Le 21 septembre 2025 à 11:58:52 :
Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
Borderlands n'a jamais mis de claque graphiqueMerci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
![]()
Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Donc les perfs ne sont pas justifiées dans le visuel, donc c'est mal opti
Tu peux faire des longues phrases, la synthèse est très simple, merci ![]()
Le 21 septembre 2025 à 12:00:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:58:52 :
Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
![]()
Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Donc les perfs ne sont pas justifier dans le visuel, donc c'est mal opti
Tu peux faire des longues phrases, la synthèse est très simple, merci
![]()
Elles sont justifiées par les tech utilisées et par le rendu choisi (Cel shading) tu ne pourrais pas avoir mieux avec un moteur d'ancienne gen pourtant soit disant mieux optimisé.
Le downgrade serait important
[11:58:52] <Sash456>
Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
Borderlands n'a jamais mis de claque graphiqueMerci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
![]()
Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Oui donc les dév sont des sales incompétents
Vivement le remplacement des pisseurs de code par des IA
Le 21 septembre 2025 à 12:02:30 :
[11:58:52] <Sash456>
Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
![]()
Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Oui donc les dév sont des sales incompétents
Je ne vois pas en quoi tu arriveras à cette conclusion. Le Cel shading atteint des limites de rendus propres à sa nature.
Le 21 septembre 2025 à 11:58:51 :
[11:38:14] <Prosm>
2012:
2025:Je sais pas vous mais moi je les vois bien les 3 gens d'écart
C'est quoi l'intérêt de donnée un style "dessin animé" à son jeu si c'est pour faire des décors génériques ? Les dév pourraient se faire plaisir mais à la place c'est encore un décor vert fade avec quelques arbres et quelques rochers
Y'a évidemment d'autres décors biens différents dans le jeu 
Le 21 septembre 2025 à 12:01:51 :
Le 21 septembre 2025 à 12:00:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:58:52 :
Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
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> Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
>
> Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
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Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Donc les perfs ne sont pas justifier dans le visuel, donc c'est mal opti
Tu peux faire des longues phrases, la synthèse est très simple, merci
![]()
Elles sont justifiées par les tech utilisées et par le rendu choisi (Cel shading) tu ne pourrais pas avoir mieux avec un moteur d'ancienne gen pourtant soit disant mieux optimisé.
Ben si
l'UE4 gère déjà du RT
Et tu as dit "le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading"
C'est toi qui dit donc que le jeu n'a rien de beau
Le 21 septembre 2025 à 12:03:31 :
Le 21 septembre 2025 à 12:01:51 :
Le 21 septembre 2025 à 12:00:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:58:52 :
Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
> Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
> > Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> > > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> > > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
> >
> > Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
![]()
>
> Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Donc les perfs ne sont pas justifier dans le visuel, donc c'est mal opti
Tu peux faire des longues phrases, la synthèse est très simple, merci
![]()
Elles sont justifiées par les tech utilisées et par le rendu choisi (Cel shading) tu ne pourrais pas avoir mieux avec un moteur d'ancienne gen pourtant soit disant mieux optimisé.
