Les mes incapables de comprendre qu'après un tel traumatisme puis une mission suicide nous aussi nous aurions finit par vouloir s'insérer todo recto dans le Verso 
Un peu de chaleur humaine putain 
Le 03 septembre 2025 à 15:21:26 :
Le 03 septembre 2025 à 15:12:22 :
Le 03 septembre 2025 à 15:00:30 :
Le 03 septembre 2025 à 14:58:38 :
Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3![]()
oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
Volontaire ?
Tiens c'est nouveau, ça.T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
![]()
Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
Le 03 septembre 2025 à 15:28:50 :
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> Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
![]()
oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
Volontaire ?
Tiens c'est nouveau, ça.T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
![]()
Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme 
Le 03 septembre 2025 à 14:16:53 :
Elle a un boulard façonné par les dieux de l'olympe, voila le problème

Le 03 septembre 2025 à 15:37:38 :
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> Le 03 septembre 2025 à 14:58:38 :
> > Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> > Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
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>
> oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
Volontaire ?
Tiens c'est nouveau, ça.T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
![]()
Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
Le 03 septembre 2025 à 15:40:48 :
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> > > Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> > > Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
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> >
> > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
>
> Volontaire ?
> Tiens c'est nouveau, ça.
T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
![]()
Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Le 03 septembre 2025 à 15:43:28 :
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> > > > Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> > > > Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
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> > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
> >
> > Volontaire ?
> > Tiens c'est nouveau, ça.
>
> T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
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Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
Le 03 septembre 2025 à 15:47:58 :
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> > > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
> > >
> > > Volontaire ?
> > > Tiens c'est nouveau, ça.
> >
> > T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
>
> Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
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Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
Mais j'ai besoin de que dalle, qu'est-ce que tu racontes ? C'est juste flagrant pour n'importe qui qu'elles deviennent des plantes vertes dans l'acte 3 et que c'est dommage. C'est quoi que je n'ai pas compris là-dedans ?
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> > > > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
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> > > > Volontaire ?
> > > > Tiens c'est nouveau, ça.
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> > > T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
> >
> > Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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> Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
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> Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
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Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
Mais j'ai besoin de que dalle, qu'est-ce que tu racontes ? C'est juste flagrant pour n'importe qui qu'elles deviennent des plantes vertes dans l'acte 3 et que c'est dommage. C'est quoi que je n'ai pas compris là-dedans ?
Et on t'explique que c'est volontaire c'était ta question ![]()
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> > > > > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
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> > > > > Volontaire ?
> > > > > Tiens c'est nouveau, ça.
> > > >
> > > > T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
> > >
> > > Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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> >
> > Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
> >
> > Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
>
> C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
![]()
Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
Mais j'ai besoin de que dalle, qu'est-ce que tu racontes ? C'est juste flagrant pour n'importe qui qu'elles deviennent des plantes vertes dans l'acte 3 et que c'est dommage. C'est quoi que je n'ai pas compris là-dedans ?
Et on t'explique que c'est volontaire c'était ta question
![]()
Tu ne m'as rien expliqué, non. Quel est l'intérêt de rendre ça volontaire ? C'est le contraire qu'ils auraient du faire pour renforcer l'importance du choix final, justement. On parle de persos principaux, pas de randoms. Quel est l'intérêt de rendre un perso oubliable quand le dilemme te demande justement si tu veux voir lesdits persos disparaître ou les laisser vivre quitte à devenir les pantins de Maëlle ?
Le 03 septembre 2025 à 14:29:21 :
On va pas faire semblant : topic d'incel frustré
C'est à dire ?
