la réflexion, baissé le brouillard d'un cran et une autre option qui change quasi rien visuellement, en NativeAA (donc résolution de mon écran), 1440p, je suis entre 50 (au pire) et 70 fps ![]()
Donc une 5070 fait très largement du 1080p natif
Par contre, elle le fait pas sur BL4 ![]()
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
![]()
C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Le 21 septembre 2025 à 13:39:58 :
Va te coucher TheVroden, vraiment tu t'es fait éclaterJe dis ça pour toi
Non mais tu boucles à dire des choses sans même le prouver
Et puis tu joues à 25 fps stp 
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Pour la énième fois le rendu du DLSS4 est dorénavant supérieur au natif. Finesse d'image + transformer
C'est pas pour rien que le RT temp réel et le DLSS sont sortis en même temps à l'époque.
Nvidia savait que le RT temp réel était impossible sans une bonne techno d'upscale.
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Alors le DLSS n'a rien à voir avec du checkboard ![]()
Après sans RT, si tu as besoin d'utiliser du DLSS c'est pas normal
Mais avec RT, ça me choque pas
Le 21 septembre 2025 à 13:45:38 :
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Pour la énième fois le rendu du DLSS4 est dorénavant supérieur au natif. Finesse d'image + transformer
Tu disais pareil pour le 3 
Le 21 septembre 2025 à 13:46:18 :
Le 21 septembre 2025 à 13:45:38 :
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Pour la énième fois le rendu du DLSS4 est dorénavant supérieur au natif. Finesse d'image + transformer
Tu disais pareil pour le 3
![]()
C'est encore plus vrai
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Personne se plaint des upscalers en 2025
Et ya une différence entre utiliser le dlss 4 en qualite ou équilibré vers 4k et du 500p fsr 3 voir 2 voir 1 pour la switch 2
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Bah le DLSS 4 est de façon indécente supp a toute les méthodes d'anticrénelage meme si c'était discutable avec le 3.
Je pense que les seuls réfractaires au DLSS 4 ne l'ont pas utilisé.
Autant le frame gen ca a l'air d'être a la sensibilité de chacun ca ne me d"range pas perso autant là on est sur du factuel, c'est une netteté quasi parfaite.
Le 21 septembre 2025 à 13:47:13 :
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
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On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Personne se plaint des upscalers en 2025
Et ya une différence entre utiliser le dlss 4 en qualite ou équilibré vers 4k et du 500p fsr 3 voir 2 voir 1 pour la switch 2
Aucun jeu PS5 utilise du FSR 3
ils sont tous en 1 ou 2 aussi
Et le PSSR fait parfois (même souvent) pire que le 2 
Le 21 septembre 2025 à 13:47:42 :
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
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On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Bah le DLSS 4 est de façon indécente supp a toute les méthodes d'anticrénelage meme c'était discutable avec le 3.
Je pense que les seuls réfractaires au DLSS 4 ne l'ont pas utilisé.
Autant le frame gen ca a l'air d'être a la sensibilité de chacun, autant là on est sur du factuel.
Et autant on pouvait raler sur le DLSS 1, qui était immonde 
Autant depuis le 2 ça passe, le 3 encore plus propre et le 4 vraiment impressionnant
Le FSR 2/3 très proche du DLSS2, ça veut dire que sur 1440p/2160p en qualité ça passe, en dessous, mouai
mais le FSR 4 est très impressionnant aussi (et maintenant tourne même sur les RX 6000/7000 grace à leur leak sur GitHub
)
Le 21 septembre 2025 à 13:49:29 :
Le 21 septembre 2025 à 13:47:42 :
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On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
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C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Bah le DLSS 4 est de façon indécente supp a toute les méthodes d'anticrénelage meme c'était discutable avec le 3.
Je pense que les seuls réfractaires au DLSS 4 ne l'ont pas utilisé.