Ben si
l'UE4 gère déjà du RT
Et tu as dit "le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading"
C'est toi qui dit donc que le jeu n'a rien de beau
J'ai dit que ce n'était pas une claque graphique, je n'ai pas dit qu'il était moche. Et non tu n'aurais pas cette densité et cette qualité d'éclairage avec un moteur ancienne génération ou alors au prix d'un cout de perf très excessif et là pas opti
Le 21 septembre 2025 à 12:02:30 :
[11:58:52] <Sash456>
Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
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Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Oui donc les dév sont des sales incompétents
Vivement le remplacement des pisseurs de code par des IA
Ah non les devs sont totalements compétents, mais ils n'ont pas eu le temps et/ou les moyens de faire mieux
Quand tu vois comment Randy insulte les gens sur Twitter
C'est lui à la tête du studio et du jeu, c'est lui qui doit changer d'avis tout le temps, ne pas donner le temps nécessaire pour juste sortir un jeu tôt et gratter un max de fric
Le fait de pas pouvoir désactiver Lumen c'est une aberration, mais son pote Tim Sweeney lui dit "Lumen c'est trop bien" et il a dit à ses équipes "on va utiliser que Lumen", ils l'ont prévenu des perfs mais il s'en tape ![]()
Le 21 septembre 2025 à 12:06:10 :
Le 21 septembre 2025 à 12:02:30 :
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> Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
>
> Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
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Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Oui donc les dév sont des sales incompétents
Vivement le remplacement des pisseurs de code par des IA
Ah non les devs sont totalements compétents, mais ils n'ont pas eu le temps et/ou les moyens de faire mieux
Quand tu vois comment Randy insulte les gens sur TwitterC'est lui à la tête du studio et du jeu, c'est lui qui doit changer d'avis tout le temps, ne pas donner le temps nécessaire pour juste sortir un jeu tôt et gratter un max de fric
Le fait de pas pouvoir désactiver Lumen c'est une aberration, mais son pote Tim Sweeney lui dit "Lumen c'est trop bien" et il a dit à ses équipes "on va utiliser que Lumen", ils l'ont prévenu des perfs mais il s'en tape
![]()
Il ne suffit pas de "désactiver lumen". Ca n'est pas aussi simple
Le 21 septembre 2025 à 12:04:18 :
Le 21 septembre 2025 à 12:03:31 :
Le 21 septembre 2025 à 12:01:51 :
Le 21 septembre 2025 à 12:00:49 :
Le 21 septembre 2025 à 11:58:52 :
> Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
> > Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
> > > Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> > > > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> > > > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
> > >
> > > Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
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> >
> > Toujours un post d'avance
>
> Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
> Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi
>
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J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Donc les perfs ne sont pas justifier dans le visuel, donc c'est mal opti
Tu peux faire des longues phrases, la synthèse est très simple, merci
![]()
Elles sont justifiées par les tech utilisées et par le rendu choisi (Cel shading) tu ne pourrais pas avoir mieux avec un moteur d'ancienne gen pourtant soit disant mieux optimisé.
Ben si
l'UE4 gère déjà du RT
Et tu as dit "le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading"
C'est toi qui dit donc que le jeu n'a rien de beauJ'ai dit que ce n'était pas une claque graphique, je n'ai pas dit qu'il était moche. Et non tu n'aurais pas cette densité et cette qualité d'éclairage avec un moteur ancienne génération ou alors au prix d'un cout de perf très excessif et là pas opti
Ben demander plus de ressources qu'une claque graphique comme Cyberpunk ou Star Citizen, c'est être mal opti ![]()
Merci de confirmer encore que le rendu du jeu n'est absolument pas justifié, ils utilisent des tech qui n'apportent quasi rien au jeu à part une perte de 50% des fps
Le 21 septembre 2025 à 12:07:22 :
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> Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
> > Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> > > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> > > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
> >
> > Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
![]()
>
> Toujours un post d'avance
Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Oui donc les dév sont des sales incompétents
Vivement le remplacement des pisseurs de code par des IA
Ah non les devs sont totalements compétents, mais ils n'ont pas eu le temps et/ou les moyens de faire mieux
Quand tu vois comment Randy insulte les gens sur TwitterC'est lui à la tête du studio et du jeu, c'est lui qui doit changer d'avis tout le temps, ne pas donner le temps nécessaire pour juste sortir un jeu tôt et gratter un max de fric
Le fait de pas pouvoir désactiver Lumen c'est une aberration, mais son pote Tim Sweeney lui dit "Lumen c'est trop bien" et il a dit à ses équipes "on va utiliser que Lumen", ils l'ont prévenu des perfs mais il s'en tape
![]()
Il ne suffit pas de "désactiver lumen". Ca n'est pas aussi simple
Dune Awakening : avec lumen : 45-55fps / sans lumen : 80-90fps
Dans l'immense majorité des scènes exactement le même rendu
Le 21 septembre 2025 à 12:07:40 :
Le 21 septembre 2025 à 12:04:18 :
Le 21 septembre 2025 à 12:03:31 :
Le 21 septembre 2025 à 12:01:51 :
Le 21 septembre 2025 à 12:00:49 :
> Le 21 septembre 2025 à 11:58:52 :
> > Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
> > > Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
> > > > Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> > > > > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> > > > > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
> > > >
> > > > Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
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> > >
> > > Toujours un post d'avance
> >
> > Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
> > Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi
> >
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> J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
>
> Merci d'aller te coucher
Donc les perfs ne sont pas justifier dans le visuel, donc c'est mal opti
Tu peux faire des longues phrases, la synthèse est très simple, merci
![]()
Elles sont justifiées par les tech utilisées et par le rendu choisi (Cel shading) tu ne pourrais pas avoir mieux avec un moteur d'ancienne gen pourtant soit disant mieux optimisé.