Le 03 septembre 2025 à 15:58:44 :
Quelle plaisir de voir que ce fameux "Goty" ne fait que rassembler des gens détestables qui sont même pas capable se mettre d'accordVous faites que vous chier dessus les uns les autres depuis 2 pages, magistral
Vraiment la meilleure commu
![]()
Merci, ça fait plaisir. Bonne journée à toi aussi 
Le meilleur perso c'est... François
Il est si drôle 
Si MIAOUUUUUU 
Arrête de miauler ou je t'envoie ma canne 
Le 03 septembre 2025 à 16:02:15 :
Le meilleur perso c'est... François![]()
Il est si drôle
Si MIAOUUUUUU
Arrête de miauler ou je t'envoie ma canne![]()
Monoco > Renoir > Esquie > François > Le reste 
Le 03 septembre 2025 à 15:53:45 :
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> > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:00:30 :
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> > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> > > > > > > > Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
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> > > > > > >
> > > > > > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
> > > > > >
> > > > > > Volontaire ?
> > > > > > Tiens c'est nouveau, ça.
> > > > >
> > > > > T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
> > > >
> > > > Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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> > >
> > > Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
> > >
> > > Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
> >
> > C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
![]()
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>
> Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
>
> Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
Mais j'ai besoin de que dalle, qu'est-ce que tu racontes ? C'est juste flagrant pour n'importe qui qu'elles deviennent des plantes vertes dans l'acte 3 et que c'est dommage. C'est quoi que je n'ai pas compris là-dedans ?
Et on t'explique que c'est volontaire c'était ta question
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Tu ne m'as rien expliqué, non. Quel est l'intérêt de rendre ça volontaire ? C'est le contraire qu'ils auraient du faire pour renforcer l'importance du choix final, justement. On parle de persos principaux, pas de randoms. Quel est l'intérêt de rendre un perso oubliable quand le dilemme te demande justement si tu veux voir lesdits persos disparaître ou les laisser vivre quitte à devenir les pantins de Maëlle ?
Je t'ai expliqué 2 fois. Ce serait bien que tu lises. On change le prisme.
Tu viens d'avoir 30h de jeu qui t'expliquent que ces personnages sont vivants, ont une vie et une personnalité. C'est l'écriture du jeu du moins, peu importe si t'as aimé ou non les persos on va partir du principe que t'as aimé c'est comme ça qu'est pensé le truc..
Donc t'arrives acte 3. Le but de l'acte 3 est de te faire reconsidérer la priorité des enjeux malgré tout ce que tu as déjà vécu et pensé (en partant du principe que t'as aimé). Si on te remet une couche sur le bien fondé de l'existence de tes persos en plus de tout le reste, pour beaucoup trop de joueur la fin verso n'aurait pas eu assez de poids
Mais c'est des ficelles. Tu as eu droit aux deux prismes. Tu fais ton choix. Rien n'oblige le joueur à balayer tout ce qu'il pensait pour la dernière chose qu'on lui a montré, ça ne change rien, bref c'est un dilemme
Mais bon rien vy ta dernière phrase je me doute que tu considères qu'il y'a une mauvaise et une bonne fin donc de fait pas de dilemme. Forcément y'a déjà un problème de lecture ![]()
Le 03 septembre 2025 à 16:06:48 :
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> > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> > > > > > > > > Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
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> > > > > > > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
> > > > > > >
> > > > > > > Volontaire ?
> > > > > > > Tiens c'est nouveau, ça.
> > > > > >
> > > > > > T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
> > > > >
> > > > > Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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> > > >
> > > > Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
> > > >
> > > > Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
> > >
> > > C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
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> > Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
> >
> > Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
>
> Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
>
> Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
> Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
> Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
Mais j'ai besoin de que dalle, qu'est-ce que tu racontes ? C'est juste flagrant pour n'importe qui qu'elles deviennent des plantes vertes dans l'acte 3 et que c'est dommage. C'est quoi que je n'ai pas compris là-dedans ?
Et on t'explique que c'est volontaire c'était ta question
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Tu ne m'as rien expliqué, non. Quel est l'intérêt de rendre ça volontaire ? C'est le contraire qu'ils auraient du faire pour renforcer l'importance du choix final, justement. On parle de persos principaux, pas de randoms. Quel est l'intérêt de rendre un perso oubliable quand le dilemme te demande justement si tu veux voir lesdits persos disparaître ou les laisser vivre quitte à devenir les pantins de Maëlle ?
