Le 07 septembre 2025 à 15:30:05 :
Le 07 septembre 2025 à 13:42:59 :
Le 07 septembre 2025 à 13:35:54 :
Le 07 septembre 2025 à 12:19:53 :
-Halo 2
suite 1.5, même gameplay fps dans des niveaux plus ou moins ouvertLaisse moi rire
Tu as un gameplay avec deux armes en meme temps, t'as plus de santé, la campagne est deux fois plus longue avec un gameplay totalement différent avec l'Arbiter. Sur console, c'est le premier a proposer un mode en ligne via le Xbox live, qui sera le pillier fondateur pour les épisodes d'apres. Allez ca dégage déjà, un pour moi
-KOTOR 2
suite 1.5, même gameplayT'as déja joué a KOTOR 1 pour dire ca ?
Des dizaines de pouvoir de la force en plus, les différentes formes de combats au sabre implémentés, des niveaux de prestiges pour pouvoir perso encore plus son héro, une gestion des compagnons beaucoup moins fouillue que le 1 et infiniment plus riche ou tu pouvais les faire basculer ou non. T'y a pas joué avoues- GTA SA
suite 1.5, autre map comme Silksong mais même gameplayPutain mais pareil, t'as vraiment joués a ces jeux ou tu troll ?
Differences de tete avec le précedent : Tu peux nager/plonger, t'as une notion light RPG en augmentant les star de CJ via différentes activités absentes de VC, les missions/activités sont infiniment plus variées , tu peux personnaliser énormément plus ton perso/ tes vehicules. Le combat est plus riche plus variés tu peux apprendres meme des techniques de CaC
Allez un autre qui part-Conker : Bad Fur Day/ Live and Reloaded ( l'original est sur 64 mais je l'ai découvert sur Xbox)
c'est un "remake" même pas une suiteBad fur day est la suite de Pocket Tales sorti sur GB color pas de chance, allez encore un autre
-TES 3 Morrowind
suite 1.5, on passe juste à un moteur 3DCelle la fallait la sortir
allez encore un autre
-Battlefront 2
suite 1.5 par excellenceTu es au courant que je parle pas du récent ?
Si c'est le cas, on voit encore que t'y a pas joué pour sortir ca, quand on voit toutes les évolutions et possibilités supplémentaires de gameplay dans le deux ainsi que la richesse de contenuAllez encore un
-MGS 2
suite 1.5, c'est même "la même map"Rien que le fait de pouvoir avoir un système de ciblage en vue subjective écrase MGS1
L' IA des ennemis est grandement améliorée et capable de réagir à des anomalies dans le décor, de se coordonner en groupe et de détecter les bruits
MGS2 c'est aussi le premier a mettre l'accent sur des thèmes narratifs et philosophiques, avec une structure narrative plus complexe
Encore un-Burnout 3
suite 1.6, le même principe de baseLOL. Je pourrais te citer toutes les avancées MAJEURES par rapport au deux mais allez vu que c'est un jeu de bagnole par principe je te l'accorde
, Ca en fait donc 1 en moins
-Half Life 2
suite 1.5Mesdames et Messieurs si vous vouliez la preuve qu'il n'as pas joué a tout les jeux qu'il cite, voici l'ultime
Comment te dire que le moteur physique d'HL2 ENC*LE absolument tout ce qui se faisait a l'époque
Y'a meme pas besoin de développer plus sur celui ciEncore un pour moi
-LSDA : Le retour du Roi
Suite 1.6, c'est la même chose que les deux toursIl est infiniment moins chiant et beaucoup plus riche en gameplay mais allez, vu que c'est un jeu a licence je vais te l'accorder, ca t'en fera deux comme ca
-Jedi Knight 2 : Jedi Outcast
suite 1.5, c'est la même choseLa même chose que Jedi Knight: Dark Forces II ?
T'es vraiment sur de toi la ? Vraiment ?
