Saros n'intéresse personne, Intergalactic fait peur par son dev chaotique (et perso je trouve l'univers beaucoup moins attrayant que les précédents jeux ND - malgré que j'aime les aventures dans l'espace), et Physint était le truc le plus intéressant, et Sony le file à Xbox. Franchement, des génies. Je me demande comment Sony s'en sort aussi bien financièrement 