Je t'ai expliqué 2 fois. Ce serait bien que tu lises. On change le prisme.
Tu viens d'avoir 30h de jeu qui t'expliquent que ces personnages sont vivants, ont une vie et une personnalité. C'est l'écriture du jeu du moins, peu importe si t'as aimé ou non les persos on va partir du principe que t'as aimé c'est comme ça qu'est pensé le truc..
Donc t'arrives acte 3. Le but de l'acte 3 est de te faire reconsidérer la priorité des enjeux malgré tout ce que tu as déjà vécu et pensé (en partant du principe que t'as aimé). Si on te remet une couche sur le bien fondé de l'existence de tes persos en plus de tout le reste, pour beaucoup trop de joueur la fin verso n'aurait pas eu assez de poids
Mais c'est des ficelles. Tu as eu droit aux deux prismes. Tu fais ton choix. Rien n'oblige le joueur à balayer tout ce qu'il pensait pour la dernière chose qu'on lui a montré, ça ne change rien, bref c'est un dilemme
Mais bon rien vy ta dernière phrase je me doute que tu considères qu'il y'a une mauvaise et une bonne fin donc de fait pas de dilemme. Forcément y'a déjà un problème de lecture
![]()
Si on rend les persos plus importants à nos yeux, le fait de les voir disparaître n'aurait pas assez de poids ?
J'ai peut-être pas compris le jeu mais toi t'as pas l'air de comprendre tes propres mots 
Non, pas de mauvaise ni de bonne fin à mes yeux. Encore une preuve que tu ne comprends rien. Ce sont toujours ceux-là qui accusent les autres de ne rien comprendre, c'est marrant 
Le 03 septembre 2025 à 16:14:29 :
Et ça continue![]()
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Surprenant, n'est-ce pas ?
Des gens discutent sur un forum de discussion. Ca c'est un truc de fou, hein ? 
Le 03 septembre 2025 à 16:12:13 :
Le 03 septembre 2025 à 16:06:48 :
Le 03 septembre 2025 à 15:53:45 :
Le 03 septembre 2025 à 15:51:07 :
Le 03 septembre 2025 à 15:50:30 :
> Le 03 septembre 2025 à 15:47:58 :
> > Le 03 septembre 2025 à 15:43:28 :
> > > Le 03 septembre 2025 à 15:40:48 :
> > > > Le 03 septembre 2025 à 15:37:38 :
> > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:28:50 :
> > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:21:26 :
> > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:12:22 :
> > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:00:30 :
> > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 14:58:38 :
> > > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> > > > > > > > > > Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
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> > > > > > > > >
> > > > > > > > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
> > > > > > > >
> > > > > > > > Volontaire ?
> > > > > > > > Tiens c'est nouveau, ça.
> > > > > > >
> > > > > > > T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
> > > > > >
> > > > > > Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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> > > > >
> > > > > Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
> > > > >
> > > > > Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
> > > >
> > > > C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
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> > >
> > >
> > > Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
> > >
> > > Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
> >
> > Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
> >
> > Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
> > Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
>
> Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
>
> > Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
>
> Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
>
> Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
Mais j'ai besoin de que dalle, qu'est-ce que tu racontes ? C'est juste flagrant pour n'importe qui qu'elles deviennent des plantes vertes dans l'acte 3 et que c'est dommage. C'est quoi que je n'ai pas compris là-dedans ?
Et on t'explique que c'est volontaire c'était ta question
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Tu ne m'as rien expliqué, non. Quel est l'intérêt de rendre ça volontaire ? C'est le contraire qu'ils auraient du faire pour renforcer l'importance du choix final, justement. On parle de persos principaux, pas de randoms. Quel est l'intérêt de rendre un perso oubliable quand le dilemme te demande justement si tu veux voir lesdits persos disparaître ou les laisser vivre quitte à devenir les pantins de Maëlle ?
Je t'ai expliqué 2 fois. Ce serait bien que tu lises. On change le prisme.