Encore un pour moi
-God of War 2
suite 1.5, c'est juste le 1 plus beau-Budokai 3
suite 1.2, c'est trois fois le même jeux-Budokai tenkaichi 2
suite 1.1, c'est le même jeuAllez je fais un lot pour ces 3 la, tellement ta bêtise est révélatrice de ton manque de culture/le fait que tu ai un oeil de taupe
Pour god of war, t'as juste une durée de vie monstrueuse par rapport a avant, au moins 3 fois plus de boss, d'armes et de pouvoirs et des niveaux mieux faits
Pour les DBZ tu passes de jeu ébauches a des jeux aboutis qui restent les références de leur temps voir même de maintenant pour certains-Soulcalibur 3
suite 1.3, depuis soul blade c'est pareilEn fait dit que t'as jamais touché a un jeu de combat ca ira plus vite
Wind Waker
suite 1.5, c'est OOT sur l'eauOk donc je reviens sur mon post plus haut, tu as définitivement un oeil de merde
-SSBM
suite 1.5, plus de combattants mais la même chosePareil que plus haut sur les jeux de combat, ca se confirme bien
-Super Mario Sunshine
Mario 64 avec de l'eau, suite 1.5D'accord donc en fait t'es pareil avec les jeux de plateforme, incapable de voir
Vu que c'est le premier celui la je vais détailler
Déja la premiere évolution majeur est bien sur le turbojet, avec lequel le gameplay est considérablement enrichi, en plus avec la gachette adaptative de la gamecube, tu pouvais gérer ton flux d'eau, chose totalement ahurissante a l'époque
Egalement, le choix des missions a une importance et va rendre la suite differente voir plus dur en fonction d'ou tu nettoies en premier
Et bien sur, tout les avantages d'un controller gamecube a savoir mouvement a 360, déplacement précis et fluides, etc...-Twilight Princess
Voir WindWaker mais avec un loup, suite 1.5Sache qu'a chaque fois que tu me sort ce genre d'argument je te vois comme ca : "En fait Twilight Princess c'est Windwaker mais avec un loup"
![]()
-F -Zero GX
Suite 1.5, juste un moteur 3DOk alors visiblement sur les jeux de courses c'est pareil tu as autant de jugeotes qu'une moule, donc je retire Burnout 3 de ta liste
-Rogue Squadron 2 : Rogue leader
suite 1.5, parfois la même mission quasimentIdem que Jedi Knight, t'es sur d'avoir joué a l'épisode précedent ?
Genre vraiment ?
C'est même plus un monde d'écart entre les deux jeux, leur gameplay/graphismes/Possibilités, c'est une autre galaxie-Fire emblem path of radiance
Suite 1.05, c'est un FE pitiéJ'imagine au vu de ton post que tu aimes pas les FE
Je pourrais te citer les différences ENORMES entre les deux, sachant qu'ils ont été développés en parallèle donc déjà rien que sur ce principe, le coup du 1.5 n'as aucun sens, mais bon vu que j'aime pas les FE moi non plus je te l'accorde, ca t'en fais donc deux- Sonic Adventure 2
suite 1.5- Pikmin 2
suite 1.5Allez je passe vite fait sur ces deux la, qui sont du même acabit que entre Mario Sunshine et Mario 64
-Pokémon Colosseum
spin off, pas une suite
Ben voyons
dans ce cas, pourquoi avoir compté Métroid Prime pour moi si pour toi un "spin off" ne peut pas etre considéré comme une suite du jeu directement sorti avant ?