Autant le frame gen ca a l'air d'être a la sensibilité de chacun, autant là on est sur du factuel.Et autant on pouvait raler sur le DLSS 1, qui était immonde
Autant depuis le 2 ça passe, le 3 encore plus propre et le 4 vraiment impressionnant
Le FSR 2/3 très proche du DLSS2, ça veut dire que sur 1440p/2160p en qualité ça passe, en dessous, mouaimais le FSR 4 est très impressionnant aussi (et maintenant tourne même sur les RX 6000/7000 grace à leur leak sur GitHub
)
Ca tourne vraiment sur les 7000 le FSR 4 ? Je suppose qu'il y a quand meme une différence de qualité non ?
Not ready, je vais aller piquer la 7800xt de mon frère en douce pour faire des tests 
Le 21 septembre 2025 à 13:51:10 :
Le 21 septembre 2025 à 13:49:29 :
Le 21 septembre 2025 à 13:47:42 :
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
> Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
> On se perds un peu avec ce débat
>
> C'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
>
> De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
>
> Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
![]()
C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Bah le DLSS 4 est de façon indécente supp a toute les méthodes d'anticrénelage meme c'était discutable avec le 3.
Je pense que les seuls réfractaires au DLSS 4 ne l'ont pas utilisé.
Autant le frame gen ca a l'air d'être a la sensibilité de chacun, autant là on est sur du factuel.Et autant on pouvait raler sur le DLSS 1, qui était immonde
Autant depuis le 2 ça passe, le 3 encore plus propre et le 4 vraiment impressionnant
Le FSR 2/3 très proche du DLSS2, ça veut dire que sur 1440p/2160p en qualité ça passe, en dessous, mouaimais le FSR 4 est très impressionnant aussi (et maintenant tourne même sur les RX 6000/7000 grace à leur leak sur GitHub
)
Ca tourne vraiment sur les 7000 le FSR 4 ? Je suppose qu'il y a quand meme une différence de qualité non ?
Not ready, je vais aller piquer la 7800xt de mon frère en douce pour faire des tests![]()
Surtout les FPS qui sont moins élevés qu'avec du FSR 3, mais normal, le DLSS 4 bouffe plus sur les RTX 4000 de 5%, RTX 3000 de 10-15% et RTX 2000 d'au moins 20% ![]()
Là sur le test que j'ai vu, on perds 15% sur une RX 7900 XTX, mais la qualité d'image ![]()
https://youtu.be/iOndUPO99_NE?si=rsYrbH-6UfmbpprD&t=346
J'ai mis le timecode mais on passe de 130 fps à 110fps (pour 100 fps sans FSR qualité)
Pour un truc qui est pas un support officiel, je trouve ça ok
La diff a l'air vraiment solide :
https://www.youtube.com/watch?v=e61s__089GM&t=6s#t=1m42
Surtout les FPS qui sont moins élevés qu'avec du FSR 3, mais normal, le DLSS 4 bouffe plus sur les RTX 4000 de 5%, RTX 3000 de 10-15% et RTX 2000 d'au moins 20%
Là sur le test que j'ai vu, on perds 15% sur une RX 7900 XTX, mais la qualité d'image
https://youtu.be/iOndUPO99_NE?si=rsYrbH-6UfmbpprD&t=346
J'ai mis le timecode mais on passe de 130 fps à 110fps (pour 100 fps sans FSR qualité)
Propre, mais AMD doit se faire lyncher de pas l'avoir sorti sur les 7000 du coup ![]()
C'était vraiment un leak hasardeux ? C'est vraiment des losers.