Tu viens d'avoir 30h de jeu qui t'expliquent que ces personnages sont vivants, ont une vie et une personnalité. C'est l'écriture du jeu du moins, peu importe si t'as aimé ou non les persos on va partir du principe que t'as aimé c'est comme ça qu'est pensé le truc..
Donc t'arrives acte 3. Le but de l'acte 3 est de te faire reconsidérer la priorité des enjeux malgré tout ce que tu as déjà vécu et pensé (en partant du principe que t'as aimé). Si on te remet une couche sur le bien fondé de l'existence de tes persos en plus de tout le reste, pour beaucoup trop de joueur la fin verso n'aurait pas eu assez de poids
Mais c'est des ficelles. Tu as eu droit aux deux prismes. Tu fais ton choix. Rien n'oblige le joueur à balayer tout ce qu'il pensait pour la dernière chose qu'on lui a montré, ça ne change rien, bref c'est un dilemme
Mais bon rien vy ta dernière phrase je me doute que tu considères qu'il y'a une mauvaise et une bonne fin donc de fait pas de dilemme. Forcément y'a déjà un problème de lecture
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Si on rend les persos plus importants à nos yeux, le fait de les voir disparaître n'aurait pas assez de poids ?
J'ai peut-être pas compris le jeu mais toi t'as pas l'air de comprendre tes propres motsNon, pas de mauvaise ni de bonne fin à mes yeux. Encore une preuve que tu ne comprends rien. Ce sont toujours ceux-là qui accusent les autres de ne rien comprendre, c'est marrant
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T'as pas compris. Le risque est justement de rendre la fin verso bien trop facile à balayer pour le joueur si on a plus appuyé d'un côté que de l'autre
Maintenant elles auraient pu être mieux développées avant acte 3 pourquoi pas. Mais le vouloir pendant l'acte 3 effectivement c'est ne pas comprendre ce que cherche le jeu sorry ![]()
Le 03 septembre 2025 à 16:16:25 :
Le 03 septembre 2025 à 16:12:13 :
Le 03 septembre 2025 à 16:06:48 :
Le 03 septembre 2025 à 15:53:45 :
Le 03 septembre 2025 à 15:51:07 :
> Le 03 septembre 2025 à 15:50:30 :
> > Le 03 septembre 2025 à 15:47:58 :
> > > Le 03 septembre 2025 à 15:43:28 :
> > > > Le 03 septembre 2025 à 15:40:48 :
> > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:37:38 :
> > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:28:50 :
> > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:21:26 :
> > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:12:22 :
> > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:00:30 :
> > > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 14:58:38 :
> > > > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> > > > > > > > > > > Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
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> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Volontaire ?
> > > > > > > > > Tiens c'est nouveau, ça.
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> > > > > > > > T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
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> > > > > > > Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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> > > > > > Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
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> > > > > > Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
> > > > >
> > > > > C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
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> > > > Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
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> > > > Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
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> > > Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
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> > > Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
> > > Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
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> > Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
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> > > Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
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> > Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
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> > Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
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> Mais j'ai besoin de que dalle, qu'est-ce que tu racontes ? C'est juste flagrant pour n'importe qui qu'elles deviennent des plantes vertes dans l'acte 3 et que c'est dommage. C'est quoi que je n'ai pas compris là-dedans ?
Et on t'explique que c'est volontaire c'était ta question
![]()
Tu ne m'as rien expliqué, non. Quel est l'intérêt de rendre ça volontaire ? C'est le contraire qu'ils auraient du faire pour renforcer l'importance du choix final, justement. On parle de persos principaux, pas de randoms. Quel est l'intérêt de rendre un perso oubliable quand le dilemme te demande justement si tu veux voir lesdits persos disparaître ou les laisser vivre quitte à devenir les pantins de Maëlle ?
Je t'ai expliqué 2 fois. Ce serait bien que tu lises. On change le prisme.
Tu viens d'avoir 30h de jeu qui t'expliquent que ces personnages sont vivants, ont une vie et une personnalité. C'est l'écriture du jeu du moins, peu importe si t'as aimé ou non les persos on va partir du principe que t'as aimé c'est comme ça qu'est pensé le truc..