Allez encore un pour moi
-Mario Party 6
suite 1.5J'ai prit le seul Mario Party avec des évolutions majeures de possibilités et de richesses de gameplay par rapport aux précedents et bien sur tu es tombé dans le piege les deux pieds dedans
-Rayman 2
c'était l'exemple de début, on va pas le compteAllez si ca peut te faire plaisir, ca t'en fais 3
-Quake 3
suite 1.6Meme niveau qu'HL2
Le moteur EXPLOSE le précedent, le gameplay est infiniment plus rapide et nerveux, il y a plus d'armes, elles sont plus équilibrées, des bonus comme le Quad damage apparaissent et deviennent des reférences dans le FPS, et l'IA a fait un bon en avant colossal
-Dead Space 2
suite 1.5Rien que le fait de pouvoir se déplacer librement en 0G enterre le premier et justifie la suite 2.0
Mais allons plus lointu peux recharger sans devoir viser, la stase devient un contre rendant les combats plus nerveux avec les nouveaux ennemis concus pour, apparition d'un pierre/feuille/ciseaux des armes efficaces ou non sur certains ennemis, le jeu est plus long, plus dur et plus intense
-Gears of War 2
suite 1.5
-Gears Of War 3
suite 1.6Ca devient fatiguant a la longue de me rendre compte qu'a partir du moment ou t'as "globalement" le même visuel, tu met ca dans la case 1.5 sans chercher a voir les différences énormes entre les opus
Je vais donc a partir de maintenant y aller plus light et me contenter d'un voir deux argument, parce que j'ai pas que ca a foutre
DONC : Pour les Gears, évolution et fluidification du systeme de combat, ainsi que des modes de jeux comme la horde, non présente dans le 1 et améliorée de facon obscene dans le 3-Mass effect 3
suite 2.5Mass effect 3 reussi a faire la synthese de gameplay entre le 1 et le 2 rien que ca le classe dans suite 2.0 sans probleme.
-Halo 3
suite 1.5-Halo Reach
suite 1.5Le mode multijoueur subit des transformations radicales entre le 2 et 3 et entre le 3 et Reach
ainsi que l'ajout du mode forge, et des pouvoirs, ainsi que des paquetages dans Reach, et les milliers de mode de jeux disponibles
-Batman Arkham city
suite 1.5Y'a "JUSTE" un monde ouvert en plus comme tu dirais
Ainsi qu'une variété supérieure de gadget et de facon de sa battre en plus-GTA 4
suite 1.5-GTA 5
suite 1.5Fallait les oser celles la aussi
Je développerais même pas tellement c'est grosDe rien, il te reste 39 jeux à trouver, à toute
BON BON BON au final ca t'en fais 3, enfin 2.5 avec le GOW3
Que dire que dire si ce n'est qu'on ne peux espérer que tu n'as juste pas fait les jeux que tu as tenté de mettre en 1.5, car sinon c'est.... aberrent
![]()
Ce recadrage en règle bordel
Si San Andreas est un 1.5 alors Silksong est un 1.01
![]()
C'est dans l'autre sens : si Silksong est un 1.5, SA est un 1.5
De base je suis contre cette appelation 1.5, c'est ridicule
Mais si vous voulez l'utisez, ok, donc toutes les suites ou presque sont des 1.5Ben non en fait
Faut etre clair, la définition d'un "1.5" qui est objective et factuelle c'est au choix :- Quand ca fait pas longtemps que le jeu d'avant est sorti et que le nouveau a des allures de DLC, en gros pas de changements majeurs dans la facon de jouer/le moteur/l'IA, etc.
-Quand ca fait longtemps que le jeu d'avant est sorti et que le nouveau adopte exactement la même formule, sans avancées TRES significatives qui te font dire : Ah ouais ca c'est sur ils auraient pas pu le faire sur le précedent ( ou du moins pas en si peu de temps )
Elle est pas objective et factuelle, c'est juste un caprice d'enfant.
Une suite est une suite, point. Une suite doit corriger au mieux les défauts et c'est tout.
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>-Halo 2
>suite 1.5, même gameplay fps dans des niveaux plus ou moins ouvert
Laisse moi rire
Tu as un gameplay avec deux armes en meme temps, t'as plus de santé, la campagne est deux fois plus longue avec un gameplay totalement différent avec l'Arbiter. Sur console, c'est le premier a proposer un mode en ligne via le Xbox live, qui sera le pillier fondateur pour les épisodes d'apres. Allez ca dégage déjà, un pour moi
>-KOTOR 2
>suite 1.5, même gameplay
T'as déja joué a KOTOR 1 pour dire ca ?