"On comptait le sortir vous inquiétez pas
"
Le 21 septembre 2025 à 13:56:07 :
La diff a l'air vraiment solide :
https://www.youtube.com/watch?v=e61s__089GM&t=6s#t=1m42Surtout les FPS qui sont moins élevés qu'avec du FSR 3, mais normal, le DLSS 4 bouffe plus sur les RTX 4000 de 5%, RTX 3000 de 10-15% et RTX 2000 d'au moins 20%
Là sur le test que j'ai vu, on perds 15% sur une RX 7900 XTX, mais la qualité d'image
https://youtu.be/iOndUPO99_NE?si=rsYrbH-6UfmbpprD&t=346J'ai mis le timecode mais on passe de 130 fps à 110fps (pour 100 fps sans FSR qualité)
Propre, mais AMD doit se faire lyncher de pas l'avoir sorti sur les 7000 du coup
![]()
Ben au moins ils avaient vraiment taffé dessus
Et des rumeurs parlent du fait que la prochaine grosse maj du FSR 4, Redstone, devrait tourner nativement sur les RX 7000, voir 6000, rien d'officiel, et du coup ça voudrait dire qu'ils bossent encore dessus et que ça pourrait arriver nativement ![]()
Le 21 septembre 2025 à 13:47:59 :
Le 21 septembre 2025 à 13:47:13 :
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
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On se perds un peu avec ce débatC'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
![]()
C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Personne se plaint des upscalers en 2025
Et ya une différence entre utiliser le dlss 4 en qualite ou équilibré vers 4k et du 500p fsr 3 voir 2 voir 1 pour la switch 2
Aucun jeu PS5 utilise du FSR 3
ils sont tous en 1 ou 2 aussi
Et le PSSR fait parfois (même souvent) pire que le 2![]()
Ah ouais ?
Je pensais que la majorité etait en 3 ou 3.1
Le 21 septembre 2025 à 13:58:21 :
Le 21 septembre 2025 à 13:47:59 :
Le 21 septembre 2025 à 13:47:13 :
Le 21 septembre 2025 à 13:44:47 :
Le 21 septembre 2025 à 13:42:12 :
> Le 21 septembre 2025 à 13:40:54 :
> On se perds un peu avec ce débat
>
> C'est surtout le fait que le jeu soit aussi exigeant qui est emmerdant : on ne parle pas d'un portage ancienne gen ou console mais bien d'un jeu multiplat sur lequels les principales ventes se font sur PC ...
>
> De toute facon les gens sont devenu des pigeons ils achètent et ils achètent, meme si ils aiment pas type MH Wilds juste parce qu'il est nouveau. Les anciens opus ? on n'y joue pas sauf si ils les ressortent en 4k de la mort qui tue
>
> Je suis meme pas qu'une 5070 peut faire tourner le jeu en 1080p 60fps natif
![]()
C'est une connerie absolue de ne pas utiliser le DLSS sur une 5070
C'est dingue que le DLSS soit devenu le standard bordel
on veut du natif et après ca se plaint du checkerboard et autre technique d'upscale de la ps4 pro/ps5 ...
Personne se plaint des upscalers en 2025
Et ya une différence entre utiliser le dlss 4 en qualite ou équilibré vers 4k et du 500p fsr 3 voir 2 voir 1 pour la switch 2
Aucun jeu PS5 utilise du FSR 3
ils sont tous en 1 ou 2 aussi
Et le PSSR fait parfois (même souvent) pire que le 2![]()
Ah ouais ?
Je pensais que la majorité etait en 3 ou 3.1
Pas du tout 
Même quand parfois on a le FSR 3 sur PC d'ailleurs comme Silent Hill 2
Le 21 septembre 2025 à 13:57:26 :
Le 21 septembre 2025 à 13:56:07 :
La diff a l'air vraiment solide :
https://www.youtube.com/watch?v=e61s__089GM&t=6s#t=1m42Surtout les FPS qui sont moins élevés qu'avec du FSR 3, mais normal, le DLSS 4 bouffe plus sur les RTX 4000 de 5%, RTX 3000 de 10-15% et RTX 2000 d'au moins 20%
Là sur le test que j'ai vu, on perds 15% sur une RX 7900 XTX, mais la qualité d'image
https://youtu.be/iOndUPO99_NE?si=rsYrbH-6UfmbpprD&t=346J'ai mis le timecode mais on passe de 130 fps à 110fps (pour 100 fps sans FSR qualité)
Propre, mais AMD doit se faire lyncher de pas l'avoir sorti sur les 7000 du coup
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Ben au moins ils avaient vraiment taffé dessus
Et des rumeurs parlent du fait que la prochaine grosse maj du FSR 4, Redstone, devrait tourner nativement sur les RX 7000, voir 6000, rien d'officiel, et du coup ça voudrait dire qu'ils bossent encore dessus et que ça pourrait arriver nativement![]()
Sympa.
Avoir tout lock derrière les 90xx c'était la pire idée du monde.