Donc t'arrives acte 3. Le but de l'acte 3 est de te faire reconsidérer la priorité des enjeux malgré tout ce que tu as déjà vécu et pensé (en partant du principe que t'as aimé). Si on te remet une couche sur le bien fondé de l'existence de tes persos en plus de tout le reste, pour beaucoup trop de joueur la fin verso n'aurait pas eu assez de poids
Mais c'est des ficelles. Tu as eu droit aux deux prismes. Tu fais ton choix. Rien n'oblige le joueur à balayer tout ce qu'il pensait pour la dernière chose qu'on lui a montré, ça ne change rien, bref c'est un dilemme
Mais bon rien vy ta dernière phrase je me doute que tu considères qu'il y'a une mauvaise et une bonne fin donc de fait pas de dilemme. Forcément y'a déjà un problème de lecture
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Si on rend les persos plus importants à nos yeux, le fait de les voir disparaître n'aurait pas assez de poids ?
J'ai peut-être pas compris le jeu mais toi t'as pas l'air de comprendre tes propres motsNon, pas de mauvaise ni de bonne fin à mes yeux. Encore une preuve que tu ne comprends rien. Ce sont toujours ceux-là qui accusent les autres de ne rien comprendre, c'est marrant
![]()
T'as pas compris. Le risque est justement de rendre la fin verso bien trop facile à balayer pour le joueur si on a plus appuyé d'un côté que de l'autre
Maintenant elles auraient pu être mieux développées avant acte 3 pourquoi pas. Mais le vouloir pendant l'acte 3 effectivement c'est ne pas comprendre ce que cherche le jeu sorry
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Pas besoin d'être désolé, vous êtes très nombreux à ne rien savoir expliquer, ne t'en fais pas. Fais juste en sorte de ne pas accuser les autres d'incompréhension alors que tu es toi-même incapable de mettre des mots sur tes affirmations 
Le 03 septembre 2025 à 16:17:40 :
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> > Le 03 septembre 2025 à 15:50:30 :
> > > Le 03 septembre 2025 à 15:47:58 :
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> > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:40:48 :
> > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:37:38 :
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> > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:21:26 :
> > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:12:22 :
> > > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 15:00:30 :
> > > > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 14:58:38 :
> > > > > > > > > > > > Le 03 septembre 2025 à 14:46:30 :
> > > > > > > > > > > > Même le jeu lui-même manque de respect à Sciel et Lune tant il s'en bat les couilles d'elles à l'Acte 3
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> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > oui elles sont sans interet mais c'est volontaire ..
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Volontaire ?
> > > > > > > > > > Tiens c'est nouveau, ça.
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > T'as rien compris du jeu du début à la fin en fait lol
> > > > > > > >
> > > > > > > > Et, évidemment, tu ne m'expliqueras rien
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> > > > > > > Le jeu te bombarde d'enjeux pendant 2 actes qui se retrouvent au second plan au 3eme avant de te demander de faire un choix crucial
> > > > > > >
> > > > > > > Le dilemme n'aurait pas été un dilemme sans ces ficelles
> > > > > >
> > > > > > C'est vrai que rendre les personnages encore plus attachants n'aurait en rien renforcé ledit dilemme
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> > > > > Non y'aurait eu aucun dilemme justement. C'est déjà ce qu'il fait pendant 30h
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> > > > > Ensuite, en changeant simplement le prisme, pas les persos ni les faits, pour toi les persos sont devenus sans intérêt. Mission réussie pour Sandfall
> > > >
> > > > Comment ça y'aurait eu aucun dilemme ?
> > > >
> > > > Sciel et Lune ne sont pas devenues sans intérêt à mes yeux, elles n'en ont jamais eu.
> > > > Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
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> > > Si elles n'en ont jamais eu pour toi c'est un autre sujet, ça s'entend et donc y'a pas de dilemme tout court sûrement
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> > > > Tu te décides quand à expliquer le rapport avec le fait qu'elles ne disent et font plus rien dans l'Acte 3, en fait ?
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> > > Je viens de te le dire. On change le prisme pour préparer le dilemme qui arrive. Toi tu cherches des bonnes raisons (ou pas) pour le choix Maëlle dans l'acte 3 alors que tu les as déjà eu dans le reste du jeu. L'acte 3 change de prisme mais ne te force pas à balayer le reste. Le jeu ne pousse dans aucune direction. Pourquoi tu as besoin qu'on te rappelle qu'elles sont importantes avant ton choix ? Normalement t'as compris, juste t'as d'autres infos maintenant.
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> > > Mais si t'as juste pas aimé les perso ou le jeu bah forcément t'es pas invité à la réflexion
> >
> > Mais j'ai besoin de que dalle, qu'est-ce que tu racontes ? C'est juste flagrant pour n'importe qui qu'elles deviennent des plantes vertes dans l'acte 3 et que c'est dommage. C'est quoi que je n'ai pas compris là-dedans ?
>
> Et on t'explique que c'est volontaire c'était ta question
![]()
Tu ne m'as rien expliqué, non. Quel est l'intérêt de rendre ça volontaire ? C'est le contraire qu'ils auraient du faire pour renforcer l'importance du choix final, justement. On parle de persos principaux, pas de randoms. Quel est l'intérêt de rendre un perso oubliable quand le dilemme te demande justement si tu veux voir lesdits persos disparaître ou les laisser vivre quitte à devenir les pantins de Maëlle ?
Je t'ai expliqué 2 fois. Ce serait bien que tu lises. On change le prisme.
Tu viens d'avoir 30h de jeu qui t'expliquent que ces personnages sont vivants, ont une vie et une personnalité. C'est l'écriture du jeu du moins, peu importe si t'as aimé ou non les persos on va partir du principe que t'as aimé c'est comme ça qu'est pensé le truc..
Donc t'arrives acte 3. Le but de l'acte 3 est de te faire reconsidérer la priorité des enjeux malgré tout ce que tu as déjà vécu et pensé (en partant du principe que t'as aimé). Si on te remet une couche sur le bien fondé de l'existence de tes persos en plus de tout le reste, pour beaucoup trop de joueur la fin verso n'aurait pas eu assez de poids
Mais c'est des ficelles. Tu as eu droit aux deux prismes. Tu fais ton choix. Rien n'oblige le joueur à balayer tout ce qu'il pensait pour la dernière chose qu'on lui a montré, ça ne change rien, bref c'est un dilemme
Mais bon rien vy ta dernière phrase je me doute que tu considères qu'il y'a une mauvaise et une bonne fin donc de fait pas de dilemme. Forcément y'a déjà un problème de lecture
![]()
Si on rend les persos plus importants à nos yeux, le fait de les voir disparaître n'aurait pas assez de poids ?
J'ai peut-être pas compris le jeu mais toi t'as pas l'air de comprendre tes propres motsNon, pas de mauvaise ni de bonne fin à mes yeux. Encore une preuve que tu ne comprends rien. Ce sont toujours ceux-là qui accusent les autres de ne rien comprendre, c'est marrant
![]()
T'as pas compris. Le risque est justement de rendre la fin verso bien trop facile à balayer pour le joueur si on a plus appuyé d'un côté que de l'autre
Maintenant elles auraient pu être mieux développées avant acte 3 pourquoi pas. Mais le vouloir pendant l'acte 3 effectivement c'est ne pas comprendre ce que cherche le jeu sorry
![]()
Pas besoin d'être désolé, vous êtes très nombreux à ne rien savoir expliquer, ne t'en fais pas. Fais juste en sorte de ne pas accuser les autres d'incompréhension alors que tu es toi-même incapable de mettre des mots sur tes affirmations
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Je t'ai expliqué. Désolé si tu n'as pas compris. Merci a toi cependant ![]()