Des dizaines de pouvoir de la force en plus, les différentes formes de combats au sabre implémentés, des niveaux de prestiges pour pouvoir perso encore plus son héro, une gestion des compagnons beaucoup moins fouillue que le 1 et infiniment plus riche ou tu pouvais les faire basculer ou non. T'y a pas joué avoues![]()
>- GTA SA
>suite 1.5, autre map comme Silksong mais même gameplay
Putain mais pareil, t'as vraiment joués a ces jeux ou tu troll ?
Differences de tete avec le précedent : Tu peux nager/plonger, t'as une notion light RPG en augmentant les star de CJ via différentes activités absentes de VC, les missions/activités sont infiniment plus variées , tu peux personnaliser énormément plus ton perso/ tes vehicules. Le combat est plus riche plus variés tu peux apprendres meme des techniques de CaC
Allez un autre qui part>-Conker : Bad Fur Day/ Live and Reloaded ( l'original est sur 64 mais je l'ai découvert sur Xbox)
>c'est un "remake" même pas une suite
Bad fur day est la suite de Pocket Tales sorti sur GB color pas de chance, allez encore un autre
>-TES 3 Morrowind
>suite 1.5, on passe juste à un moteur 3D
Celle la fallait la sortir
allez encore un autre
>-Battlefront 2
>suite 1.5 par excellence
Tu es au courant que je parle pas du récent ?
Si c'est le cas, on voit encore que t'y a pas joué pour sortir ca, quand on voit toutes les évolutions et possibilités supplémentaires de gameplay dans le deux ainsi que la richesse de contenuAllez encore un
>-MGS 2
>suite 1.5, c'est même "la même map"
Rien que le fait de pouvoir avoir un système de ciblage en vue subjective écrase MGS1
L' IA des ennemis est grandement améliorée et capable de réagir à des anomalies dans le décor, de se coordonner en groupe et de détecter les bruits
MGS2 c'est aussi le premier a mettre l'accent sur des thèmes narratifs et philosophiques, avec une structure narrative plus complexe
Encore un>-Burnout 3
>suite 1.6, le même principe de base
LOL. Je pourrais te citer toutes les avancées MAJEURES par rapport au deux mais allez vu que c'est un jeu de bagnole par principe je te l'accorde
, Ca en fait donc 1 en moins
>-Half Life 2
>suite 1.5
Mesdames et Messieurs si vous vouliez la preuve qu'il n'as pas joué a tout les jeux qu'il cite, voici l'ultime
Comment te dire que le moteur physique d'HL2 ENC*LE absolument tout ce qui se faisait a l'époque
Y'a meme pas besoin de développer plus sur celui ciEncore un pour moi
>-LSDA : Le retour du Roi
>Suite 1.6, c'est la même chose que les deux tours
Il est infiniment moins chiant et beaucoup plus riche en gameplay mais allez, vu que c'est un jeu a licence je vais te l'accorder, ca t'en fera deux comme ca
>-Jedi Knight 2 : Jedi Outcast
>suite 1.5, c'est la même chose
La même chose que Jedi Knight: Dark Forces II ?
T'es vraiment sur de toi la ? Vraiment ?