Ben si
l'UE4 gère déjà du RT
Et tu as dit "le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading"
C'est toi qui dit donc que le jeu n'a rien de beauJ'ai dit que ce n'était pas une claque graphique, je n'ai pas dit qu'il était moche. Et non tu n'aurais pas cette densité et cette qualité d'éclairage avec un moteur ancienne génération ou alors au prix d'un cout de perf très excessif et là pas opti
Ben demander plus de ressources qu'une claque graphique comme Cyberpunk ou Star Citizen, c'est être mal opti
Merci de confirmer encore que le rendu du jeu n'est absolument pas justifié, ils utilisent des tech qui n'apportent quasi rien au jeu à part une perte de 50% des fps
Ils utilisent UE depuis le début donc ils s'en tiennent à leur moteur. Ils allaient pas dév un moteur propriétaire juste pour ce jeu, t'imagines un peu l'impact ? Redescend un peu. L'upgrade graphique n'étaient possible que par l'UE5. Pas de bol le lumen ou le lumen n'a pas un apport significatif sur un rendu qui se veut 2D mais l'upgrade est tout de même présent.
Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
Borderlands n'a jamais mis de claque graphiquePar contre l'upgrade graphique lui est bien présent et ceux qui nous racontent qu'il y a rien sont complètement à côté de la plaque, ou frustrés de ne pas pouvoir y jouer dans des conditions valables avec leur plateforme d'un autre temps
Y'a pas à chier, y'a un monde avec B2. Même avec le 3 la différence est nette.
Rien que la quantité de géométrie en plus et la taille des environnements sautent aux yeux.
La réso du péquin moyen est pas du tout la même non plus. A peu près personne jouait en 4K ou WQHD à la sortie de B2.
Ce BGE, bordel https://youtu.be/orxtNhHv9WY?si=jdLm3Iohdex8mkSQ

Le 21 septembre 2025 à 12:09:57 :
Le 21 septembre 2025 à 12:07:40 :
Le 21 septembre 2025 à 12:04:18 :
Le 21 septembre 2025 à 12:03:31 :
Le 21 septembre 2025 à 12:01:51 :
> Le 21 septembre 2025 à 12:00:49 :
> > Le 21 septembre 2025 à 11:58:52 :
> > > Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
> > > > Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
> > > > > Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> > > > > > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> > > > > > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
> > > > >
> > > > > Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
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> > > >
> > > > Toujours un post d'avance
> > >
> > > Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
> > > Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi
> > >
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> >
> > J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
> >
> > Merci d'aller te coucher
>
> Donc les perfs ne sont pas justifier dans le visuel, donc c'est mal opti
>
> Tu peux faire des longues phrases, la synthèse est très simple, merci
![]()
Elles sont justifiées par les tech utilisées et par le rendu choisi (Cel shading) tu ne pourrais pas avoir mieux avec un moteur d'ancienne gen pourtant soit disant mieux optimisé.
Ben si
l'UE4 gère déjà du RT
Et tu as dit "le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading"
C'est toi qui dit donc que le jeu n'a rien de beauJ'ai dit que ce n'était pas une claque graphique, je n'ai pas dit qu'il était moche. Et non tu n'aurais pas cette densité et cette qualité d'éclairage avec un moteur ancienne génération ou alors au prix d'un cout de perf très excessif et là pas opti
Ben demander plus de ressources qu'une claque graphique comme Cyberpunk ou Star Citizen, c'est être mal opti
Merci de confirmer encore que le rendu du jeu n'est absolument pas justifié, ils utilisent des tech qui n'apportent quasi rien au jeu à part une perte de 50% des fpsIls utilisent UE depuis le début donc ils s'en tiennent à leur moteur. Ils allaient pas dév un moteur propriétaire juste pour ce jeu, t'imagines un peu l'impact ? Redescend un peu. L'upgrade graphique n'étaient possible que par l'UE5. Pas de bol le lumen ou le lumen n'a pas un apport significatif sur un rendu qui se veut 2D mais l'upgrade est tout de même présent.