Encore un pour moi
>-God of War 2
>suite 1.5, c'est juste le 1 plus beau
>-Budokai 3
>suite 1.2, c'est trois fois le même jeux
>-Budokai tenkaichi 2
>suite 1.1, c'est le même jeu
Allez je fais un lot pour ces 3 la, tellement ta bêtise est révélatrice de ton manque de culture/le fait que tu ai un oeil de taupe
Pour god of war, t'as juste une durée de vie monstrueuse par rapport a avant, au moins 3 fois plus de boss, d'armes et de pouvoirs et des niveaux mieux faits
Pour les DBZ tu passes de jeu ébauches a des jeux aboutis qui restent les références de leur temps voir même de maintenant pour certains>-Soulcalibur 3
>suite 1.3, depuis soul blade c'est pareil
En fait dit que t'as jamais touché a un jeu de combat ca ira plus vite
>Wind Waker
>suite 1.5, c'est OOT sur l'eau
Ok donc je reviens sur mon post plus haut, tu as définitivement un oeil de merde
>-SSBM
>suite 1.5, plus de combattants mais la même chose
Pareil que plus haut sur les jeux de combat, ca se confirme bien
>-Super Mario Sunshine
>Mario 64 avec de l'eau, suite 1.5
D'accord donc en fait t'es pareil avec les jeux de plateforme, incapable de voir
Vu que c'est le premier celui la je vais détailler
Déja la premiere évolution majeur est bien sur le turbojet, avec lequel le gameplay est considérablement enrichi, en plus avec la gachette adaptative de la gamecube, tu pouvais gérer ton flux d'eau, chose totalement ahurissante a l'époque
Egalement, le choix des missions a une importance et va rendre la suite differente voir plus dur en fonction d'ou tu nettoies en premier
Et bien sur, tout les avantages d'un controller gamecube a savoir mouvement a 360, déplacement précis et fluides, etc...>-Twilight Princess
>Voir WindWaker mais avec un loup, suite 1.5
Sache qu'a chaque fois que tu me sort ce genre d'argument je te vois comme ca : "En fait Twilight Princess c'est Windwaker mais avec un loup"
![]()
>-F -Zero GX
>Suite 1.5, juste un moteur 3D
Ok alors visiblement sur les jeux de courses c'est pareil tu as autant de jugeotes qu'une moule, donc je retire Burnout 3 de ta liste
>-Rogue Squadron 2 : Rogue leader
>suite 1.5, parfois la même mission quasiment
Idem que Jedi Knight, t'es sur d'avoir joué a l'épisode précedent ?
Genre vraiment ?
C'est même plus un monde d'écart entre les deux jeux, leur gameplay/graphismes/Possibilités, c'est une autre galaxie>-Fire emblem path of radiance
>Suite 1.05, c'est un FE pitié
J'imagine au vu de ton post que tu aimes pas les FE
Je pourrais te citer les différences ENORMES entre les deux, sachant qu'ils ont été développés en parallèle donc déjà rien que sur ce principe, le coup du 1.5 n'as aucun sens, mais bon vu que j'aime pas les FE moi non plus je te l'accorde, ca t'en fais donc deux>- Sonic Adventure 2
>suite 1.5
>- Pikmin 2
>suite 1.5
Allez je passe vite fait sur ces deux la, qui sont du même acabit que entre Mario Sunshine et Mario 64
>-Pokémon Colosseum
spin off, pas une suiteBen voyons
dans ce cas, pourquoi avoir compté Métroid Prime pour moi si pour toi un "spin off" ne peut pas etre considéré comme une suite du jeu directement sorti avant ?
Allez encore un pour moi
>-Mario Party 6
>suite 1.5
J'ai prit le seul Mario Party avec des évolutions majeures de possibilités et de richesses de gameplay par rapport aux précedents et bien sur tu es tombé dans le piege les deux pieds dedans
>-Rayman 2
>c'était l'exemple de début, on va pas le compte
Allez si ca peut te faire plaisir, ca t'en fais 3
>-Quake 3
>suite 1.6
Meme niveau qu'HL2Le moteur EXPLOSE le précedent, le gameplay est infiniment plus rapide et nerveux, il y a plus d'armes, elles sont plus équilibrées, des bonus comme le Quad damage apparaissent et deviennent des reférences dans le FPS, et l'IA a fait un bon en avant colossal
>-Dead Space 2
>suite 1.5
Rien que le fait de pouvoir se déplacer librement en 0G enterre le premier et justifie la suite 2.0
Mais allons plus lointu peux recharger sans devoir viser, la stase devient un contre rendant les combats plus nerveux avec les nouveaux ennemis concus pour, apparition d'un pierre/feuille/ciseaux des armes efficaces ou non sur certains ennemis, le jeu est plus long, plus dur et plus intense
>-Gears of War 2
>suite 1.5
>-Gears Of War 3
>suite 1.6
Ca devient fatiguant a la longue de me rendre compte qu'a partir du moment ou t'as "globalement" le même visuel, tu met ca dans la case 1.5 sans chercher a voir les différences énormes entre les opus
Je vais donc a partir de maintenant y aller plus light et me contenter d'un voir deux argument, parce que j'ai pas que ca a foutre
DONC : Pour les Gears, évolution et fluidification du systeme de combat, ainsi que des modes de jeux comme la horde, non présente dans le 1 et améliorée de facon obscene dans le 3>-Mass effect 3
>suite 2.5
Mass effect 3 reussi a faire la synthese de gameplay entre le 1 et le 2 rien que ca le classe dans suite 2.0 sans probleme.
>-Halo 3
>suite 1.5
>-Halo Reach
>suite 1.5
Le mode multijoueur subit des transformations radicales entre le 2 et 3 et entre le 3 et Reach
ainsi que l'ajout du mode forge, et des pouvoirs, ainsi que des paquetages dans Reach, et les milliers de mode de jeux disponibles
>-Batman Arkham city
>suite 1.5
Y'a "JUSTE" un monde ouvert en plus comme tu dirais
Ainsi qu'une variété supérieure de gadget et de facon de sa battre en plus>-GTA 4
>suite 1.5
>-GTA 5
>suite 1.5
Fallait les oser celles la aussi
Je développerais même pas tellement c'est gros>De rien, il te reste 39 jeux à trouver, à toute
BON BON BON au final ca t'en fais 3, enfin 2.5 avec le GOW3
Que dire que dire si ce n'est qu'on ne peux espérer que tu n'as juste pas fait les jeux que tu as tenté de mettre en 1.5, car sinon c'est.... aberrent
![]()
Ce recadrage en règle bordel
Si San Andreas est un 1.5 alors Silksong est un 1.01
![]()
C'est dans l'autre sens : si Silksong est un 1.5, SA est un 1.5
De base je suis contre cette appelation 1.5, c'est ridicule
Mais si vous voulez l'utisez, ok, donc toutes les suites ou presque sont des 1.5Ben non en fait
Faut etre clair, la définition d'un "1.5" qui est objective et factuelle c'est au choix :- Quand ca fait pas longtemps que le jeu d'avant est sorti et que le nouveau a des allures de DLC, en gros pas de changements majeurs dans la facon de jouer/le moteur/l'IA, etc.
-Quand ca fait longtemps que le jeu d'avant est sorti et que le nouveau adopte exactement la même formule, sans avancées TRES significatives qui te font dire : Ah ouais ca c'est sur ils auraient pas pu le faire sur le précedent ( ou du moins pas en si peu de temps )
Elle est pas objective et factuelle, c'est juste un caprice d'enfant.
Une suite est une suite, point. Une suite doit corriger au mieux les défauts et c'est tout.
Le caprice d'enfant c'est de justement acheter cette "suite" a prix fort alors qu'elle en vaudrait le prix d'un DLC 
Mais bon je vois même pas pourquoi je m'efforce de rétablir un juste curseur dans un monde gangréné par le consumérisme a outrance 
Après même si pour moi Silksong est CLAIREMENT un 1.5 ( voir ma définition du dessus ) je ne trouve absolument pas choquant de l'acheter a 20 balles hein, pour moi c'est ce qu'il vaut 
Du coup, pas grand chose est une suite 1.5.
1.5 =/= suite
Silksong est le 1.5 de Hollow Knight (donc peut décevoir)
Super Metroid est la suite de Metroid 2 : Returns of Samus (génie et revolutionnaire)
Cqfd.