Ils peuvent utiliser l'UE5 sans Lumen ou permettre de le désactiver
Tu racontes quoi encore ?
Et d'après Randy ils ont fait leur propre moteur ![]()
Le 21 septembre 2025 à 12:08:28 :
Le 21 septembre 2025 à 12:07:22 :
Le 21 septembre 2025 à 12:06:10 :
Le 21 septembre 2025 à 12:02:30 :
[11:58:52] <Sash456>
> Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
> > Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
> > > Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> > > > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> > > > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
> > >
> > > Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
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> >
> > Toujours un post d'avance
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> Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
> Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi
>
![]()
J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
Merci d'aller te coucher
Oui donc les dév sont des sales incompétents
Vivement le remplacement des pisseurs de code par des IA
Ah non les devs sont totalements compétents, mais ils n'ont pas eu le temps et/ou les moyens de faire mieux
Quand tu vois comment Randy insulte les gens sur TwitterC'est lui à la tête du studio et du jeu, c'est lui qui doit changer d'avis tout le temps, ne pas donner le temps nécessaire pour juste sortir un jeu tôt et gratter un max de fric
Le fait de pas pouvoir désactiver Lumen c'est une aberration, mais son pote Tim Sweeney lui dit "Lumen c'est trop bien" et il a dit à ses équipes "on va utiliser que Lumen", ils l'ont prévenu des perfs mais il s'en tape
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Il ne suffit pas de "désactiver lumen". Ca n'est pas aussi simple
Dune Awakening : avec lumen : 45-55fps / sans lumen : 80-90fps
Dans l'immense majorité des scènes exactement le même rendu
Il y a une quantité énorme de source lumineuse dans BL4. L'OW est gigantesque. Faire un rendu non lumen, c'est retaper du hand crafted et repasser derrière chaque pour voir si l'éclairage est cohérent; Ca veut dire quasiment faire le truc 2 fois, c'est presque comme faire 2 versions du jeu.
Le 21 septembre 2025 à 12:11:46 :
Le 21 septembre 2025 à 12:08:28 :
Le 21 septembre 2025 à 12:07:22 :
Le 21 septembre 2025 à 12:06:10 :
Le 21 septembre 2025 à 12:02:30 :
>[11:58:52] <Sash456>
>> Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
>> > Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
>> > > Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
>> > > > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
>> > > > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
>> > >
>> > > Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
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>> >
>> > Toujours un post d'avance
>>
>> Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
>> Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi
>>
![]()
>
>J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
>
>Merci d'aller te coucher
Oui donc les dév sont des sales incompétents
Vivement le remplacement des pisseurs de code par des IA
Ah non les devs sont totalements compétents, mais ils n'ont pas eu le temps et/ou les moyens de faire mieux
Quand tu vois comment Randy insulte les gens sur TwitterC'est lui à la tête du studio et du jeu, c'est lui qui doit changer d'avis tout le temps, ne pas donner le temps nécessaire pour juste sortir un jeu tôt et gratter un max de fric
Le fait de pas pouvoir désactiver Lumen c'est une aberration, mais son pote Tim Sweeney lui dit "Lumen c'est trop bien" et il a dit à ses équipes "on va utiliser que Lumen", ils l'ont prévenu des perfs mais il s'en tape
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Il ne suffit pas de "désactiver lumen". Ca n'est pas aussi simple
Dune Awakening : avec lumen : 45-55fps / sans lumen : 80-90fps
Dans l'immense majorité des scènes exactement le même renduIl y a une quantité énorme de source lumineuse dans BL4. L'OW est gigantesque. Faire un rendu non lumen, c'est retaper du hand crafted; Ca veut dire quasiment faire le truc 2 fois, c'est presque comme faire 2 versions du jeu.
Tout comme Dune Awakening
Du coup ?
Le 21 septembre 2025 à 12:12:59 :
Le 21 septembre 2025 à 12:11:46 :
Le 21 septembre 2025 à 12:08:28 :
Le 21 septembre 2025 à 12:07:22 :
Le 21 septembre 2025 à 12:06:10 :
> Le 21 septembre 2025 à 12:02:30 :
> >[11:58:52] <Sash456>
> >> Le 21 septembre 2025 à 11:56:49 :
> >> > Le 21 septembre 2025 à 11:52:04 :
> >> > > Le 21 septembre 2025 à 11:51:38 :
> >> > > > Le 21 septembre 2025 à 11:50:08 :
> >> > > > Borderlands n'a jamais mis de claque graphique
> >> > >
> >> > > Merci de dire les termes et de confirmer que le 4 ne met pas une claque graphique et qu'il est donc très mal optimisé
![]()
> >> >
> >> > Toujours un post d'avance
> >>
> >> Qui a dit qu'il y a pas d'évolutions ? Personne
> >> Qui a dit que le jeu est pas une claque graphique et que donc le jeu est beaucoup trop gourmand ? Tout le monde, dont toi
> >>
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> >
> >J'ai dit que les perfs étaient en adéquation avec les techs utilisées. Si le jeu n'est pas une claque graphique c'est à cause du rendu qu'il utilise depuis le début, le Cel shading. Que tu claques du lumen ou du RT par dessus la consommation sera la même que sur un autre rendu puisque les calculs sont les mêms dans le principe. Donc les perfs sont cohérentes et l'up grpahique est réel et tu ne pourrais pas avoir mieux avec un UE d'ancienne gén.
> >
> >Merci d'aller te coucher
>
> Oui donc les dév sont des sales incompétents
>
> Vivement le remplacement des pisseurs de code par des IA
Ah non les devs sont totalements compétents, mais ils n'ont pas eu le temps et/ou les moyens de faire mieux
Quand tu vois comment Randy insulte les gens sur TwitterC'est lui à la tête du studio et du jeu, c'est lui qui doit changer d'avis tout le temps, ne pas donner le temps nécessaire pour juste sortir un jeu tôt et gratter un max de fric
Le fait de pas pouvoir désactiver Lumen c'est une aberration, mais son pote Tim Sweeney lui dit "Lumen c'est trop bien" et il a dit à ses équipes "on va utiliser que Lumen", ils l'ont prévenu des perfs mais il s'en tape
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Il ne suffit pas de "désactiver lumen". Ca n'est pas aussi simple
Dune Awakening : avec lumen : 45-55fps / sans lumen : 80-90fps
Dans l'immense majorité des scènes exactement le même renduIl y a une quantité énorme de source lumineuse dans BL4. L'OW est gigantesque. Faire un rendu non lumen, c'est retaper du hand crafted; Ca veut dire quasiment faire le truc 2 fois, c'est presque comme faire 2 versions du jeu.
Tout comme Dune Awakening
Du coup ?
Dune n'est certainement pas aussi avancé dans son éclairage. Tu as fait BL4 ?
Le fait de pas pouvoir désactiver Lumen c'est une aberration
Le baked doit manger un temps monstre pour qu'ils ne proposent plus l'option.
Si c'est le RT c'est vraiment tu donnes le point de départ et tout s'éparpille de façon réaliste et homogène vs faire/régler chaque source lumineuse, réflection, ombre je les comprend.
J'y connais que dalle, mais je suppose que le gain est faramineux.
En revanche c'est pas tout les studios qui vont réussir a faire du bon RT, le nombre de très bonnes applications n'est pas si grand pour le moment, c'est plus ça qui est inquiétant.
--
Ce qui m'échappe aussi c'est que c'est pas tout le monde qui roule en 4070/7800xt +.
Ya un type chez GearBox il a dit n*que sa mère le baked, ils ont qu'a upgrade si ils sont pas content.
Pour un jeu coop grand public de cette ampleur, c'est pas terrible comme choix.
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Ce qui me fait bader aussi que c'est toutes les dernières sorties d'écran sont des OLED a 500hz alors que l'UE5 fait plier 90% des configs.
Je sais c'est pour cs et tout, mais ca reste, drole ![]()
Curieux de voir ce que le futur nous réserve 
Si il y avait eu de la rastérisation le jeu serait pas sorti cette année c'est sûr.